canloimat12
C O N T R A
- 26/4/08
- 1,660
- 444
ngoài kiếm đầu game vs cái fox blade sau đc cho thêm cây nào k bác e mới đến đoạn thằng monso đậu phộng nhà nó con này kiểu gay hay sao đánh lâu vờ lờ 

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

các bác ơi , parry là ấn theo hướng enemy hay là ấn xuống vậy...... rùi bấm X ak ( gamepad)

chém tầm 1 tiếng là mỏi cmn tay
), camera THẢM HỌA. ngoài kiếm đầu game vs cái fox blade sau đc cho thêm cây nào k bác e mới đến đoạn thằng monso đậu phộng nhà nó con này kiểu gay hay sao đánh lâu vờ lờ![]()
Game này không chú trọng vào combo mà chú trọng vào Parry + Counter, mà animation nào bác thấy rườm rà?combo trong combat rất khó làm vì animation rườm rà


ấn theo hướng địch chứ ấn xuống làm gì, địch ở hướng nào thì bấm về hướng đó rồi bấm X. Nếu muốn counter thì chờ cái đốm sáng đỏ nó lóe xong tắt đi đã, thường là lúc đấy nó sẽ đánh và gần chạm vào người mình, bấm lúc đấy sẽ thành counter luôn. Bản MG này sealth chỉ mang tính tương đối thôi, mình chém rồi bóp ruột thằng lính nổ oánh ruỳnh 1 phát mà thằng bạn đứng trước nó có thèm quay lại đâu , chắc bị điếc![]()
Công nhận cái Camera khoai vãi chả nải chuối ra![]()
Camera của nó thì vẫn thế... Cái thể loại game như thế này lúc nào camera cũng bị như vậy. Không fix được... Cái chết là do game này parry theo hướng nên camera ảnh hưởng tới gameplay rất nhiều, khác với Ninja Gaiden là có nút block riêng nên đỡ hơn....
, chỉ tiếc là ..........Nhưng 1 khi đã lên PC có M+KB thì chuyển sang Free look cho Mouse sẽ giải quyết dc vấn đề camera, cái này quá đơn giản nhưng tại tụi Dev thiếu kinh nghiệm làm game pc thôi.Camera của nó thì vẫn thế... Cái thể loại game như thế này lúc nào camera cũng bị như vậy. Không fix được... Cái chết là do game này parry theo hướng nên camera ảnh hưởng tới gameplay rất nhiều, khác với Ninja Gaiden là có nút block riêng nên đỡ hơn....

cái này cũng có block target mà bạn. nút R1 ấy.
Lock target... not block target... mà liên quan?!? Việc lock vào 1 target nhưng 2 hoặc 3 target còn lại tấn công trong lúc camera xoay như chong chóng thì ăn đòn vẫn hoàn ăn đòn thôi... Cái này đến analog đỡ chuẩn theo góc trên console còn bị thì K+M có lẽ cũng chả giúp đỡ được nhiều. Chưa kể việc lock target đôi khi khiến block nảy sinh vấn đề, đặc biệt là với mấy con áp sát và ra chiêu liên tục....
mình chơi gamepad nên dùng cả 2 analog để đổi target với chỉnh góc nhìn, không thấy khó khăn lắm, chắc dùng chuột nó trượt đi lung tung sẽ khó chịu hơn. mà cũng có 1 cách khắc phục là dùng các skill có tầm sát thương rộng để đánh.