[PC] Far Cry® 4

Mọi người cho hỏi cái, tôi down crack của skitrow về (bản chỉ có folder game ấy) rồi chơi bị báo lỗi 0xc00007b, thế là chả chạy gì cả. Ai biết fix thế nào không?

vài bữa trước mình đau đầu vì lỗi này, lên google sama mới biết đó là do Visual C++, cách mình fix là vào control panel xóa sạch hết tất cả c++ đi,cả 2 phiên bản x86 và x64, xong rồi cài lại c++ theo đúng số bit phiên bản win từ C++2008 -> 2013, mình làm như vậy đã fix được lỗi đó. Quái là lỗi này chỉ bị ở 1 số phần mềm hoặc games thôi chứ không phải cái gì cũng bị, bữa mình bị game Dragon Age Inquisition, áp dụng cách đó là hết, lên google cũng không chỉ rõ ràng cách fix nên tự mò, lưu ý là mình chỉ cài C++ x64 (do win mình 64bit). Bạn làm theo thử cách mình xem
 
Chỉnh sửa cuối:
Bản này tiểu lý phi đao nhiều khi gặp lính thường phi 2 phát mới chết, k fai chỉ bọn giáp nhé. Phi vào nửa thân dưới của nó nghe "phập" 1 cái là nó la làng lên liền, lộ ngay. Rút kn là phải sẵn sàng phi tới tấp 2 phát trở lên cho chắc, lát quay lại lụm dao sau.

Quả thực chơi Bow rất sướng khi thấy nó ôm ngực đổ ập người xuống :5cool_still_dreamin

Nhưng qua cầu thì đành xếp xó rồi :-<
 
thích gọn nhẹ sao bác ko xài khẩu SA-50, full phụ kiện thì các chỉ số đều tương đương với Z93, firerate cũng nhỉnh hơn chút
Mới làm xong Payback, công nhận dùng ngon, cơ mà dễ quá nên bỏ ở nhà =))
Lúc trước chơi tiểu lí phi đao cũng tưởng 1 hit 1 die, tới lúc sang map mới phải ngắm cẩn thận để được headshot thì mới 1 hit được.
Mà ubi lần này lại làm vụ defense outpost tương tự như AC Revelation hồi trước làm đôi khi ức chế thiệt, đang đi nhận nhiệm vụ mà nghe báo phải xắn quần chạy về.
Outpost lần này khó hơn và nhiều cái ức chế nữa. Ví dụ đang núp núp takedown mà đâu đâu có con báo/sói... nhào vô cắn mình làm bị lộ hết...
FC3 cũng có rồi, có thể ông không gặp may thôi. Có lần tôi đang ngồi tag chúng nó, hổ nhảy vào ăn cả cái outpost, mình chả làm gì tự nhiên lại chiếm được ngon lành undetected.
Vụ defense cũng hay, coi như 1 hình thức reset outpost. Giờ không dám chiếm hết outpost với để nguyên 4 cái pháo đài,để thỉnh thoảng lính nó spawn loanh quanh bắn nhau cho đỡ buồn.
 
Phi dao thì cứ canh trước mặt nó hoặc từ phần ngực trở lên thì lính thường 1 hit kill
Còn lính Himalyas thì khác,chắc lính từ TQ,HK sang nên phi 2 phát mới chịu chết
 
Mới làm xong Payback, công nhận dùng ngon, cơ mà dễ quá nên bỏ ở nhà =))

FC3 cũng có rồi, có thể ông không gặp may thôi. Có lần tôi đang ngồi tag chúng nó, hổ nhảy vào ăn cả cái outpost, mình chả làm gì tự nhiên lại chiếm được ngon lành undetected.
Vụ defense cũng hay, coi như 1 hình thức reset outpost. Giờ không dám chiếm hết outpost với để nguyên 4 cái pháo đài,để thỉnh thoảng lính nó spawn loanh quanh bắn nhau cho đỡ buồn.

đâu cần, cứ chiếm xong lính nó vẫn spam ra bt mà :))
 
Phi dao thì cứ canh trước mặt nó hoặc từ phần ngực trở lên thì lính thường 1 hit kill
Còn lính Himalyas thì khác,chắc lính từ TQ,HK sang nên phi 2 phát mới chịu chết

Tầm gần thì làm như vậy được, chừng vài mét trước mặt thôi. CHứ nó đứng xa hơn 20m thì phi hụt là chuyện bt do cái crosshair to quá đâu dễ nhắm. Nhưng phi hụt nó có thể k hề biết là mới bị tấn công nên an toàn hơn tí :v
 
Thế nào là vớ vẫn .
FC4 hay thật đấy, nhưng FPS of the year thì nghe mắc cười vãi, thú thật cá nhân mình thấy single play của COD AW còn để lại nhiều ấn tượng hơn thằng này, còn Wolfenstein chất lượng về mọi mặt (hình ảnh, gameplay, cốt truyện) thì ko dc gì. trao giải kiểu này 1 là thiên vị, 2 là ubi mua giải thôi. hoặc theo suy nghĩ lạc quan hơn thì game nào mainstream nhất luôn dễ dàng ăn giải :4cool_cold:
 
Chỉnh sửa cuối:
FC4 hay thật đấy, nhưng FPS of the year thì nghe mắc cười vãi, thú thật cá nhân mình thấy single play của COD AW còn để lại nhiều ấn tượng hơn thằng này, còn Wolfenstein chất lượng về mọi mặt (hình ảnh, gameplay, cốt truyện) thì ko dc gì. trao giải kiểu này 1 là thiên vị, 2 là ubi mua giải thôi. hoặc theo suy nghĩ lạc quan hơn thì game nào mainstream nhất luôn dễ dàng ăn giải :4cool_cold:

Dĩ nhiên là mainstream nhất ăn giải rồi, cá nhân mình chỉ bất ngờ mỗi best performance, Trey Parker thắng Kevin Spacey, nobody saw that coming =)).
Lý do lớn nhất mà Wolfenstein xứng đáng ăn giải là MachineGames với Bethesda quá dũng cảm khi làm một game FPS single-player only, đồng nghĩa với death sentence trừ phi tài kể chuyện của bạn ngang hàng Ken Levine. Phải nói là quá đáng tiếc, trước giờ Starbreeze là một studio khá bị underrated, hãng này lại là 1 trong số 5 studio duy nhất mà theo cá nhân mình là những hãng biết làm game FPS hay (4 hãng còn lại là Epic Games Poland a.k.a People Can Fly và dĩ nhiên là cả Epic Games nữa, id Software, Raven Software (mặc dù phong độ xuống dốc sau Quake 4) và DICE). Hy vọng Bethesda cứ chống lưng cho MachineGames tiếp tục làm Wolfenstein thôi, giờ đúng là old school shooter hết thời thật rồi. Chậc, nghĩ mà lại buồn :(
 
Chỉnh sửa cuối:
Update v1.04 lại bị mất save file :5cool_beat_plaster: Bác nào có file save RLD trong khoảng 14~20% cho mình xin với. Có kiếm file save của Ali123 mà ko convert đc...
Edite: đã tìm đc cách chuyển file save.
 
Chỉnh sửa cuối:
Làm sao có dc cái harpoon impaler vậy mấy bạn, xem trên mạng súng này kinh vl. 2 phát là đi chú voi và tê giác.

Bắn xuyên táo 2 thằng lính dính nhau luôn.
 
Dĩ nhiên là mainstream nhất ăn giải rồi, cá nhân mình chỉ bất ngờ mỗi best performance, Trey Parker thắng Kevin Spacey, nobody saw that coming =)).
Lý do lớn nhất mà Wolfenstein xứng đáng ăn giải là MachineGames với Bethesda quá dũng cảm khi làm một game FPS single-player only, đồng nghĩa với death sentence trừ phi tài kể chuyện của bạn ngang hàng Ken Levine. Phải nói là quá đáng tiếc, trước giờ Starbreeze là một studio khá bị underrated, hãng này lại là 1 trong số 5 studio duy nhất mà theo cá nhân mình là những hãng biết làm game FPS hay (4 hãng còn lại là Epic Games Poland a.k.a People Can Fly và dĩ nhiên là cả Epic Games nữa, id Software, Raven Software (mặc dù phong độ xuống dốc sau Quake 4) và DICE). Hy vọng Bethesda cứ chống lưng cho MachineGames tiếp tục làm Wolfenstein thôi, giờ đúng là old school shooter hết thời thật rồi. Chậc, nghĩ mà lại buồn :(

Bắn thì sướng tay + thiết kế khá độc, mỗi tội cái Wolfenstein này đúng kiểu classic shooter, chỉ bắn và bắn :)) Chơi xong đến cái kết thấy nhạt kinh khủng :))
Cái COD AW thấy nhiều người khen single, mình thấy nó chả khác gì mấy phần trước Sledgehammer làm cả, chơi ngáp ngắn ngáp dài, đến cái mission sau khu quaratine là drop luôn =)) Chưa bao giờ cốt truyện + gameplay làm mình phải há hốc mồm như Infinity Ward cũ + Treyard từng làm :))
 
Làm sao có dc cái harpoon impaler vậy mấy bạn, xem trên mạng súng này kinh vl. 2 phát là đi chú voi và tê giác.

Bắn xuyên táo 2 thằng lính dính nhau luôn.
Một số trang bảo unlock sau khi làm nhiệm vụ cuối cùng của Hurk. Một số trang lại bảo phải có code...
 
Mình fan COD 1 thời đây, ai chê CODMW 2 3 chứ mình thì luôn khen lấy khen để. Thế mà qua cái CODAW chơi chỉ mong cho nó hết, k hiểu sao cảm giác bắn rất nhạt và rời rạc giữa các trường đoạn hành động với nhau. Trong khi chơi single của BF4 thấy phê vl, đó là mình chỉ chơi single cr@ck nên k phán mấy cái multi làm gì. Còn game FC4 này phát huy hơn nữa những j đã rất thành công ở FC3, cá nhân rất thích FC4 này \m/.
 
chuẩn rồi COD bản AW khá hơn Of 2 với ghost tí nhưng khó phá được cái bóng MW với cả ko thích cái trò trước tương lai
FC 4 làm cho hoàn thiện bản cho bản FC3 cảm giác chơi FC rất phê FC3 nhiều cái thiếu rất ức chế ví dụ bay từ trên núi xuống chạy lại mút chỉ
 
Bắn thì sướng tay + thiết kế khá độc, mỗi tội cái Wolfenstein này đúng kiểu classic shooter, chỉ bắn và bắn :)) Chơi xong đến cái kết thấy nhạt kinh khủng :))
Cái COD AW thấy nhiều người khen single, mình thấy nó chả khác gì mấy phần trước Sledgehammer làm cả, chơi ngáp ngắn ngáp dài, đến cái mission sau khu quaratine là drop luôn =)) Chưa bao giờ cốt truyện + gameplay làm mình phải há hốc mồm như Infinity Ward cũ + Treyard từng làm :))
Ko bàn luận FC4 nên để vào spoil phát[SPOIL]
Đối với mình thì Wolfenstein giống Bulletstorm, gameplay repetitive về sau (mà thực ra Wolf cho phép chơi stealth nên giá trị chơi lại cao hơn, Bulletstorm skillshot nhiều cái hơi kỳ cục) nhưng mỗi tội cái cảm giác bắn đã quá nên không cảm thấy chán :)). Ngoài ra phần âm thanh cũng rất chất, voice acting chất lượng AAA (chưa bao giờ nghe giọng Đức nhiều như vậy) + soundtrack quá ổn. Cái cách MachineGames biến BJ từ tảng đá trơ thành một người có cảm xúc, có nhân tính cũng không thể nào chê được :(
AW thì mình mới chơi đc có 4 màn đầu, thấy cũng hơn Ghosts (Ghosts chơi dc 1.5 màn thì bỏ) nhưng cũng không có gì đặc sắc lắm. Chắc sau này rảnh mới chơi tiếp.
[/SPOIL]
Vẫn hy vọng một ngày nào đó sẽ có một bản Far Cry với mức độ atmospheric được như FC2 :(
 
COD thì bản nào cũng chơi tới end game, trừ thằng Ghost chơi đc 1/2 drop lun, AW vì có vụ tương lai nên ráng lết hết chứ cốt truyện cũng ko có gì mới mẻ và cao trào lắm, thật ra chơi tới mission 2 là mình biết trùm cuối là ai luôn rồi, cái kịch bản quá quen :))

Mà xu hướng bây giờ phải Sandbox, Free-Roaming, phần cứng ko bị gò bó như xưa nữa nên làm game phải mở rộng ra, phải có nhiều đường đến đích cho gamer nó hứng thú, chứ cứ chạy từ A đến B rồi bắn hết thằng nào cản đường thì ko có gì mới mẻ, trừ phi cốt truyện nó có tính đột phá như Bioshock mới vớt vát lại đc
 
Back
Top