Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
mới chơi thì Flam totem hơi khó chịu đó, totem máu ít mà cast tốn life vl (mana cost cao+BM), newbie chơi mau chán vì toàn cast xong chạy vòng vòng+chết hoàiLeague thì build con nào dễ solo 1 chút nhỉ? BM Flam totem Marauder có ổn không các bác?
http://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/1qae8n/chance_to_hit_cap/
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/58406/page/1
Sự hiểu biết của mình về mechanic của Poe hoàn toàn là từ Forum poe và reddit , nếu bạn nói mình hiểu sai thì có thể tự đi kiểm chứng (lên forum hỏi/ search google /etc) . Toàn bộ các topic mình đọc đều có ý kiến thế này
GG gear (weapon) trong poe toàn bộ đều có +accu bới vì có tới 2 cái %physic roll , 1 %physic(200% max roll) với %physic + accu(50% max roll+ accu) , ngoài ra còn 1 roll chỉ có accu -đúng là ko đủ quan trọng để hy sinh as/crit change .
![]()
Acccurate ko phải chỉ trong weapon mà còn ring/gloves/amulet , trừ khi cậu dùng toàn GG gear nếu không thì accu đúng là option roll thật , không ai xài 1 món item chỉ vì accurate , cũng không ai trash 1 món item vì nó có accurate roll .
o.O build theo kiểu nào mà te tua thế? 4L của ground slam: GS+Multistrike+melee dmg+ add fire là quất tới 7x, đồ toàn str, tự kiếm arm cao life cao, đồ res giờ cũng dễ kiếm làm gì mà lên bờ xuống ruộng thế?Lâu lắc lơ trước đây có chơi Ground slam rồi, lên 5x bị quái Merci nó đập cho lên bờ xuống ruộng nên bỏ từ đấy. Hiện vào 4rum POE thấy Marauder có mấy topic hướng dẫn BM Flame Totem thấy toàn easy to start nên cứ tưởng cũng ngon lành chứ.
Thấy bác wiwi có nói đến SRS, là Summon Raging Spirits nhỉ? Build này bản 1.3 dễ chơi ko?


Trước build cái kiểu very friendly này
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/73072
Từ cái thủa nó còn ở bản 0.xx ấy, đồ đạc thì lởm khởm, cày lên 5x mà còn chưa rớt món legend nào chứ ko như bây giờ. Mà 4L lúc đó toàn chơi kiểu GS+Life gain on hit + Melee dmg + Add fire, ko xài Multistrike như bạn bẩu
Build kiểu này gặp con Piety ở Cruel đã chết lên chết xuống rồi, qua Merciless chap đầu quái nó vả cho nản luôn![]()
, thời đó chỉ có witch summoner đi đầy đường thôi 
Unique Item Balance:
Rampage-specific Unique items now cause Rampage while equipped.
Atziri's Acuity: The modifier that makes leech apply instantly on critical strikes now has it apply instantly at 60% effectiveness. Existing versions of this item are affected by this change.
Cloak of Defiance: The 10% additional mana absorption has been removed.
Crest of Perandus: Chance to block has been reduced from 10% to 5%.
Essentia Sanguis: Chance to block has been reduced from 10% to 8%. Lightning damage has been increased from 1-50 to 1-80. Increased physical damage has been increased from 80-120% to 140-180%.
Hyaon's Fury: Damage taken per frenzy charge has been reduced from 6% to 3%.
Immortal Flesh: The maximum resistances penalty has been reduced from -10% to -5% and the -40% elemental resistances penalty has been removed.
Lightbane Raiment: Chance to create Desecrated Ground on block has been increased from 50% to 100%.
Lightning Coil: Damage conversion has been reduced from 40% to 30%.
Marylene's Fallacy: Critical strike chance penalty has been reduced from 60% to 50%.
Oro's Sacrifice: The increase to both fire and physical damage taken has been reduced from 20% to 10%.
Rumi's Concoction: Chance to block during flask effect has been reduced from 30-40% to 20-30%. Chance to block spells during flask effect has been reduced from 15-20% to 10-15%.
The Anvil: Chance to block has been reduced from 10% to 8%. Life gained on block has been increased from 30-40 to 34-48. Mana gained on block has been increased from 10-20 to 10-24. Damage reflected to attackers on block has been increased from 200-250 to 240-300.
The Bringer of Rain: Chance to block has been reduced from 15% to 6%. The chance to gain an endurance charge when you block has been increased from 10% to 20%.
Ungil's Gauche: Chance to block has been reduced from 20% to 12%.
Wings of Entropy: Chance to block has been reduced from 15% to 8%.
Zahndethus' Cassock: Chance to create Consecrated Ground on block has been increased from 50% to 100%.

))))
((( con SRS của mình thì coi như chết rồi, trừ khi quăng vào trăm exalt nữa
(((Hình như Flame Totem không build nào run Atziri nổi cả thì phải, còn flameblast và tornado crit thì run ngonQuả này là chơi Flame Totem là ổn rồi Chịu khó chạy lòng vòng vậy
))RIP đếu đâu, mấy build 2h melee giờ được buff quá trời, vòng quanh con marauder tòan vòng 2h+vũ khí ngon, mace stun đã luôn, axe pure dmg, sword lấy 2 vòng razor's edge với melee chance to bleed là tự dưng được free 11% bleed mà ếu cần gem với unique gì rồi (as cùa sword đã cao mà bleed 1 lần 5s , 5s mà chém 10 hit là thấy bleed all the time mịa rồi)Nerf block: RIP melee build (trừ build dodge)
cho hỏi cái Claw có tính vào One Handed Melee Weapon không nhĩ?

http://pathofexile.gamepedia.com/Clawcho hỏi cái Claw có tính vào One Handed Melee Weapon không nhĩ?
đc tính là one handed,nói chung cứ cái gì dài dài cầm 1 tay đều đc tính one hand,ngay cả ward![]()
Wands are a specialised one-handed ranged weapon class requiring intelligence to equip.

Ai có link down host khác ko cho xin, down trên trang chủ nó cứ checking resources miết cả tiếng đồng hồ. Hồi đó chơi down bình thường mà ta @@
,nói vậy cho vui chứ chả cô hồn nào câm ward mà đánh normal attack hết.
,nên cái double strike bù cho tốc độ và khả năng leech nhanh hơn.