[PC/Console] The Outer Worlds - Fallout in space...

đệt... đang thích cái kiểu góc quay sau lưng tản bộ thong dong ngắm cảnh mà nó chơi kì vl, trừ 1 điểm...
Tin buồn nữa là game hạn chế hoặc là ko hỗ trợ Mod thì phải, ít ra cho tới bây giờ. Chứ nếu ko đã có Mod 3rd view từ lâu rồi
 
Con này Gamespot cho tận 9 điểm, game hay vậy sao:2cool_misdoubt:
 
Con này Gamespot cho tận 9 điểm, game hay vậy sao:2cool_misdoubt:

game khá là tếu, ngay từ cutscene đầu đến lúc hạ cánh là đã hài rồi, thoại của npc cũng hài, animation tụi nó lúc bị headshot cũng thấtếu luôn.
 
Con này Gamespot cho tận 9 điểm, game hay vậy sao:2cool_misdoubt:
game nhiều cái tếu lắm. hội thoại mặc định có 3 loại: người bình thường/ thằng chuyên cà khịa/ đứa bố láo. nếu lục tạo nhân vật ông chọn phần trí thông minh dưới mức trung bình thì sẽ có thêm hội thoại của tay thiếu não nữa.=))

companion cũng khá thú vị bao gôm: 1 đứa ba phải/ 1 thằng trẻ trâu chủ nghĩa anh hùng/ 1 tay thân kinh phân liêt hơi cuồng tín/ 1 đứa éo tin ai trên đời/ 1 đứa dã tính/ .....
 
Game hay, chỉ có điều không có góc nhìn thứ 3.
Không biết bao giờ nó mới update, chứ đến giờ mò mod còn chưa thấy thì hơi thất vọng.
Giáp mũ khá đẹp mà không cho ngắm lúc đi dạo thì chán thật.
Mà mấy vụ nói dối, đe dọa hay thuyết phục chỉ cần đủ điểm là kích hoạt được cũng hơi chán, không xảy ra tình huống nói dối xong bị phát hiện như FO4. :))
 
Fo4 có cái đó hả?

Mình chơi nát fo4 thấy thoại chả có cái gì cả luôn!?
Fo3 thoại còn tốt hơn chứ đừng so route với fonv
 
Game này thoại hài vl, thêm kiểu cá tính companion sẽ có đứa nhu mì, có đứa mất dạy thích giải quyết bằng nắm đấm. Lựa chọn xử lý vấn đề đa dạng hơn Fallout.
Tuy nhiên mảng action chỉ trung bình, cảm giác súng và animation của kẻ địch làm k tốt, game ở hard quá dễ, đồ đạc thì thừa mứa mà slot lắp vào thì lại quá ít nên quản lý inventory với sell đồ đạc cũng hơi mệt.
Ngoài ra khi xài skill của companion nó lại ra cắt cảnh chứ k liền mạch, tạo cảm giác đứt đoạn hưng phấn khi đang bắn tỉa.
Mà hình như melee mạnh hơn súng đúng k mấy bác? Mấy con trâu bò súng bắn mất tí máu mà cầm hàng melee dam nhỏ hơn súng bay vào đập tí là nó chết 8-}
 
Khúc đầu lên cái phi thuyền, con A.I nói chuyện nghe đã nhây rồi :))

Đợt này cái Borderland 3 cũng ra chung, mà chơi thử khúc đầu thấy không khí nó cứ buồn buồn thế nào, ko sôi động như bản cũ, dù bắn và lôot vẫn rất đã tay
 
game nhiều cái tếu lắm. hội thoại mặc định có 3 loại: người bình thường/ thằng chuyên cà khịa/ đứa bố láo. nếu lục tạo nhân vật ông chọn phần trí thông minh dưới mức trung bình thì sẽ có thêm hội thoại của tay thiếu não nữa.=))

companion cũng khá thú vị bao gôm: 1 đứa ba phải/ 1 thằng trẻ trâu chủ nghĩa anh hùng/ 1 tay thân kinh phân liêt hơi cuồng tín/ 1 đứa éo tin ai trên đời/ 1 đứa dã tính/ .....
Qua bên Tera 2 Rose land có thằng bác sĩ nghiên cứu chăm chú vcl xong đưa ra kết luận bọn quái vật có điểm yếu ở ...đầu, cứ nhắm vào đấy bắn là chết =)). Game có quả biết cảm NPC nó đơ đơ khốn nạn + thêm hội thoại hài nên nó càng thêm bựa.
 
Game này thoại hài vl, thêm kiểu cá tính companion sẽ có đứa nhu mì, có đứa mất dạy thích giải quyết bằng nắm đấm. Lựa chọn xử lý vấn đề đa dạng hơn Fallout.
Tuy nhiên mảng action chỉ trung bình, cảm giác súng và animation của kẻ địch làm k tốt, game ở hard quá dễ, đồ đạc thì thừa mứa mà slot lắp vào thì lại quá ít nên quản lý inventory với sell đồ đạc cũng hơi mệt.
Ngoài ra khi xài skill của companion nó lại ra cắt cảnh chứ k liền mạch, tạo cảm giác đứt đoạn hưng phấn khi đang bắn tỉa.
Mà hình như melee mạnh hơn súng đúng k mấy bác? Mấy con trâu bò súng bắn mất tí máu mà cầm hàng melee dam nhỏ hơn súng bay vào đập tí là nó chết 8-}
Armor kiểu flat reduction (cái perk armor +5 nghĩa là -5 luôn) .

Nhìn ít dps thôi , nhìn damage của khẩu súng , ví dụ damage của khẩu là 20 thì mấy thằng có armor là 10 nó sẽ bị ăn 10 damage . Cho nên melee damage to , đập quái mất máu nhiều hơn mấy cây súng bắn nhanh - damage thấp .

Giáp đầu bảo vệ đầu , giáp body bảo vệ body , không cộng .
 
Con này mong là ra thêm mod support với dlc nhiều tí như fallout 3. Năm sau đợi Cyberpunk 77 nữa là ngon.
 
Lên núi gặp bọn C3 hài vãi, từ kiểu nói chuyện tới vẻ ngoài, đứa nào cũng đeo kính đen nhìn bựa vc =))
ktRJkUA.jpg
 
Thực ra mong nó... làm mẹ game mới hơn.

cái này giống hàng thử nghiệm hợ là định làm 1 hit wonder.
 
Thực ra mong nó... làm mẹ game mới hơn.

cái này giống hàng thử nghiệm hợ là định làm 1 hit wonder.
Phong cách y hệt con Tyranny, làm chơi chơi thể hiện trình độ thôi :D
 
Thực ra mong nó... làm mẹ game mới hơn.

cái này giống hàng thử nghiệm hợ là định làm 1 hit wonder.

Hãng nhỏ như Obsidian làm gì dám làm game to , toàn chơi game nhỏ xong hint có phần sau . Bán ngon thì làm tiếp , tạch thì nhảy .

Dự là game sau của Obi cũng ko phải là outer world 2 , thậm chí thằng này cũng có khi không có expansion .
 
Hãng nhỏ như Obsidian làm gì dám làm game to , toàn chơi game nhỏ xong hint có phần sau . Bán ngon thì làm tiếp , tạch thì nhảy .

Dự là game sau của Obi cũng ko phải là outer world 2 , thậm chí thằng này cũng có khi không có expansion .
Mic mua lại rồi.

IP hiện tại có outer world + PoE là của obi. tỷanny thì của paradox cầm.

Thực ra làm hẳn 1 new IP cũng đc cơ mà thế thì hơi phí contect.
 
Obsidian là 1 trong số ít dev rất bá mảng rpg và phong độ làm game ổn định. Mỗi tội studio nhỏ nên chỉ có thể làm gameplay hay chứ đồ hoạ và tạo hình nv luôn là điểm yếu. Ngoài ra chắc team làm animation mỏng nên cử động nv lúc nào cũng cùi bắp.

Giờ có M$ back thì hi vọng tương lai sẽ trở thành 1 dev to game RPG như Bioware ngày xưa đã chết hẳn khi vào tay EA.

Nhớ hồi nhỏ đọc thế giới game thì Obsidian lúc đó cũng rất bá với các thương hiệu Baldur gate và Neverwinter night (hình như là hợp tác cùng Bioware). Nhưng k hiểu sao sau nhiều năm phát triển thì đến giờ vẫn là 1 hãng nhỏ chứ k bành trướng lên làm top dev như CDP dù hồi đó thằng CDP chỉ là 1 dev no name khi ra TW1.
 
Obsidian là 1 trong số ít dev rất bá mảng rpg và phong độ làm game ổn định. Mỗi tội studio nhỏ nên chỉ có thể làm gameplay hay chứ đồ hoạ và tạo hình nv luôn là điểm yếu. Ngoài ra chắc team làm animation mỏng nên cử động nv lúc nào cũng cùi bắp.

Giờ có M$ back thì hi vọng tương lai sẽ trở thành 1 dev to game RPG như Bioware ngày xưa đã chết hẳn khi vào tay EA.

Nhớ hồi nhỏ đọc thế giới game thì Obsidian lúc đó cũng rất bá với các thương hiệu Baldur gate và Neverwinter night (hình như là hợp tác cùng Bioware). Nhưng k hiểu sao sau nhiều năm phát triển thì đến giờ vẫn là 1 hãng nhỏ chứ k bành trướng lên làm top dev như CDP dù hồi đó thằng CDP chỉ là 1 dev no name khi ra TW1.
Ta thấy bọn này chơi safe quá , thằng CDPR dám chơi , budget làm game, lượng nhân viên càng ngày càng tăng trong khi thằng Obsidian không dám đầu tư ,chỉ làm game bé với đánh thuê sống tạm bợ qua ngày .

Như thằng Outer world này ai chơi cũng thấy nó có tiềm năng .
Có điều chỉ là tiềm năng thôi , ta thấy nếu đầu tư nhiều hơn có khi còn bật luôn cả Fallout . Tiếc là Obsidian éo dám .

Game ngắn ,thiết kế thế giới trên giấy thì tốt , 3D trông ncl ,thế giới không có ấn tượng (về mặt hình ảnh)như fallout 4 . Không có faction , thiếu trường đoạn hoành tráng .
Tưởng tượng Outer world mà thêm vào chừng 2-3 cái faction có khi thêm đc 20 giờ chơi .
 
Chỉnh sửa cuối:
Ta thấy bọn này chơi safe quá , thằng CDPR dám chơi , budget làm game, lượng nhân viên càng ngày càng tăng trong khi thằng Obsidian không dám đầu tư ,chỉ làm game bé với đánh thuê sống tạm bợ qua ngày .
uhm chơi game của bọn này thì luôn cảm giác tầm vóc của game là 1 hãng nhỏ, đồ hoạ và âm thanh bình bình, ngoài ra cách chơi luôn theo hướng classic rpg nên casual gamer dễ bỏ game. Ví dụ muốn làm dc quest là phải đọc log, nói chuyện với npc và suy luận chứ k có chỉ đường rõ ràng. Wall of text thì đầy rẫy, đến cả mô tả môi trường xung quanh cũng xài text chứ k phải làm 1 hiệu ứng gì đó nên đọc khá là nhức đầu.

Outer World thực chất giống như 1 bản demo test thị trường của Obsidian, nếu làm mọi yếu tố đơn giản hoá đi thì liệu sale có tăng k.

Thằng tw ban đầu cũng theo hướng này nhưng qua bản 2 và bản 3 là theo hướng casual, tập trung vào mảng cốt truyện theo phong cách điện ảnh nên đa số gamer dễ nuốt và hưởng ứng mạnh mẽ.
 
CDPR vốn là thằng bán game, có công ty mẹ đằng sau chống lưng nên mới làm to nhanh vậy được chứ, còn Obsidian này là công ty nhỏ trước toàn đi làm thuê cho hãng lớn, mấy lần suýt phá sản nên mới phải bán thân cho M$.
 
Back
Top