CloUd_n0.1
C O N T R A
đây là cách sửa lỗi .trc mình cũng bị y bạn xong phải lên mấy cái trang nước ngoài tìm cách fix . và sau khi làm theo thì ok. có tác dụng cả với lỗi ko bắn đc đại bác khúc đầu chap 2 . khi lặn xuốg biển 

Fix is here
vào alice folder -> config . . . Tìm dòng này rồi copy đè lên
"input" files:
Bindings=(Name="C",Command="TogglePOI true | OnRelease TogglePOI false | CheshireCatAppear | StartContextAction | interactInLondonX | InteractBlockPiece | PickUpActor | Pickup | DropCarried | use | push | QuitFPS | TurretCannonFire | OnRelease ShootPinball | ChargePinballCannon | SwimTurnBack180 | BoostRoll true | OnRelease BoostRoll false | EjectAliceFromCannon | FireGiantWeapon")
Bindings=(Name="LeftMouseButton",Command="MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack | TurretCannonFire | DiscardWatch | StartContextAction | FireGiantWeapon | QuitFPS")
Bindings=(Name="RightMouseButton",Command="RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease | TurretMineFire | OnRelease SwimAttack | DiscardWatch | Button RightTrigger | GiantStomp")
"ControlLayout" files:
KeyBindArray1=(Name="C",Command="TogglePOI true | OnRelease TogglePOI false | CheshireCatAppear | TurretCannonFire | OnRelease ShootPinball | ChargePinballCannon | SwimTurnBack180 | BoostRoll true | OnRelease BoostRoll false | PickUpActor | Pickup | DropCarried | use | push | EjectAliceFromCannon | FireGiantWeapon | QuitFPS | StartContextAction | interactInLondonX | InteractBlockPiece")
KeyBindArray1=(Name="LeftMouseButton",Command="TurretCannonFire | MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack | DiscardWatch | StartContextAction | FireGiantWeapon | QuitFPS")
KeyBindArray1=(Name="RightMouseButton",Command="TurretMineFire | OnRelease SwimAttack | RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease | DiscardWatch | Button RightTrigger | GiantStomp")
.


.