Legend Hero
T.E.T.Я.I.S
- 30/11/03
- 691
- 2
A.Villager - Nông dân
Thời kỳ : Stone Age.
Cần : Town Center.
Tốn : 50 Thịt.
Máu : 25.
Tấn công : 3.
Giáp : 0.
Tầm bắn : 0.
Tốc độ : Bình thường.
Các nghiên cứu chính:
Chợ (Market) là nơi nâng cấp chính cho Nông dân làm tốt các nhiệm vụ của mình. Nâng cấp Bánh xe (Wheel) là nghiên cứu quan trọng hàng đầu, tạo cho Nông dân của bạn nhanh hơn 30%. Ngoài ra còn 4 hướng nâng cấp khác cho Chặt gỗ, Lấy đá, Lấy vàng và Làm ruộng.
Một nhà nâng cấp khác cho nông dân là Đền thờ (Temple). Khi ở Iron Age, bạn có thể nâng cấp Jihad (+7 attack) cho Nông dân. Với tốc độ và sức tấn công như trên, bạn có thể dùng để tấn công Máy bắn đá hoặc Máy bắn tên nếu các đơn vị này đi một mình.
Các dân tộc có lợi đối với nông dân:
Assyrian : +30% tốc độ.
Babylonian : +30% lấy đá.
Egyptian : +20% lấy vàng.
Minoan : +20% làm ruộng.
Persian : +30% đi săn. -30% làm ruộng.
Shang : tốn 40 thức ăn.
Palmyran : tốn 75 thức ăn, có giáp, cộng 1 sức đánh và làm việc nhanh hơn 20%.
Lời khuyên: Nếu bạn có ít gỗ, bạn có thể cho vài nông dân làm chung một ruộng.
B. Priest - Phù thuỷ:
Thời kỳ : Bronze Age.
Cần : Granary, Market và Temple.
Tốn : 125 Vàng.
Máu : 25.
Tấn công : 3.
Giáp : 0.
Tầm bắn : 10 ( chuyển đổi ).
Tốc độ : chậm.
Các nghiên cứu chính:
Đền thờ (Temple): Astrology : chuyển đổi nhanh hơn, Mysticism : nhiều máu hơn, Polytheism : tăng tốc độ, Fanaticism : tăng tốc độ hồi phục Mana, Monotheism : khả năng chuyển đổi nhà và phù thuỷ đối phương, Afterlife : tăng tốc độ chuyển đổi.
Các dân tộc có lợi đối với Phù thuỷ:
Babylonian : +30% tốc độ hồi phục Mana.
Choson : -30% chi phí.
Egyptian : +3 tầm chuyển đổi.
Lời khuyên:
Phù thuỷ có thể làm rối loạn đội hình đối phương khi bạn chuyển đổi những đơn vị chính của họ. Với số lượng máu ít ỏi, bạn nên bảo vệ Phùthuỷ bằng các đơn vị khác hoặc bằng tường bao quanh nhà. Cần nhớ kỹ Chariot chống chuyển đổi cao gấp đôi so với các đơn vị khác.
Bạn có thể đặt phím tắt để chọn Phù thuỷ nhanh hơn. Mỗi giây, phù thuỷ có xác suất 30% cơ hội để chuyển đổi đơn vị địch, Phù thuỷ sẽ tiếp tục chuyển đổi cho đến khi thành công hoặc quân địch ra ngoài tầm. Có thể dùng nhiều phù thuỷ để chuyển đổi một đơn vị hoặc nhà của đối phương.
Phù thuỷ có thể chữa máu cho quân đội của bạn (trừ thuyền thì phải dùng nông dân). Nếu bạn chữa máu cho một đơn vị của mình, phù thuỷ sẽ tự động lần lượt chữa cho các đơn vị bị thương đứng cạnh.
Chống phù thuỷ: Chariot chọc chống chuyển đổi rất tốt, khi tấn công phù thuỷ sẽ bị damage gấp đôi. Chariot cung cũng có tính năng như trên và tấn công với damage gấp 3 lần. Nếu không có Chariot có thể dùng các đơn vị nhanh hoặc máy bắn đá.
=========================================================
I. Bộ binh
Vào thời gian đầu, bộ binh là lực lượng mạnh đáng kể. Cho đến Bronze thì chúng bị thay thế bởi các đơn vị hàn lâm (academy) và kỵ binh, nhưng với giá tiền thấp, bộ binh luôn trở nên quan trọng. Bộ binh là sự chọn tốt trong trường hợp phá các công trình bởi vì các đơn vị bắn cung không gây thiệt hại đủ. Trong Age of Empire, bộ binh được chia làm hai loại : từ Trại lính và từ Viện Hàn lâm. Các đơn vị Hàn lâm được bắt đầu từ Hoplites, đây là đơn vị đáng chú ý, giá của chúng đã phản ánh điều này.
Những nghiên cứu quan trọng khi dùng các đơn vị Bộ binh:
Storage Pit (Nhà kho ) là nơi nâng cấp các công nghệ chính cho bộ binh : Sức tấn công và giáp.
Government Center cho phép bạn nghiên cứu Aristocracy : tăng tốc độ của các đơn vị Hàn lâm lên 25% (Hoplite, v.v.)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. Short Swordsman
Thời kỳ : Bronze Age.
Cần : Barrack, Nâng cấp Axeman và Nâng cấp Short Swordsman.
Tốn : 35 Thịt, 15 vàng.
Máu : 60.
Tấn công : 7.
Giáp : 1.
Tầm bắn : NA.
Tốc độ : Bình thường.
Nâng cấp : Broad Swordsmen, Long Swordsmen và Legion.
Các dân tộc có lợi đối với Short Swordsman:
Roman : Tấn công nhanh hơn 33%.
2. Axeman
Thời kỳ : Tool Age.
Cần : Barrack và Nâng cấp Axeman trong Barrack.
Tốn : 50 Thịt.
Máu : 50.
Tấn công : 5.
Giáp : 0.
Tầm bắn : NA.
Tốc độ : Bình thường.
Nâng cấp : NA.
Các dân tộc có lợi đối với Axeman: không có.
Lời khuyên : Không thể nâng cấp hơn nữa, tuy nhiên ta có thể dùng Axeman để chống lại Slinger (Ném đá).
3. Broad Swordsman
Thời kỳ : Bronze Age.
Cần : Barrack, Nâng cấp Axeman, Short Swordsman và Broad Swordsman.
Tốn : 35 Thịt, 15 vàng.
Máu : 70.
Tấn công : 9.
Giáp : 1.
Tầm bắn : NA.
Tốc độ : Bình thường.
Nâng cấp : Long Swordsmen và Legion.
Các dân tộc có lợi đối với Short Swordsman:
Roman : Tấn công nhanh hơn 33%.
4. Long Swordsman
Thời kỳ : Iron Age.
Cần : Barrack, Nâng cấp Axeman, Short Swordsman, Broad Swordsman và Long Swordsman.
Tốn : 35 Thịt, 15 vàng.
Máu : 80.
Tấn công : 11.
Giáp : 2.
Tầm bắn : NA.
Tốc độ : Bình thường.
Nâng cấp : Legion.
Các dân tộc có lợi đối với Short Swordsman:
Choson: +80 máu.
Roman : Tấn công nhanh hơn 33%.
5. Legion
Thời kỳ : Iron Age.
Cần : Barrack, Nâng cấp Axeman, Short Swordsman, Broad Swordsman, Long Swordsman và Legion.
Tốn : 35 Thịt, 15 vàng.
Máu : 160.
Tấn công : 15.
Giáp : 2.
Tầm bắn : NA.
Tốc độ : Bình thường.
Nâng cấp : NA.
Các dân tộc có lợi đối với Legion :
Choson : +80 máu.
Roman : Tấn công nhanh hơn 33%.
6. Hoplite
Thời kỳ : Brone Age.
Cần : Barrack, Stable và Academy.
Tốn : 60 Thịt, 40 vàng.
Máu : 120.
Tấn công : 17.
Giáp : 5.
Tầm bắn : NA.
Tốc độ : Chậm.
Nâng cấp : Phalanx.
Các dân tộc có lợi đối với Hoplite: Greek : nhanh hơn 30%.
Lời khuyên : Đơn vị này rất dẻo dai trong các trận chiến, nhất là khi bạn đã nâng cấp Giáp và Sức tấn công. Hoplite chậm nên không thể đuổi được Cavalry hoặc chống lại các đơn vị có tốc độ nhanh.
7. Phanlanx
Thời kỳ : Iron Age.
Cần : Barrack, Stable và Academy.
Tốn : 60 Thịt, 40 vàng.
Máu : 120.
Tấn công : 20.
Giáp : 7.
Tầm bắn : NA.
Tốc độ : Chậm.
Nâng cấp : Centurion.
Các dân tộc có lợi đối với Hoplite: Greek : nhanh hơn 30%.
8. Centurion
Thời kỳ : Iron Age.
Cần : Barrack, Stable và Academy.
Tốn : 60 Thịt, 40 vàng.
Máu : 160.
Tấn công : 30.
Giáp : 8.
Tầm bắn : NA.
Tốc độ : Chậm.
Nâng cấp lên : Centurion.
Các dân tộc có lợi đối với Hoplite: Greek : nhanh hơn 30%.
(Còn tiếp)
Thời kỳ : Stone Age.
Cần : Town Center.
Tốn : 50 Thịt.
Máu : 25.
Tấn công : 3.
Giáp : 0.
Tầm bắn : 0.
Tốc độ : Bình thường.
Các nghiên cứu chính:
Chợ (Market) là nơi nâng cấp chính cho Nông dân làm tốt các nhiệm vụ của mình. Nâng cấp Bánh xe (Wheel) là nghiên cứu quan trọng hàng đầu, tạo cho Nông dân của bạn nhanh hơn 30%. Ngoài ra còn 4 hướng nâng cấp khác cho Chặt gỗ, Lấy đá, Lấy vàng và Làm ruộng.
Một nhà nâng cấp khác cho nông dân là Đền thờ (Temple). Khi ở Iron Age, bạn có thể nâng cấp Jihad (+7 attack) cho Nông dân. Với tốc độ và sức tấn công như trên, bạn có thể dùng để tấn công Máy bắn đá hoặc Máy bắn tên nếu các đơn vị này đi một mình.
Các dân tộc có lợi đối với nông dân:
Assyrian : +30% tốc độ.
Babylonian : +30% lấy đá.
Egyptian : +20% lấy vàng.
Minoan : +20% làm ruộng.
Persian : +30% đi săn. -30% làm ruộng.
Shang : tốn 40 thức ăn.
Palmyran : tốn 75 thức ăn, có giáp, cộng 1 sức đánh và làm việc nhanh hơn 20%.
Lời khuyên: Nếu bạn có ít gỗ, bạn có thể cho vài nông dân làm chung một ruộng.
B. Priest - Phù thuỷ:
Thời kỳ : Bronze Age.
Cần : Granary, Market và Temple.
Tốn : 125 Vàng.
Máu : 25.
Tấn công : 3.
Giáp : 0.
Tầm bắn : 10 ( chuyển đổi ).
Tốc độ : chậm.
Các nghiên cứu chính:
Đền thờ (Temple): Astrology : chuyển đổi nhanh hơn, Mysticism : nhiều máu hơn, Polytheism : tăng tốc độ, Fanaticism : tăng tốc độ hồi phục Mana, Monotheism : khả năng chuyển đổi nhà và phù thuỷ đối phương, Afterlife : tăng tốc độ chuyển đổi.
Các dân tộc có lợi đối với Phù thuỷ:
Babylonian : +30% tốc độ hồi phục Mana.
Choson : -30% chi phí.
Egyptian : +3 tầm chuyển đổi.
Lời khuyên:
Phù thuỷ có thể làm rối loạn đội hình đối phương khi bạn chuyển đổi những đơn vị chính của họ. Với số lượng máu ít ỏi, bạn nên bảo vệ Phùthuỷ bằng các đơn vị khác hoặc bằng tường bao quanh nhà. Cần nhớ kỹ Chariot chống chuyển đổi cao gấp đôi so với các đơn vị khác.
Bạn có thể đặt phím tắt để chọn Phù thuỷ nhanh hơn. Mỗi giây, phù thuỷ có xác suất 30% cơ hội để chuyển đổi đơn vị địch, Phù thuỷ sẽ tiếp tục chuyển đổi cho đến khi thành công hoặc quân địch ra ngoài tầm. Có thể dùng nhiều phù thuỷ để chuyển đổi một đơn vị hoặc nhà của đối phương.
Phù thuỷ có thể chữa máu cho quân đội của bạn (trừ thuyền thì phải dùng nông dân). Nếu bạn chữa máu cho một đơn vị của mình, phù thuỷ sẽ tự động lần lượt chữa cho các đơn vị bị thương đứng cạnh.
Chống phù thuỷ: Chariot chọc chống chuyển đổi rất tốt, khi tấn công phù thuỷ sẽ bị damage gấp đôi. Chariot cung cũng có tính năng như trên và tấn công với damage gấp 3 lần. Nếu không có Chariot có thể dùng các đơn vị nhanh hoặc máy bắn đá.
=========================================================
I. Bộ binh
Vào thời gian đầu, bộ binh là lực lượng mạnh đáng kể. Cho đến Bronze thì chúng bị thay thế bởi các đơn vị hàn lâm (academy) và kỵ binh, nhưng với giá tiền thấp, bộ binh luôn trở nên quan trọng. Bộ binh là sự chọn tốt trong trường hợp phá các công trình bởi vì các đơn vị bắn cung không gây thiệt hại đủ. Trong Age of Empire, bộ binh được chia làm hai loại : từ Trại lính và từ Viện Hàn lâm. Các đơn vị Hàn lâm được bắt đầu từ Hoplites, đây là đơn vị đáng chú ý, giá của chúng đã phản ánh điều này.
Những nghiên cứu quan trọng khi dùng các đơn vị Bộ binh:
Storage Pit (Nhà kho ) là nơi nâng cấp các công nghệ chính cho bộ binh : Sức tấn công và giáp.
Government Center cho phép bạn nghiên cứu Aristocracy : tăng tốc độ của các đơn vị Hàn lâm lên 25% (Hoplite, v.v.)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. Short Swordsman
Thời kỳ : Bronze Age.
Cần : Barrack, Nâng cấp Axeman và Nâng cấp Short Swordsman.
Tốn : 35 Thịt, 15 vàng.
Máu : 60.
Tấn công : 7.
Giáp : 1.
Tầm bắn : NA.
Tốc độ : Bình thường.
Nâng cấp : Broad Swordsmen, Long Swordsmen và Legion.
Các dân tộc có lợi đối với Short Swordsman:
Roman : Tấn công nhanh hơn 33%.
2. Axeman
Thời kỳ : Tool Age.
Cần : Barrack và Nâng cấp Axeman trong Barrack.
Tốn : 50 Thịt.
Máu : 50.
Tấn công : 5.
Giáp : 0.
Tầm bắn : NA.
Tốc độ : Bình thường.
Nâng cấp : NA.
Các dân tộc có lợi đối với Axeman: không có.
Lời khuyên : Không thể nâng cấp hơn nữa, tuy nhiên ta có thể dùng Axeman để chống lại Slinger (Ném đá).
3. Broad Swordsman
Thời kỳ : Bronze Age.
Cần : Barrack, Nâng cấp Axeman, Short Swordsman và Broad Swordsman.
Tốn : 35 Thịt, 15 vàng.
Máu : 70.
Tấn công : 9.
Giáp : 1.
Tầm bắn : NA.
Tốc độ : Bình thường.
Nâng cấp : Long Swordsmen và Legion.
Các dân tộc có lợi đối với Short Swordsman:
Roman : Tấn công nhanh hơn 33%.
4. Long Swordsman
Thời kỳ : Iron Age.
Cần : Barrack, Nâng cấp Axeman, Short Swordsman, Broad Swordsman và Long Swordsman.
Tốn : 35 Thịt, 15 vàng.
Máu : 80.
Tấn công : 11.
Giáp : 2.
Tầm bắn : NA.
Tốc độ : Bình thường.
Nâng cấp : Legion.
Các dân tộc có lợi đối với Short Swordsman:
Choson: +80 máu.
Roman : Tấn công nhanh hơn 33%.
5. Legion
Thời kỳ : Iron Age.
Cần : Barrack, Nâng cấp Axeman, Short Swordsman, Broad Swordsman, Long Swordsman và Legion.
Tốn : 35 Thịt, 15 vàng.
Máu : 160.
Tấn công : 15.
Giáp : 2.
Tầm bắn : NA.
Tốc độ : Bình thường.
Nâng cấp : NA.
Các dân tộc có lợi đối với Legion :
Choson : +80 máu.
Roman : Tấn công nhanh hơn 33%.
6. Hoplite
Thời kỳ : Brone Age.
Cần : Barrack, Stable và Academy.
Tốn : 60 Thịt, 40 vàng.
Máu : 120.
Tấn công : 17.
Giáp : 5.
Tầm bắn : NA.
Tốc độ : Chậm.
Nâng cấp : Phalanx.
Các dân tộc có lợi đối với Hoplite: Greek : nhanh hơn 30%.
Lời khuyên : Đơn vị này rất dẻo dai trong các trận chiến, nhất là khi bạn đã nâng cấp Giáp và Sức tấn công. Hoplite chậm nên không thể đuổi được Cavalry hoặc chống lại các đơn vị có tốc độ nhanh.
7. Phanlanx
Thời kỳ : Iron Age.
Cần : Barrack, Stable và Academy.
Tốn : 60 Thịt, 40 vàng.
Máu : 120.
Tấn công : 20.
Giáp : 7.
Tầm bắn : NA.
Tốc độ : Chậm.
Nâng cấp : Centurion.
Các dân tộc có lợi đối với Hoplite: Greek : nhanh hơn 30%.
8. Centurion
Thời kỳ : Iron Age.
Cần : Barrack, Stable và Academy.
Tốn : 60 Thịt, 40 vàng.
Máu : 160.
Tấn công : 30.
Giáp : 8.
Tầm bắn : NA.
Tốc độ : Chậm.
Nâng cấp lên : Centurion.
Các dân tộc có lợi đối với Hoplite: Greek : nhanh hơn 30%.
(Còn tiếp)



