Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
mấy cái cột 4 hệ đất, lửa, không khí và nước làm sao để ấn để cổng mở ra hả mấy bác
Có bác nào biết cách tiến vào vùng đất bị nhiễm độc trong map Phantom Forest không? cái đoạn đi qua thân cây ý. Bác nào biết hướng dẫn phát
mấy cái cột 4 hệ đất, lửa, không khí và nước làm sao để ấn để cổng mở ra hả mấy bác
Ai biết chỉ vớithả lửa xem hết ko, ko được thì tìm xung wann xem có mấy cái chốt có thể dùng thùng đè lên hay click được
[spoil]
Có 2 cái động như vậy gần nhau, mở đúng 1 bên thì bên kia có cái cửa cho xuống tiếp
Click từng cái nhưng nghe nó nói hay hiện cái dòng giống như vầy "... I feel really good about that last pull" 4 lần liên tiếp là được
Rồi chạy wa động bên sẽ giết quái và xuống tiếp 1 hầm nữa;
[/spoil]
[spoil]cám ơn bạn nhưng mà vật hình tròn và chữ nhật nó yêu cầu đặt lên bệ đá là gì vậy
sẵn cho mình hỏi luôn lúc tầng hầm nhờ thờ nó nói gì về hình lục giác trên cửa lúc mình attack thì thấy có 2 cái mỗi bên. Vậy làm sao để qua vậy

rồi xong =.="[spoil]
Khi click xong sẽ 2 con quái mỗi hầm, giết nó sẽ drop 2 cái dây tròn và vuông đấy. Sau khi vào thì khoan mở thùng, f5 quick save rồi mở, ra đồ ko hợp thì quick load khui lại
Còn chỗ cái nhà thờ thì phải xong cái quest có con npc elynse gì đấy
[/spoil]
Ai biết chỉ với[/spoil]Update 1.0.53
- Fix for wrong alignments (this should also fix existing save games). This for instance solves the problems with the bone totem in the Luculla Mines.
- Local chat is auto-enabled
- Greatly reduced memory usage for Win32 systems. This should lead to more stability.
- Fixed crash when a destroyed item was still in the skillbar
- Fixed a rare crash on level swap
- Fixed a crash when crafting in two inventories at the same time
- Fixed a crash when disarming trap while it detonates
- Fixed a crash for fleeing while invisible
- Fixed graphical artefacts on characters on the Mac version
- Fixed low-res terrain textures
- Fixed crash in multiplayer menu
- Disabled casting a skill when another is busy
- Teleport will now ignore the teleported item for AI grid checks
- No combines anymore in the trade window
- Added Staff of Magus to all henchman
- Fixed rare crash when summoning
- Better feedback for item combinations
- Fixed fleeing with a summon
- Changed font color in dialogs for better readability
- Added missing people to the credits
Divinity Engine Toolkit changes
- Fixed some exceptions
- Fixed terrains not showing up when loading levels from the main game
http://www.firedrive.com/file/B7E8ABA28C1E7055
http://hugefiles.net/y8tb708qblcq

Update này có changelog không bác Death ?
Hello everybody,
As we enter the weekend, here's an update that should solve several problems some of you have been experiencing.
- Fix for wrong alignments (this should also fix existing save games). This for instance solves the problems with the bone totem in the Luculla Mines.
- Local chat is auto-enabled
- Greatly reduced memory usage for Win32 systems. This should lead to more stability.
- Fixed crash when a destroyed item was still in the skillbar
- Fixed a rare crash on level swap
- Fixed a crash when crafting in two inventories at the same time
- Fixed a crash when disarming trap while it detonates
- Fixed a crash for fleeing while invisible
- Fixed graphical artefacts on characters on the Mac version
- Fixed low-res terrain textures
- Fixed crash in multiplayer menu
- Disabled casting a skill when another is busy
- Teleport will now ignore the teleported item for AI grid checks
- No combines anymore in the trade window
- Added Staff of Magus to all henchman
- Fixed rare crash when summoning
- Better feedback for item combinations
- Fixed fleeing with a summon
- Changed font color in dialogs for better readability
- Added missing people to the credits
Divinity Engine Toolkit changes
- Fixed some exceptions
- Fixed terrains not showing up when loading levels from the main game
We also posted 7 tutorial videos [www.larian.com] on the Larian forums that will help you understand the things you can do with the toolkit. More videos are incoming.
Have fun!!!