Multi [PC/PS/Xbox] Cyberpunk 2077

Gì chứ 1 con thuần RPG, story driven thì làm góc thứ 3 tốt hơn chứ, vì thể hiện được cái cảm xúc của nhân vật mình điều khiển.
 
Lý do là muốn mình nhập vai hoàn toàn vào nhân vật :v

"With Witcher 3, you're playing Geralt and you're watching Geralt. You're controlling Geralt. He's a character, right? He's somebody who already exists.

In this game we wanted to put you in the shoes and in the body of the character you're controlling, so you feel like this is your character. First-person was one way to do that."
 
Cũng chỉ là tên V + 3 lifepaths được tạo sẵn chứ đâu tạo hoàn toàn 1 nhân vật tự do như Skyrim đâu mà nhập tâm vào nv ....
 
Lý do là muốn mình nhập vai hoàn toàn vào nhân vật :v
nào giờ cho tạo nhân vật mà để mình nhập tâm chỉ có mấy game online rpg:2cool_sad:
 
Lý do là muốn mình nhập vai hoàn toàn vào nhân vật :v
Thật ra cái lý do này cũng chả chính xác. TPS nhìn được chính nhân vật của mình có khi còn nhập tâm hơn là 1 cái màn hình trống không chỉ hiển thị mỗi cái tay + vũ khí.
FPS chỉ nhập tậm hơn nếu xài VR thôi.
 
nhập hay ko là do lối viết, thiết kế cái này luôn là ý định của bên sản xuất, chứ như cả dòng COD em đố bác nào bảo chơi TPS nó thấm hơn FPS đấy =))
 
Ôi zời, các thím chịu khó mua game thì kiểu gì cũng ra cái góc nhìn thứ 3 làm DLC miễn phí thôi, như con GTA V vậy :))
 
Lý do xàm bỏ mẹ, chẳng qua bọn nó ko muốn nói là đm bố éo thích làm góc thứ 3 nữa, thích làm fps :))
 
Mà mọi người có để ý ko, sao tui vẫn lo lo cái vụ dead city, như mấy trailer này sao đường xá cũng còn vắng vẻ quá, trên đường chỉ có xe của nhân vật chính, ko thấy xe dân chúng đâu
 
Nếu là mình thì mình thấy thế này, làm về game bắn súng thì FPS hơn TPS, nếu muốn làm cả TPS thì phải cái tiến cả gameplay, ví dụ như FPS muốn cúi nấp chỉ cần nhấn Ctrl aka nút ngồi như CSO, rồi làm nút để ngỏng súng ra, chéo súng như con R6, nhưng làm TPS thì phải làm thêm động tác cover, chuyển cover giữa chỗ này ra chỗ khác,... như con hitman, wildland...

Mà nhìn cái trailer súng của game này đó (xem đi xem lại bao lần không chán), đảm bảo về sau sẽ có nhịp nhanh, cao trào như con COD hay Titanfall, làm TPS đúng không hợp.

Như game của Rockstar quen làm TPS làm sang FPS như lềnh, chơi cái RDR2 với GTA V chả bao giờ để FPS, bắn cũng khó mà đi lại cũng khó vì nó có cái cơ chế cover để nấp.
 
Góc nhìn thứ 3 thì làm sao có cảm giác cẩm trên tay khẩu súng vừa mod nó phê thế nào?

Ông nào chơi Cod Warfare gần đây thì mới thấy cái vụ mod súng, trên tay thử từng khẩu nó đã lắm
 
Thì làm 2 góc, chuyển đổi qua lại giữa 2 gốc. Bê tha, R* làm được từ đời cố tổ nào rồi chả lẻ CRDR không làm được :)) Mà buồn cười, làm FPS-only thì gáng làm cái Gunplay cho ngon tí, lúc ra trailer gunplay như lền thì lại nói là game RPG story driven, gunplay không quan trọng :)) Hên là cái trailer vừa rồi gunplay dòm khá hơn đấy :))
 
FPS vs TPS như là cafe và trà, ai thích cái gì bênh cái đấy.
Còn nói về nhập tâm thì FPS không hề thua TPS thậm chí còn phổ biến hơn vì cả một thể loại với cái từ "immersion" trong tên dùng riêng mỗi góc nhìn này hơn 22 năm nay, làm được những điều TPS không thể bằng FOV, animation đôi tay và camera.
Không phải tự nhiên game FPS bây giờ bán những con dao có animation độc, găng tay hay những cái skin mà 80% thời gian là chỉ nhìn thấy được đến cánh tay.
Less is more là một phong cách sống.

Nhưng mong rằng camera game này lúc kéo xuống có thể thấy được thân với cả chân, cái này rất quan trọng.

15417.gif

BrokenElaborateDassie-small.gif

CarefreeAccomplishedBorer-size_restricted.gif

tenor.gif
2W6C.gif


Thật là nếu animation lúc rút và cất vũ khí của CP 2077 đạt đc đến level của Dishonored thì kể cả có TPS thì tôi vẫn ở FPS mode mọi lúc.
G8Xc.gif

LameYellowishHarvestmen-size_restricted.gif
 
Chỉnh sửa cuối:
Bảo FPS ko immersion thì hãy chơi thử Bioshock infinite chẳng hạn, dishonored :D

Đều là do cách làm hết, làm ngon, animation ngon thì góc nhìn nào cũng cảm xúc cả. Cái nào cũng có cái hay riêng.
 
Chỉnh sửa cuối:
FPS immer ngon hơn chứ nhỉ @@ Tps đúng nghĩa mình điều khiển một thằng nào đó không phải mình còn gì, rồi mod súng mod gươm nhiều thứ thế kia chơi TPS sao sướng dc, mod xong thấy mỗi cái lưng nhân vật. Chuyển chuyển qua lại như cái Skyrim ức chế bỏ mợ.
 
Cái này là tùy taste rồi. Nhg rõ ràng trò này liên quan súng ống nhiều, FPS là chuẩn.

Về cái TPS, mình để ý thấy bạn bè mình, đa phần ngày xưa chơi mấy game FF, game online nhìn trai xinh gái đẹp nhiều, nên trò gì sau đó cũng mặc định là phải thấy nhân vật cơ mới có cảm giác movie =)) chứ chơi FPS họ bảo chỉ có bắn súng half life thôi. Các trò FPS khác mà ko giống half life thì họ ko quan tâm, nên cũng đâu đã thưởng thức đc FPS nó immerse thế nào đâu, animation ngon thế nào đâu.

Ngoài ra còn vấn đề chóng mặt vì chơi ko quen FPS nữa. Game FPS hiện đại hay để FOV cũng thấp nên nhiều ng tiền đình kém họ cũng ko chơi đc mà. Nên thích TPS hơn.
FOV thấp hơn:
upload_2020-8-13_10-10-0.png

Cái trò half life trước nó để FOV cao vl, khẩu súng ở góc màn hình bị kéo giãn nhìn xấu vl, nhìn như nhìn qua mắt cá nên hồi đó mình chả thấy immersive mấy.
Annotation 2020-08-13 100638.png
 
Chỉnh sửa cuối:
Góc thứ 3 áp dụng những game giáp trụ, cận chiến đẹp + quan trọng nhất là có áp dụng yếu tố “võ thuật” trong hành động 1 tý.

Còn liên quan đến gun thì góc thứ nhất hợp lý nhất rồi, bàn cãi gì nữa. Ông nào cứ nặc nặc đòi góc thứ 3 thì khác gì 1 bản Witcher thời tương lai?
 
Cái này là tùy taste rồi. Nhg rõ ràng trò này liên quan súng ống nhiều, FPS là chuẩn.

Về cái TPS, mình để ý thấy bạn bè mình, đa phần ngày xưa chơi mấy game FF, game online nhìn trai xinh gái đẹp nhiều, nên trò gì sau đó cũng mặc định là phải thấy nhân vật cơ mới có cảm giác movie =)) chứ chơi FPS họ bảo chỉ có bắn súng half life thôi. Các trò FPS khác mà ko giống half life thì họ ko quan tâm, nên cũng đâu đã thưởng thức đc FPS nó immerse thế nào đâu, animation ngon thế nào đâu.

Ngoài ra còn vấn đề chóng mặt vì chơi ko quen FPS nữa. Game FPS hiện đại hay để FOV cũng thấp nên nhiều ng tiền đình kém họ cũng ko chơi đc mà. Nên thích TPS hơn.
FOV thấp hơn:
View attachment 300757

Cái trò half life trước nó để FOV cao vl, khẩu súng ở góc màn hình bị kéo giãn nhìn xấu vl, nhìn như nhìn qua mắt cá nên hồi đó mình chả thấy immersive mấy.
View attachment 300756

Cái FOV chỉnh cao lên tí đừng tới mức biến dạng chơi ok hơn chứ, dễ quan sát lại không phải xoay qua xoay lại quá chóng mặt, chơi thưởng thức nhẹ nhàng thì cứ FOV cao mà táng thôi. Điển hình là cái trò Metro toàn phải tìm cách chỉnh FOV 1 tí cho dễ chơi, mặc định nó quá thấp chui hầm muốn đập màn hình :)))

Góc thứ 3 áp dụng những game giáp trụ, cận chiến đẹp + quan trọng nhất là có áp dụng yếu tố “võ thuật” trong hành động 1 tý.
Chuẩn rồi, mấy cái võ thuật thì TPS mới thấy rõ vẻ đẹp trong động tác, còn súng ống ta cần súng :)) động tác đi qua đi lại thôi chứ có gì đặc biệt đâu
 
Cái FOV chỉnh cao lên tí đừng tới mức biến dạng chơi ok hơn chứ, dễ quan sát lại không phải xoay qua xoay lại quá chóng mặt, chơi thưởng thức nhẹ nhàng thì cứ FOV cao mà táng thôi. Điển hình là cái trò Metro toàn phải tìm cách chỉnh FOV 1 tí cho dễ chơi, mặc định nó quá thấp chui hầm muốn đập màn hình :)))


Chuẩn rồi, mấy cái võ thuật thì TPS mới thấy rõ vẻ đẹp trong động tác, còn súng ống ta cần súng :)) động tác đi qua đi lại thôi chứ có gì đặc biệt đâu
Mình thì tiền đình ko vde gì, nên kể cả chơi FOV thấp có 65, chơi chui chỗ chật hẹp, fps cũng chỉ 60fps mà mình có thấy chóng mặt gì đâu, vì bác phải hiểu chơi console FPS, ko phải trò nào cũng cho chỉnh FOV. Thế mới bảo là còn tùy cơ địa từng ng nữa, ko phải luôn luôn FOV cao hơn sẽ đỡ chóng mặt hơn đâu.
 
Chỉnh sửa cuối:
Console phải fov thấp ko là nhìn éo thấy gì ... Mà fov thấp do ngồi xa nên cũng ko sao .

PC ngồi gần fov phải cao ko thì chóng mặt đau mắt buồn nôn .

Ta thì 3rd hay 1st đều ok . Thậm chí TES do 3rd ncl nên ta chơi 100% 1st luôn . Có điều ko bao giờ build melee , chỉ build stealth / bow/ mage vì melee combat của TES như hạch .
 
Back
Top