Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Cái vòng to hơn dao, với lại có thể kẹp vũ khí đối phương, tuy nhiên xài vòng thì võ công phải cao hơn đối phương mới ăn nổiđó giờ tôi thấy thiết nghĩ nên làm kiểu deflect như thằng naraka , thằng bị dèflect là rớt vũ khí, thằng đi deflect dễ bị counter nếu spam lung tung
hạn chế mấy trò đần độn spam nút audition hoặc ngồi rặn sản xuất đứng 1 chỗ me me deflect rồi chọt dao
btw cái vòng chắc để cúng nghi lễ chứ đánh nhau xài mẹ 2 con dao cũng tác dụng y chang cho rồi

Môt tấc trường 1 tấc cường, 1 tấc đoản 1 tấc hiểm => xài vũ khi dài bị úp sọt cận thân thì cũng toi mạngý là nó cầm kiếm/ thương chọt vô rồi lấy cái vòng kẹp vũ khí nó hả
vũ khí ngắn đi đánh với vũ khí dài thì bao nhiêu mạng feed cho nổi
![]()

Môt tấc trường 1 tấc cường, 1 tấc đoản 1 tấc hiểm => xài vũ khi dài bị úp sọt cận thân thì cũng toi mạng![]()
quả extreme nghe hay ho đấy, thay đỏi cơ chế ai thay vì chỉ tăng dmg/hp kẻ địchhttps://www.ign.com.cn/phantom-blade-zero/51156/video/ying-zhi-ren-ling-ji-nan-mo-shi-shi-ji-yan-shi
Thêm footage với context về đợt demo này
Đại khái là game có 3 cấp độ khó: easy, normal với hard. Beat normal với hard sẽ mở extreme. Stat của extreme = hard, nhưng mà địch sẽ có skill mới + AI mới. Toàn bộ các chiêu thức của địch sẽ ko theo rotation cố định mà sẽ dùng 1 mô hình quyết sách phức tạp để phán đoạn cục diện và đưa ra command. Tuy nhiên để đảm bảo công bằng, AI sẽ không dùng các thủ thuật như đọc command input để có lợi thế. Ở cấp độ extreme, người chơi ko thể lạm dụng xảo thuật để thắng.
Buổi test ở Bắc Kinh có khoảng 1600 người test demo, dev chỉ chọn ra 200 người beat normal dưới 10 phút để test extreme. Sau 30 phút có tổng cộng 15 người beat đc demo ở extreme.
Ý tưởng này tụi game đối kháng như Tekken cũng có làm màKinh vãi, thế này khác j đấu với người![]()
Có lẽ ứng dụng nó hơi khác đi tý thôiCon game khá hay nhưng ra mắt cùng thời điểm Skyrim nên chết yểu. Buồn.
Nghe có vẻhttps://www.ign.com.cn/phantom-blade-zero/51156/video/ying-zhi-ren-ling-ji-nan-mo-shi-shi-ji-yan-shi
Thêm footage với context về đợt demo này
Đại khái là game có 3 cấp độ khó: easy, normal với hard. Beat normal với hard sẽ mở extreme. Stat của extreme = hard, nhưng mà địch sẽ có skill mới + AI mới. Toàn bộ các chiêu thức của địch sẽ ko theo rotation cố định mà sẽ dùng 1 mô hình quyết sách phức tạp để phán đoạn cục diện và đưa ra command. Tuy nhiên để đảm bảo công bằng, AI sẽ không dùng các thủ thuật như đọc command input để có lợi thế. Ở cấp độ extreme, người chơi ko thể lạm dụng xảo thuật để thắng.
Buổi test ở Bắc Kinh có khoảng 1600 người test demo, dev chỉ chọn ra 200 người beat normal dưới 10 phút để test extreme. Sau 30 phút có tổng cộng 15 người beat đc demo ở extreme.

ngay clip trong link đó hoặc đây nàyNghe có vẻ![]()
Ý tưởng này tụi game đối kháng như Tekken cũng có làm màCó lẽ ứng dụng nó hơi khác đi tý thôi
Up lại
chỉ đổi model còn lại animation vẫn là reuse, mà thật ra trường đao múa nhanh vẫn được, game với phim làm phóng đại nên ai cũng nghĩ là thô bỉ chậm chạpThấy mấy món vũ khí làm chưa tốt lắm, 4 loại vk nhưng ko thấy khác biệt gì nhiều, đặc biệt là tốc độ đánh. Như cây trường đao tốc độ phải chậm + lực hơn, chứ giờ nhìn chả khác gì cầm kiếm.
Trường đao là vũ khí bonk của Tung Của thời xưa mà, ngang hàng với nó chỉ có chùy gai lang nha bổng của mấy anh rợ Hồ phía bắcchỉ đổi model còn lại animation vẫn là reuse, mà thật ra trường đao múa nhanh vẫn được, game với phim làm phóng đại nên ai cũng nghĩ là thô bỉ chậm chạp
