[PC] Divinity: Original Sin

Có ai đến Silverglen thấy thọt level không nhỉ ? Mình đến đấy mới gần lv 11 mà boss, add các kiểu toàn lv 13 14.
 
Có bác nào biết cách tiến vào vùng đất bị nhiễm độc trong map Phantom Forest không? cái đoạn đi qua thân cây ý. Bác nào biết hướng dẫn phát
 
mấy cái cột 4 hệ đất, lửa, không khí và nước làm sao để ấn để cổng mở ra hả mấy bác
 
mấy cái cột 4 hệ đất, lửa, không khí và nước làm sao để ấn để cổng mở ra hả mấy bác

Có phải 4 cái cột gần bờ biển không? Nều đúng thì bác dùng skill tương ứng với hệ của cột mà chưởng vào. Sau mỗi lần chưởng đúng sẽ ra 1 con mini boss đó.
 
Có bác nào biết cách tiến vào vùng đất bị nhiễm độc trong map Phantom Forest không? cái đoạn đi qua thân cây ý. Bác nào biết hướng dẫn phát

thả lửa xem hết ko, ko được thì tìm xung wann xem có mấy cái chốt có thể dùng thùng đè lên hay click được


mấy cái cột 4 hệ đất, lửa, không khí và nước làm sao để ấn để cổng mở ra hả mấy bác

[spoil]
Có 2 cái động như vậy gần nhau, mở đúng 1 bên thì bên kia có cái cửa cho xuống tiếp
Click từng cái nhưng nghe nó nói hay hiện cái dòng giống như vầy "... I feel really good about that last pull" 4 lần liên tiếp là được
Rồi chạy wa động bên sẽ giết quái và xuống tiếp 1 hầm nữa;
Tước hay sau khi xuống tầng 2 thì cũng làm tuơng tự như trên để way khi về động đầu tiên cũng ra quái và cửa xuống tiếp


[/spoil]
 
Mấy bạn cho mình hỏi sao minh chỉ lấy thêm được 1 đứa ( Jahan hoặc Madora). Hỏi đứa kia join team thi nó kêu là đủ người rồi :(( Ai biết chỉ với
 
thả lửa xem hết ko, ko được thì tìm xung wann xem có mấy cái chốt có thể dùng thùng đè lên hay click được




[spoil]
Có 2 cái động như vậy gần nhau, mở đúng 1 bên thì bên kia có cái cửa cho xuống tiếp
Click từng cái nhưng nghe nó nói hay hiện cái dòng giống như vầy "... I feel really good about that last pull" 4 lần liên tiếp là được
Rồi chạy wa động bên sẽ giết quái và xuống tiếp 1 hầm nữa;



[/spoil]

cám ơn bạn nhưng mà vật hình tròn và chữ nhật nó yêu cầu đặt lên bệ đá là gì vậy
sẵn cho mình hỏi luôn lúc tầng hầm nhờ thờ nó nói gì về hình lục giác trên cửa lúc mình attack thì thấy có 2 cái mỗi bên. Vậy làm sao để qua vậy
 
Chỉnh sửa cuối:
cám ơn bạn nhưng mà vật hình tròn và chữ nhật nó yêu cầu đặt lên bệ đá là gì vậy
sẵn cho mình hỏi luôn lúc tầng hầm nhờ thờ nó nói gì về hình lục giác trên cửa lúc mình attack thì thấy có 2 cái mỗi bên. Vậy làm sao để qua vậy
[spoil]
Khi click xong sẽ 2 con quái mỗi hầm, giết nó sẽ drop 2 cái dây tròn và vuông đấy. Sau khi vào thì khoan mở thùng, f5 quick save rồi mở, ra đồ ko hợp thì quick load khui lại ;))
Còn chỗ cái nhà thờ thì phải xong cái quest có con npc elynse gì đấy
[/spoil]
 
[spoil]
Khi click xong sẽ 2 con quái mỗi hầm, giết nó sẽ drop 2 cái dây tròn và vuông đấy. Sau khi vào thì khoan mở thùng, f5 quick save rồi mở, ra đồ ko hợp thì quick load khui lại ;))
Còn chỗ cái nhà thờ thì phải xong cái quest có con npc elynse gì đấy
[/spoil]
rồi xong =.="
mình đã bán 1 cái dây mà ở đâu lại không nhớ :(
 
Mấy bạn cho mình hỏi sao minh chỉ lấy thêm được 1 đứa ( Jahan hoặc Madora). Hỏi đứa kia join team thi nó kêu là đủ người rồi :(( Ai biết chỉ với
 
Tưởng đâu "chặt chém", ai ngờ xem xong thấy nản với cái dòng game "đánh theo lượt" này. Thì ra quá vật cũng rất lịch sự, nó chờ chúng ta đánh, xong rồi nó mới đánh. Tụi nó như đang yêu nhau vậy, chơi xong chắc thành Gay luôn.
 
Divinity.Original.Sin.Update.v1p.0.53-RELOADED

Changelog
[spoil]
Update 1.0.53

- Fix for wrong alignments (this should also fix existing save games). This for instance solves the problems with the bone totem in the Luculla Mines.
- Local chat is auto-enabled
- Greatly reduced memory usage for Win32 systems. This should lead to more stability.
- Fixed crash when a destroyed item was still in the skillbar
- Fixed a rare crash on level swap
- Fixed a crash when crafting in two inventories at the same time
- Fixed a crash when disarming trap while it detonates
- Fixed a crash for fleeing while invisible
- Fixed graphical artefacts on characters on the Mac version
- Fixed low-res terrain textures
- Fixed crash in multiplayer menu
- Disabled casting a skill when another is busy
- Teleport will now ignore the teleported item for AI grid checks
- No combines anymore in the trade window
- Added Staff of Magus to all henchman
- Fixed rare crash when summoning
- Better feedback for item combinations
- Fixed fleeing with a summon
- Changed font color in dialogs for better readability
- Added missing people to the credits

Divinity Engine Toolkit changes

- Fixed some exceptions
- Fixed terrains not showing up when loading levels from the main game
[/spoil]
Mã:
http://www.firedrive.com/file/B7E8ABA28C1E7055

http://hugefiles.net/y8tb708qblcq
 
Chỉnh sửa cuối:
Update này có changelog không bác Death ?

Change log 1.0.53 đây pác

Hello everybody,

As we enter the weekend, here's an update that should solve several problems some of you have been experiencing.

- Fix for wrong alignments (this should also fix existing save games). This for instance solves the problems with the bone totem in the Luculla Mines.
- Local chat is auto-enabled
- Greatly reduced memory usage for Win32 systems. This should lead to more stability.
- Fixed crash when a destroyed item was still in the skillbar
- Fixed a rare crash on level swap
- Fixed a crash when crafting in two inventories at the same time
- Fixed a crash when disarming trap while it detonates
- Fixed a crash for fleeing while invisible
- Fixed graphical artefacts on characters on the Mac version
- Fixed low-res terrain textures
- Fixed crash in multiplayer menu
- Disabled casting a skill when another is busy
- Teleport will now ignore the teleported item for AI grid checks
- No combines anymore in the trade window
- Added Staff of Magus to all henchman
- Fixed rare crash when summoning
- Better feedback for item combinations
- Fixed fleeing with a summon
- Changed font color in dialogs for better readability
- Added missing people to the credits

Divinity Engine Toolkit changes

- Fixed some exceptions
- Fixed terrains not showing up when loading levels from the main game

We also posted 7 tutorial videos [www.larian.com] on the Larian forums that will help you understand the things you can do with the toolkit. More videos are incoming.


Have fun!!!

Hwa bản paid mới update lên 1.0.57 nữa ah
 
Game chơi nản quá,map rộng+nhiều npc với quest khó hiểu nên làm Q khó quá,chơi mãi mới lên lv3
 
Có ai bị dính Bug kiểu Rogue Mercernary lúc attack thì animation là 2 lần nhưng chỉ deal dam 1 lần. Có thể hóa giải bằng cách cho nó chết rồi resurrect, nhưng thỉnh thoảng reload thì lại bị lại ko?
 
ai cho mình hỏi quest cái giếng biết nói chuyện nó đưa mình tới vùng tuyết nào đó nhưng cửa bị khóa. Làm sao để vô trong vậy ?
 
Back
Top