PC [PC-Indie-Việt hóa 100%] Rimworld - Where tutorial mode will kill you

Cho mình hỏi một căn phòng tối thiểu nên là bao nhiêu ô là phù hợp nhỉ?

Gần như ko có giới hạn bạn. Bạn có thể sử dụng Toggle hỗ trợ ở góc dưới màn hình để kiểm tra thông của Room. Thường thì phòng có bàn ăn sẽ được hệ thống nhận diện là Dinner, có giường ngủ thì là Bed room, có phương tiện giải trí là Rec room. Độ rộng thì có thể từ rất hẹp tới rất rộng, nhưng cực kỳ khó max ( Very Spacious là mình làm phòng rộng khoảng 10x10 nhưng vẫn chưa phải max điểm cộng ).
Thông thường thì phòng độ rộng tầm 5x6 là có thể có bonus rồi. Cái này bạn có thể nghiên cứu thêm.

Ngoài ra lưu ý 1 số cái : giường ngủ nên làm bằng Gỗ hoặc Sắt, các loại giường khác làm bằng đá sẽ có Rest Effective thấp hơn. Giường quality cao cũng tăng chỉ số này, tầm Good là chỉ số đạt tối đa ( hình như thế ?), ngoài ra chế Royal Bed khi dư dả về sau cũng là 1 cách tăng Beauty và Luxury của phòng.
 
xin bảng Works của các bạn để xem với
 
Mình được xin phép bổ sung về phòng ngủ:
Đối với phòng 2 x 2 thì tối đa + 5 mood (ngủ giường royal silver bed với cấp độ masterwork trở lên)
Đối với phòng 3 x 2 thì tối đa + 9 mood (masterwork royal silver bed + masterwork large gold sculpture hoặc masterwork royal silver bed + excellent large gold sculpture + excellent large jade sculpture, ...)
Đa phần mình chỉ dừng lại ở room 2 x 2 nhưng có xây vài room đặc biệt (+9, +11) trong trường hợp có đứa colonist nào bị dính bad thoughts thì cho nó ngủ phòng đó. Nếu được ngủ ở gường legendary thì thay vì ngủ 8 tiếng thì chỉ mất khoảng 6 tiếng. Ưu tiên dùng giường này cho đầu bếp. Ở bản A.15 mình chỉ có 1 đầu bếp và 1 phụ bếp (bưng đồ và lau dọn) là có thể nấu ăn cho 25 người, sang bản A.16 sẽ khó hơn do để bếp ăn trong phòng lạnh bị giảm global work speed.
 
Tiện đây cho mình hỏi, có bác nào có link down bản mod "Weapon tech" phiên bản a.15 không? Mình có lên steam để hỏi nhưng tác giả chưa trả lời. Sau đợt update vừa rồi mình không vào bản save A.15 của mình được nữa.
 
Room 2x2 nhỏ tí tẹo đặt cái giường vô là hết chỗ rồi mà :v Tụi nó ko than chật chội à? @@
 
...

Mình nghĩ cậu nên tìm hiểu thêm đã...


_ Xin lỗi nhưng có lẽ mình vẫn ko đồng ý với bạn, bởi cách của bạn ko thuyết phục được mình. Nó giống như việc bạn đưa ra 1 luận điểm sau đó ném 1 cuốn sách triết học lên bàn bảo người nghe tìm hiểu đi đã trước khi tranh cãi =))
 
_ Bây giờ phòng nhỏ đủ đặt 1 cái giường thì bị trừ 3 mood do trật trội thì phải, và nó kéo dài chứ ko như hồi A 15, chỉ tác dụng trong lúc ngủ trong phòng, ra ngoài là hết
 
Room 2x2 nhỏ tí tẹo đặt cái giường vô là hết chỗ rồi mà :v Tụi nó ko than chật chội à? @@
Đó là ở A15 trick đc. Giờ qua A16 xây thế tụi nó gào liền đó.

Mà thường mình xây map cũng định hình vị trí sẵn nên thường làm gian phòng nhỏ cho ban đầu, chừa lại đất cả. Sau này nhân công dư việc mới đục thêm nới rộng ra, cả lũ ở phòng 5x6 hết.
Về Mood thì có 1 số cái lưu ý :
  • Food : Fine meal + 5, Lavish meal +5
  • Environment : phòng sạch đẹp, sang chảnh ( nhét tượng vào ), rộng rãi.
  • Rest : ko đủ vạch sẽ bị trừ mood. Ngủ giường đẹp ( Royal bed tầm Excellent trở lên, chất liệu xây càng đắt càng buff cao ) cũng có tác dụng + mood.
  • Joy : +5. Cái này lưu ý ngoài các event Joy random mà Colonist hay làm ( ngắm sao, ngồi thư giãn ) thì luôn có rate nó sử dụng các item Joy mình tạo ra : bàn bida, ném móng ngựa. Có thể trick bằng các Pause time -> Draft / tắt Draft cho nó random vào Joy mình muốn. Joy tăng nhanh nhất là Megascreen Tivi (135%, mua ở Trader )
  • Drug + Drink : Beer +4, thuốc lá +10?, Yayo +35, Flake ko nhớ lắm, Wake-up 10?, Go-Juice 15. Đại khái là hầu hết các Drug đều tăng Mood khá cao, nhưng xài cẩn thận vì dễ bị nghiện, phải xài hoài ko thì nó - mood - stat trầm trọng. Lưu ý ko cho Colonist uống Luciferium khi nguồn cung cấp quá ít (100% nghiện), cái này sau 5 ngày phải uống tiếp ko thì chắc chắn sẽ bị Berserk hoặc chết vì thiếu thuốc.
  • Pet : nếu Colonist bond với Pet nào thì cho nó train pet đó, sẽ được + mood. Nếu có bond nhưng ko được làm Master thì cũng bị trừ mood.
  • Ngoài ra còn 1 số event có thể tăng Mood như : Married ceremony : cô dâu chú rể +50, attendant +25. Nếu có event kiểu này thì nhớ cho toàn bộ Colonist kéo tới tham gia, rất lợi.
  • Lưu ý khi chia ca làm việc giữa các Colonist khác phái ( ko nằm trong nhóm LGBT ) : hên xui nó có thể yêu nhau ( tốt ), ghét nhau ( xấu ). Để ý ko để mấy ông tự kỷ FA mood đã thấp còn gần gái, nhỡ tỏ tình fail thì bị thêm debuff vào mặt.
 
trong bản alpha 16 có cách nào làm two bases xây 2 căn cứ được không mấy bạn
 
Đó là ở A15 trick đc. Giờ qua A16 xây thế tụi nó gào liền đó.

Mà thường mình xây map cũng định hình vị trí sẵn nên thường làm gian phòng nhỏ cho ban đầu, chừa lại đất cả. Sau này nhân công dư việc mới đục thêm nới rộng ra, cả lũ ở phòng 5x6 hết.
Về Mood thì có 1 số cái lưu ý :
  • Food : Fine meal + 5, Lavish meal +5
  • Environment : phòng sạch đẹp, sang chảnh ( nhét tượng vào ), rộng rãi.
  • Rest : ko đủ vạch sẽ bị trừ mood. Ngủ giường đẹp ( Royal bed tầm Excellent trở lên, chất liệu xây càng đắt càng buff cao ) cũng có tác dụng + mood.
  • Joy : +5. Cái này lưu ý ngoài các event Joy random mà Colonist hay làm ( ngắm sao, ngồi thư giãn ) thì luôn có rate nó sử dụng các item Joy mình tạo ra : bàn bida, ném móng ngựa. Có thể trick bằng các Pause time -> Draft / tắt Draft cho nó random vào Joy mình muốn. Joy tăng nhanh nhất là Megascreen Tivi (135%, mua ở Trader )
  • Drug + Drink : Beer +4, thuốc lá +10?, Yayo +35, Flake ko nhớ lắm, Wake-up 10?, Go-Juice 15. Đại khái là hầu hết các Drug đều tăng Mood khá cao, nhưng xài cẩn thận vì dễ bị nghiện, phải xài hoài ko thì nó - mood - stat trầm trọng. Lưu ý ko cho Colonist uống Luciferium khi nguồn cung cấp quá ít (100% nghiện), cái này sau 5 ngày phải uống tiếp ko thì chắc chắn sẽ bị Berserk hoặc chết vì thiếu thuốc.
  • Pet : nếu Colonist bond với Pet nào thì cho nó train pet đó, sẽ được + mood. Nếu có bond nhưng ko được làm Master thì cũng bị trừ mood.
  • Ngoài ra còn 1 số event có thể tăng Mood như : Married ceremony : cô dâu chú rể +50, attendant +25. Nếu có event kiểu này thì nhớ cho toàn bộ Colonist kéo tới tham gia, rất lợi.
  • Lưu ý khi chia ca làm việc giữa các Colonist khác phái ( ko nằm trong nhóm LGBT ) : hên xui nó có thể yêu nhau ( tốt ), ghét nhau ( xấu ). Để ý ko để mấy ông tự kỷ FA mood đã thấp còn gần gái, nhỡ tỏ tình fail thì bị thêm debuff vào mặt.

Cho mình hỏi luôn là đối với phong 5 x 6 thì tối đa cộng được bao nhiêu mood vậy?!
 
a e cho hỏi mình bị thương nó ghi ở " Ngực " rồi bên phải thì chú thích đau lưng vậy mình phải thay cai gì cho nó ???
còn bị thương bàn tay or ngón tay thì thay cái gì ??? thank you
 
a e cho hỏi mình bị thương nó ghi ở " Ngực " rồi bên phải thì chú thích đau lưng vậy mình phải thay cai gì cho nó ???
còn bị thương bàn tay or ngón tay thì thay cái gì ??? thank you

_ Ý bạn là vết sẹo hoặc tật ở lưng ? về cơ bản là không chữa được theo cách thông thường, nhưng có thể chữa được qua việc dùng mod, hoặc cho uống luciferium để cơ thể tự chữa, tuy nhiên uống cái này 100% nghiện, ko thuốc là chết nên phải chuẩn bị lượng lớn.
 
Cho mình hỏi luôn là đối với phong 5 x 6 thì tối đa cộng được bao nhiêu mood vậy?!
Cái này bác nên tự test, thường 5x6 mình được buff cấp spacious rồi. Nhỏ hơn một tý cũng đc nhưng do thói quen xây nên dư slot nhìn vuông vóc cho đẹp thôi
 
Native game thì dùng Luciferium bao lâu để nó chữa lành sẹo ở phần thân nhỉ, và hiện h có mod nào cho phép chữa sẹo ở đầu với thân ko các bác, chứ nhiều con stats ngon mà bị cái thẹo 5/10 trên đầu hoặc thân là muốn khóc luôn
 
Bác search các mod về phẫu thuật ấy. Có nhưng mình ko recommend xài vì bọn này khá là OP đôi khi có thể dùng để cheat.
 
_ Về cơ bản, nếu các bạn MUỐN thưởng thức những cái hay nhất của game, khuyến khích : ko mod ( hoặc Cực ít mod, chỉ dùng mod siêu nhỏ ) và Permadeath. Trong game này, chấp nhận sự thật bạn đã, đang và sẽ mất đi những thành viên tốt, xấu, lâu năm, mới vào, yêu thích, ghét cay ghét đăng etc là 1 phần của trải nghiệm. Mỗi nhân vật gia nhập, mỗi sự kiện nó là 1 phần của trải nghiệm, reload hay mod để sửa chữa lỗi lầm sẽ làm giảm đi đáng kể những tinh tuý của game. Nói thật là lần đầu tiên mình bị chết 1 nhân vật mình cực kỳ thích trong permadeath, lúc đó chỉ muốn khóc và xoá game ... nhưng mình chợt hiểu nó là 1 thứ cần có trong game này, ko có nó RimWorld đã ko được như ngày nay. Mỗi sai lầm là một kỷ niệm đáng nhớ, từ đấy sẽ có những kinh nghiệm, bài học rút ra. Mỗi nhân vật là một câu chuyện, vui buồn lẫn lộn, nhiều lúc oái ăm và kỳ dị, nhưng nó là 1 phần của game là cái đáng nhớ nhất khi chơi game ntn.

_ Giờ mình hiểu tại sao mình lại thích xem Westworld, vì Westworld và Rimworld có nét tương đồng rất lớn trong việc xây dựng 1 game mô phỏng. Giờ tưởng tượng Rimworld là 3D với AI biết nói chuyện giao tiếp ... ^:)^
 
ủa ko chỉnh permantdeath thì hồi sinh nhân vật đc à?
 
chết thì load lại game , chọn permantdeath thì chết là chết :v
 
Chơi cái loại 1 người rồi phát triển lên dần ấy cho nó đỡ phải suy nghĩ nhiều. Chọn 1 đứa 16 tuổi thôi, xác định nó sẽ là tộc trưởng luôn. Rồi cứ thế xây căn cứ đến năm 66 tuổi luôn là đẹp :)
 
Móa chơi mà time dài 4 năm mệt muốn chết rồi bác muốn chơi tới 50 lận à =)). Một số thằng Colonist già quá nó tự chết nữa đó.
50 năm thì chắc nhà giàu, sàn lót vàng, tượng tạc Jade gắn lỗ lỗ khắp nơi. Colonist muốn 40 mạng cũng đc... có điều quá nhiều. Căn cứ chắc bom đạn ụ súng kín màn hình quá.
 
Back
Top