- 7/10/11
Mình đã đưa ý kiến về vấn đề này rồi
Để nói kỹ hơn, mình sẽ lấy VD bên 1 dòng game khác của Ubisoft là PoP. Bản Pop2008 cũng lấy tên cùng với serie nhưng lại có bối cảnh + gameplay + phong cách khác nhiều nhưng nó là một bản game khá thành công nếu so với ng tiền nhiệm.
Theo mình mục đích của NSX thứ nhất là lấy cái tiếng của game cũ (vẫn còn một số ít tính năng đc giữ lại mà), thứ 2 họ muốn cho người chơi cảm nhận theo một hướng khác về game. Điều đó sẽ chia ng chơi ra thanh 2 bộ phận chỉ trích và tán thành. Ở đây theo mình EA còn muốn gửi gắm tới chúng ta rằng
À tôi đã làm lại NFS:MW một game đỉnh cao theo như đòi hỏi của các anh rồi đó. Nhưng bây h là thời kinh tế khó ăn làm ăn phải có lãi, Tôi tập trung vào multi nên những cái như cốt truyện với custom tôi ko làm đấy. Các anh phải thay đổi đi là vừa vì sau này có đòi thì cũng thế thôi, ko hơn đc đâu.
Cuối cùng, xin nhắc lại ý kiến của bạn gì đó ở trên: game này fail nhất là ở cái tên![]()
Ờ anh làm rồi đó hả ? Chúng tôi(gamer)nghĩ rằng a ko cần phải làm MW mất hết mọi thứ vốn có của nó đâu ! A nhắm a ko làm được thì đừng làm chúng tôi ko yêu cầu a làm mất giá trị thật của nó. Chúng tôi ko hề kỳ vọng hay là bắt anh phải làm MW như thế này, làm thế này thì thà ko làm hoặc đừng gắn mác MW. Thôi thì cái bản cũ ấy, khỏi làm lại chỉ việc thêm xe mới rồi nâng cấp đồ họa, cốt truyện MW 2005 là quá đủ để chơi rồi. Tôi cũng mua game này với thằng bạn, dù hùn tiền để mua ko đáng là bao nhưng tôi có quyền lên tiếng phê phán. Bạn nói chuyện cứ như là sắp lôi cái triết lý gọi là chơi chùa đừng có chê vậy ! Làm ăn có lãi ? Làm ăn cái kiểu này giống dạng ăn cướp, treo đầu dê bán thịt chó trắng trợn.
Chỉnh sửa cuối:

tà la cũng đủ điểm đua với trùm
đúng là bó tay.
Quan trọng là trải nghiệm thôi
. Mỗi tội lái khó quá , toàn mất lái do bẻ cua hơi quá , mà ko bẻ mạnh thì nó ko ăn