Patch 1.4 PTR Notes

Nerft dam kiểu đấy cũng có vẻ được.
Nydus thì late game dùng hay, nhưng tiếc giờ vẫn không được sử dụng đúng tầm.Cứ xem Jaedong dùng cái tương tự ở sc1 ( quên mất tên,hài thật ) rồi sang sc2 thì biết. Ngoài ra về late game không thấy Z nâng cấp cắn nhanh cho ling mấy, toàn up lên 3 3 là kịch, căn bản trông cậy vào banel, infes, brood quá, chứ hồi sc1 lên đời 3 mấy con ling cắn điên bỏ xừ có cần quái gì banel đâu.
 
Tui nghĩ thì nên nerf dmg của hellion theo kiểu ripple effect. ling gần hellion sẽ chịu 10 dmg, con thứ 2 sẽ bị 9 dmg và giảm dần. như vậy sễ ko được dc 10 drones bằng 2 hits khi transfer/chạy drone.

---------- Post added at 11:23 ---------- Previous post was at 11:21 ----------

Mình thấy Pro zerg ít ai chơi nydus về late game. Cá nhân mình thấy nó cơ động và dễ harass bằng lings khi terran có 4,5 base. mà khổ nỗi terran co pf, lings cào không bao giờ banh. :))
Nâng cấp andrenaline đâu mà ko bao giờ banh :| với lại kéo 1 đàn cho bao vây rồi right-click, ai bảo ông a-click chi cho nó kịp kéo scv vào sửa.
 
Nerft dam kiểu đấy cũng có vẻ được.
Nydus thì late game dùng hay, nhưng tiếc giờ vẫn không được sử dụng đúng tầm.Cứ xem Jaedong dùng cái tương tự ở sc1 ( quên mất tên,hài thật ) rồi sang sc2 thì biết. Ngoài ra về late game không thấy Z nâng cấp cắn nhanh cho ling mấy, toàn up lên 3 3 là kịch, căn bản trông cậy vào banel, infes, brood quá, chứ hồi sc1 lên đời 3 mấy con ling cắn điên bỏ xừ có cần quái gì banel đâu.

sc1 ZvT mà ko có Lurker thì ko ổn đâu đó bồ, banelings là thay thế cho em nó chứ ở đó mà ko cần :))
 
Cũng biết thế, nhưng ở sc1 khi đã ra defiler rồi thêm ling cắn nhanh cũng khiếp, vẫn cân tốt MM, dĩ nhiên có thêm lurker càng tốt.
 
nghĩ lại sao thằng BL không thay mỗi cái đồ họa SC2 vào SC1 cho đỡ phải cãi nhau nhỉ :))
 
nghĩ lại sao thằng BL không thay mỗi cái đồ họa SC2 vào SC1 cho đỡ phải cãi nhau nhỉ :))
-thế thì chả ai chơi =).

-grats các bác Z neural parasite ko tóm được massive nữa =)).
 
In response to that feedback, we have chosen a different course of action regarding adjustment of Neural Parasite. Rather than preventing this ability from targeting Massive Units, the range of Neural Parasite will instead be reduced from 9 to 7. We believe that this change will make choices regarding positioning and unit composition more important when using the Infestor.

Range 7 vẫn thua Thor7, Colossus 9, Tank 12
 
-lol bị chửi dữ quá nên nerf range =)).
-mà cũng đúng ko cho NP massive thì chắc NP mấy con mara hay st quá =)).
-thực ra vụ range ko ảnh hưởng cho lắm cơ là vì mình thấy chả có ai pro mà cho infestor đứng đối diện với target cần NP =), cái này có vẻ là để gà nó khỏi xài là chủ yếu :-??
 
nerf range cũng ok, tệ lắm là có thể dùng stalkers snipe đc hoặc focus fire nó với colossus từ range 9 trước. Nhưng mà remove lun vẫn thích hơn. Còn mothership mà vẫn bị NP thì silly quá.
 
T_T OMG hôm nay up patch 1.4 rồi, ultra build time 55 ??? , cơn ác mộng của terran kia`````````````
 
Ác mộng thì cũng tạm thôi, chí ít giờ Ultra có thể bị cho nổ banh xách nhiều hơn. Vs Z mình chỉ khoái mỗi chú này, mỗi lần hạ được Ultra cảm thấy rất sung sướng, dùng rine hay rauder thịt đều thích.
 
Ác mộng thì cũng tạm thôi, chí ít giờ Ultra có thể bị cho nổ banh xách nhiều hơn. Vs Z mình chỉ khoái mỗi chú này, mỗi lần hạ được Ultra cảm thấy rất sung sướng, dùng rine hay rauder thịt đều thích.
vì SC có mấy bác như thế này nên ta mới ngại chơi Ultra, ra toàn bị banh xác chứ cày được mấy phát đâu :-w. Đề nghị Blizzard tăng HP của Ultra lên 1k cho làm tank đúng nghĩa :-L
 
Mình nghĩ nên tăng speed cho ultra lên 3.5 là đẹp, build time có thể tăng lên tầm 65 là đẹp, chứ giờ hơi chậm đánh không ngại lắm, to thì có to, máu trâu, damage được nhưng tốc độ chậm thế thì không đủ để đánh đòn tâm lý phủ đầu cho đối phương( căn bản tại đánh baneling, ling đánh quen rồi nên khi nhìn thấy mấy con Ultra vừa chậm, lại giết lính không nhanh như banel nên cũng không ngại lắm ).
 
ultra giảm build time nhưng vẫn yếu, vừa chơi 1 trận 1v1 sáng nay, protoss chơi blink stalker + storm --> archon, tui upgrade theo hướng melee mà kéo ultra ra chơi vẫn ko lại, phần vì fungal growth hơi delay nên trật tùm lum, phần vì ultra bự, di chuyển chậm hơn đám ling roach nên làm meat shield rồi die T.T chuyển qua broodlord mới ăn đc -_-

replay: http://www.mediafire.com/?r1gq1r8c5id3jhf
 
thế mới bảo cái cần nhất lúc này là up speed nữa lên cho Ultra, trâu bò gì mà chạy như rùa.
 
công nhận, nhưng Thor là kiểu ụt ịt xôi thịt, mà nó lại bắn xa, nó chạy mà nhanh thì có mà quá transformer mất=)). Ultra lf mãnh thú thì chạy nhanh mới hợp lí, giờ trông nó chạy rùa bò kiểu đấy không hay,dễ bị hạ.
 
công nhận, nhưng Thor là kiểu ụt ịt xôi thịt, mà nó lại bắn xa, nó chạy mà nhanh thì có mà quá transformer mất=)). Ultra lf mãnh thú thì chạy nhanh mới hợp lí, giờ trông nó chạy rùa bò kiểu đấy không hay,dễ bị hạ.

lolz thế cho ultra chạy = lings hay zea charge chắc balance hén :)) , lính đời cuối rồi vừa xây nhanh vừa trâu bò, giờ mún thêm chạy nhanh nữa mới chịu hả
 
Muốn xài ultra giờ chỉ có nước kết hợp với ling ở sau flank + infestor fungal thôi, chớ cứ ầm ầm chạy tới thì làm meat shield hết 8-> cố gắng chơi zerg phần này, tới khi ra heart of the swarm thì chuyển qua than zerg imba =))

Mà từ khi tăng range cho immortal chơi ZvP cũng chuối thật, khó snipe immortal hơn mà tụi kia cũng biết mình lên roach nên cứ mass immortal mà chẳng thèm lên collossus nữa T.T
 
Back
Top