[PC] Super Street Fighter IV : Arcade Edition - Download và cài đặt, hỏi đáp

Status
Không mở trả lời sau này.
Mình đã điều chỉnh được để keyboard sử dụng được . nhưng cho mình hỏi sao vô game mà k ấn được 2 nút 1 lúc vậy . kiểu lúc combo thì hình bị đứng lại .ấn 1 nút bth thì k sao . nhưng cứ đè 2 nút lên nhau là đứng hình delay khoảng 0,5 giây rất khó chiu . và cứ khi vào option chỉnh cái j đó mún save lại là lại đứng game ( nhất là phần display setting )
máy của mình alienware core i7 Q720 1,6 GHz RAM 6GB 64-bit ATI Hd 5870 . có j không ổn với cấu hình game này không . mà sao chơi cảm thấy cùi vậy . trước giờ chưa game nào mắc mớ về cấu hình như trường hợp này bao h . mong mọi người giúp . thanks nhiều .
 
Đầu năm mới chúc các anh chị em đánh SSF4 ngày càng hay hơn.
Cho em hỏi là down 2 cái manual patch về làm j nữa ạ, trong file game có 1 mục patch rồi, cái mình down về có cái patch1 a thì làm j tiếp, có cần down Microsoft games for Window k
 
Có, vì cái đấy là trình để chạy game online + quản lí acchievement. Nếu không có key thì cứ cài rồi tạo acc offline.

Ngoài ra bạn chỉ down bản P2P, đừng down SKidrow, và cũng không cần crack đâu :)
 
Anh amoni cho em hỏi .
em đã chơi được game như thường rồi . nhưng không full characters như mọi người . có phải tại em ko down cái manual patch như hướng dẫn ban đầu không . nếu không thì có cách nào khắc phục không ạ . em cảm ơn anh nhiều
 
Chơi đc rồi ạ, tks anh, anh có thể giải thích qua cách combo của game k, frame j j đó, để medium setting e k đạt đủ 60 frame thì sao ạ
 
Chỉnh sửa cuối:
bạn coreduo ơi . bạn có full characters không ??
 
nhưng cái manual patch đầu tớ down k đc . cứ bị lag link ý . tớ chỉ dùng cái 2 ý .
 
Cái 2 chính là Manual Patch bạn cần đấy, chỉ việc bưng nguyên cái patch1a vứt vào folder game là đủ
 
mình đã down cả 2 cái manual patch và vứt vào folder game ở trong C:/programfile(x86)/Capcom/Ssf4 nhưng khi mình vào game số character vẫn vậy . mình có phải re-install game lại không ?
 
mình đã down cả 2 cái manual patch và vứt vào folder game ở trong C:/programfile(x86)/Capcom/Ssf4 nhưng khi mình vào game số character vẫn vậy . mình có phải re-install game lại không ?
bạn zo game bằng Setup đúng ko, ở Folder chứa file Setup có 1 folder tên SKIDROW bạn coppy hết cái đó vào Folder game ( mặc định là C/ProgramFile/Capcom/Super Street fighter IV )
tớ k nhớ lắm có gì thì Add yh bemapdihocboi tớ sẽ chỉ cho hì
 
Anh amoni anh có thể giải thích qua cách combo của game k, frame j j đó, để medium setting e k đạt đủ 60 frame thì sao ạ
 
Thứ nhất: không biết đừng chỉ lung tung. Đừng bao giờ dùng crack Skidrow vì nó ép lên 100% CPU. Chỉ cần cài game, cài games for window Live, tạo acc offline rồi cóp patch P2P là đủ, Đừng sờ đến cái nào có chữ Skidrow (kô 100% CPU thì đừng lên đây khóc)

Thứ 2: về game, muốn đánh chuẩn thì phải đủ 60fps, không đủ thì hạ xuống. Ngoài ra phải set là FIXED và nếu được thì để Vsync OFF để tránh bị delay input. Không đủ 60fps thì game sẽ thành như phim quay chậm.

Ngoài ra, về cơ chế ra đòn thì game nó tính theo frame, thay vì là thời gian thực. Ví dụ 1 giây 60 frame, thì 1 đòn đấm của Ryu sẽ mất 4 frame start up, rồi 3 frame active, tức là trong 3 frame đấy nếu cú đấm trúng đối thủ thì sẽ gây damage, và 4 frame recover, tức là sẽ mất 4 frame để thu tay về và làm cái khác được.

Một số chiêu thì thời gian Hit Stun (tức là đấm trúng làm đối thủ choáng) lớn hơn là recover frame, do đó khi thu tay về thì đối thủ sẽ vẫn trong trạng thái "choáng" trong vài frame nữa, dựa vào vài frame này ta sẽ chọn đòn có Start up thấp hơn hoặc bằng với số "Frame Advantage" mà đối thủ đang bị.

Trong trường hợp ta được +4 (tức là đối thủ sẽ bị stun lâu hơn thời gian sau khi ta rút tay về là 4 frame) và chiêu đánh tiếp của ta là 4 frame start up, thì đấy gọi là "Combo 1 frame" hay "1 Frame Link", vì ta chỉ có đúng 1 cơ hội để ra đòn. Nếu start up là 3 frame, tức là ta có 2 cơ hội.
 
bác nào có key của bản nè ko @@
bán em mới :(
cái key của em ... em share nhiều quá .... => bị lock X_X
chán ko tả :(
 
Làm thế nào để biết đòn nào mấy frame ạ, mới chơi nên tập j ạ, abel deejay hay m.bison j đó ạ
 
tùy bạn thôi bạn à . deejay đc coi là 1 trong những con luyện ultra combo hay super combo khá khó đó bạn . bạn nên làm quen vs các characters dễ combo , công thủ có thể nói là dễ phối hợp . như ryu hay ken thì có chỉ số công và thủ rất đều . balrog cũng là kiểu đánh phản công - thủ là chính . còn những nhân vật đòi hỏi combo chuẩn và timing tốt thì mình nên dần dần làm quen bạn ạ . nói chung chơi là sở thích thôi :) mình nghĩ mới chơi thì cứ nên làm quen ryu , ken , sagat . đấy là quan điểm mình là vậy :)
 
Cảm ơn quan điểm của bạn nhưng mình nghĩ ngay cả ryu ken thì cx phải biết đc cơ chế combo của game, như anh amoni nó là frame thì làm sao mình biết 1 đòn mấy frame và nhiều vấn đề căn bản của game là j
 
bác nào có key của bản nè ko @@
bán em mới
cái key của em ... em share nhiều quá .... => bị lock
chán ko tả

hỏi nick badboy22889 (yahoo) nhé.

Làm thế nào để biết đòn nào mấy frame ạ, mới chơi nên tập j ạ, abel deejay hay m.bison j đó ạ

Mới chơi nên tập các con đơn giản như Ryu, Guile. Nhưng vấn đề là mình có HỢP không và mình có THÍCH không. 2 cái này nó không liên quan đến nhau.

Đặc điểm của việc chơi Ryu là hầu hết các kỹ thuật trong game đều có + các move là phổ biến nhất. Trong khi Guile đòi hỏi charge tốt và sẽ thiếu rất nhiều kỹ thuật.

Còn nếu về chia loại thì có nhiều loại lắm

Fireball Zoning: Ryu, Sagat, Guile, Akuma, Evil Ryu, Gouken, Oni, Dhalsim
Poke/Ground game: Dhalsim, Fei Long, Rose, Chun Li, Makoto
Rush Down: Yun, Yang, Cammy, Balrog, Seth, Viper
Frame Trap/Throw mixup: Ken, Cody, Abel, Sakura
Turtle: Guile, Bison, Balrog, Honda, Dee Jay
Grab: T.Hawk, Hakan, Zangief, Abel
Vortex: Viper, Akuma, Ibuki, Abel

Đấy chỉ là ví dụ, vì nhiều char có vài các chơi khác nhau, ví dụ như Guile có thể Rush ép góc hoặc ngồi sản xuất trong góc. Bison và balrog cũng thế.

Hay như Rufus Yun yang Cammy đều có Dive Kick nhưng hơi khác nhau nên Rufus thiên về Poke nhiều hơn trong khi Yun yang có thể rush ép chết đối phương + mix up biến hóa.

Cảm ơn quan điểm của bạn nhưng mình nghĩ ngay cả ryu ken thì cx phải biết đc cơ chế combo của game, như anh amoni nó là frame thì làm sao mình biết 1 đòn mấy frame và nhiều vấn đề căn bản của game là j

Đây, kiểm tra frame ở đây. Chú ý 1 vài con có notes ở bên cạnh rất tốt http://wiki.shoryuken.com/Super_Street_Fighter_IV_AE

Ví dụ Shoryuken của Ryu, bình thường ai chơi cũng hay dùng HP hoặc LP shoryuken, 1 là vì damage, không thì vì an toàn. Nhưng đọc kỹ mới biết MP Shoryuken mới là lựa chọn tốt vì có tới 4 frame invi, trong khi cái khác là 2. Cho nên dùng để counter chiêu hay Anti Air thì MP vẫn là nhất, trừ phi muốn dùng để end combo lấy damage hay dùng để anti air sang ultra thì mới dùng 2 cái kia.

Ngoài ra dựa vào frame mình sẽ biết chiêu nào nên dùng và không (ví dụ chiêu húc vai của Yun là -3 on block, với nhiều char khác thì rất an toàn vì họ chả có chiêu nào nhanh hơn 3 frame để punish, còn 1 số char có như các char Shoto (Ryu Ken Akuma) có Shoryuken thì lại bị quá xa. Tuy nhiên nếu dùng với Zangief có chiêu Spinning Pile Drive start up là 2 frame thì mình chết chắc.

Kinh nghiệm thực chiến vẫn là quan trong nhất, nhưng thuộc lý thuyết thì có lợi thế khá lớn so với người không


P/S: Có thể add nick mình [U][B][email protected][/B][/U] , mình sẽ chỉ 1 vài điểm cơ bản của game giúp dễ "tiêu hóa" hơn
 
^ Thằng l amoni chuyên nói lý thuyết mà cũng thốt ra câu thực chiến là quan trọng nhất được cơ à =))

Sư bố chú, lâu rồi không gặp, giết được anh Đức chưa =))
 
mấy anh cho em hỏi em cài cái skidrow update 1(chạy setup) thì có phải down manual update không
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top