Multi Phantom Blade Zero

bộ môn nhật nguyệt song luân này cũng phổ biến trong võ Tàu mà...

upload_2024-9-23_8-53-48.png

upload_2024-9-23_8-55-6.jpeg
 

Attachments

  • upload_2024-9-23_8-53-48.png
    upload_2024-9-23_8-53-48.png
    333.6 KB · Đọc: 345
  • upload_2024-9-23_8-55-6.jpeg
    upload_2024-9-23_8-55-6.jpeg
    16 KB · Đọc: 329
đó giờ tôi thấy thiết nghĩ nên làm kiểu deflect như thằng naraka , thằng bị dèflect là rớt vũ khí, thằng đi deflect dễ bị counter nếu spam lung tung

hạn chế mấy trò đần độn spam nút audition hoặc ngồi rặn sản xuất đứng 1 chỗ me me deflect rồi chọt dao

btw cái vòng chắc để cúng nghi lễ chứ đánh nhau xài mẹ 2 con dao cũng tác dụng y chang cho rồi
 
đó giờ tôi thấy thiết nghĩ nên làm kiểu deflect như thằng naraka , thằng bị dèflect là rớt vũ khí, thằng đi deflect dễ bị counter nếu spam lung tung

hạn chế mấy trò đần độn spam nút audition hoặc ngồi rặn sản xuất đứng 1 chỗ me me deflect rồi chọt dao

btw cái vòng chắc để cúng nghi lễ chứ đánh nhau xài mẹ 2 con dao cũng tác dụng y chang cho rồi
Cái vòng to hơn dao, với lại có thể kẹp vũ khí đối phương, tuy nhiên xài vòng thì võ công phải cao hơn đối phương mới ăn nổi pu_bigcocosniff
 
ý là nó cầm kiếm/ thương chọt vô rồi lấy cái vòng kẹp vũ khí nó hả

vũ khí ngắn đi đánh với vũ khí dài thì bao nhiêu mạng feed cho nổi

peepo_dead
 
ý là nó cầm kiếm/ thương chọt vô rồi lấy cái vòng kẹp vũ khí nó hả

vũ khí ngắn đi đánh với vũ khí dài thì bao nhiêu mạng feed cho nổi

peepo_dead
Môt tấc trường 1 tấc cường, 1 tấc đoản 1 tấc hiểm => xài vũ khi dài bị úp sọt cận thân thì cũng toi mạng worry-17
 
Môt tấc trường 1 tấc cường, 1 tấc đoản 1 tấc hiểm => xài vũ khi dài bị úp sọt cận thân thì cũng toi mạng worry-17

cận thân áp sát thì cầm dao chọt chọt là xong , lại còn chọt được khe hỏ giáp trụ các thể loại

cầm cái vòng đâu có dùng để đâm chọt được,chả có tác dụng vẹo gì

Final-Fantasy-14-Dancer-Weapons.jpg


xài vòng nam châm phóng đi bum mẻ răng quay lại chéo chéo final fantasy nghe ra còn hợp lý hơn
 
Chakram của KoA đánh tráy. Ko biết bên đây ra sao worry-102

Chakram_spin1.jpg Chakram_spin2.jpg
 

Attachments

  • Chakram_spin1.jpg
    Chakram_spin1.jpg
    593.1 KB · Đọc: 21
  • Chakram_spin2.jpg
    Chakram_spin2.jpg
    518.9 KB · Đọc: 20
thì cái chakram nó dùng để ném là chính mà peepo_wheeze

nhưng mà game tàu thì nó chuyên gia dùng mấy cái vũ khí kỳ dị vl rồi, không trách được.
 
Đang nói đời thật hay game. Thật thì cái vòng đó dùng để ném rồi lút cút đi nhặt thôi chứ cầm cận chiến kiểu éo gì thứ đó.

Còn game hay phim thì ngầu rồi. Khỏi nói clq9yux-
 
https://www.ign.com.cn/phantom-blade-zero/51156/video/ying-zhi-ren-ling-ji-nan-mo-shi-shi-ji-yan-shi

Thêm footage với context về đợt demo này

Đại khái là game có 3 cấp độ khó: easy, normal với hard. Beat normal với hard sẽ mở extreme. Stat của extreme = hard, nhưng mà địch sẽ có skill mới + AI mới. Toàn bộ các chiêu thức của địch sẽ ko theo rotation cố định mà sẽ dùng 1 mô hình quyết sách phức tạp để phán đoạn cục diện và đưa ra command. Tuy nhiên để đảm bảo công bằng, AI sẽ không dùng các thủ thuật như đọc command input để có lợi thế. Ở cấp độ extreme, người chơi ko thể lạm dụng xảo thuật để thắng.

Buổi test ở Bắc Kinh có khoảng 1600 người test demo, dev chỉ chọn ra 200 người beat normal dưới 10 phút để test extreme. Sau 30 phút có tổng cộng 15 người beat đc demo ở extreme.
 
https://www.ign.com.cn/phantom-blade-zero/51156/video/ying-zhi-ren-ling-ji-nan-mo-shi-shi-ji-yan-shi

Thêm footage với context về đợt demo này

Đại khái là game có 3 cấp độ khó: easy, normal với hard. Beat normal với hard sẽ mở extreme. Stat của extreme = hard, nhưng mà địch sẽ có skill mới + AI mới. Toàn bộ các chiêu thức của địch sẽ ko theo rotation cố định mà sẽ dùng 1 mô hình quyết sách phức tạp để phán đoạn cục diện và đưa ra command. Tuy nhiên để đảm bảo công bằng, AI sẽ không dùng các thủ thuật như đọc command input để có lợi thế. Ở cấp độ extreme, người chơi ko thể lạm dụng xảo thuật để thắng.

Buổi test ở Bắc Kinh có khoảng 1600 người test demo, dev chỉ chọn ra 200 người beat normal dưới 10 phút để test extreme. Sau 30 phút có tổng cộng 15 người beat đc demo ở extreme.
quả extreme nghe hay ho đấy, thay đỏi cơ chế ai thay vì chỉ tăng dmg/hp kẻ địch
 
Kinh vãi, thế này khác j đấu với người peepo_dead
 
https://www.ign.com.cn/phantom-blade-zero/51156/video/ying-zhi-ren-ling-ji-nan-mo-shi-shi-ji-yan-shi

Thêm footage với context về đợt demo này

Đại khái là game có 3 cấp độ khó: easy, normal với hard. Beat normal với hard sẽ mở extreme. Stat của extreme = hard, nhưng mà địch sẽ có skill mới + AI mới. Toàn bộ các chiêu thức của địch sẽ ko theo rotation cố định mà sẽ dùng 1 mô hình quyết sách phức tạp để phán đoạn cục diện và đưa ra command. Tuy nhiên để đảm bảo công bằng, AI sẽ không dùng các thủ thuật như đọc command input để có lợi thế. Ở cấp độ extreme, người chơi ko thể lạm dụng xảo thuật để thắng.

Buổi test ở Bắc Kinh có khoảng 1600 người test demo, dev chỉ chọn ra 200 người beat normal dưới 10 phút để test extreme. Sau 30 phút có tổng cộng 15 người beat đc demo ở extreme.
Nghe có vẻ peepo_boardbo
 
Thấy mấy món vũ khí làm chưa tốt lắm, 4 loại vk nhưng ko thấy khác biệt gì nhiều, đặc biệt là tốc độ đánh. Như cây trường đao tốc độ phải chậm + lực hơn, chứ giờ nhìn chả khác gì cầm kiếm.
 
Thấy mấy món vũ khí làm chưa tốt lắm, 4 loại vk nhưng ko thấy khác biệt gì nhiều, đặc biệt là tốc độ đánh. Như cây trường đao tốc độ phải chậm + lực hơn, chứ giờ nhìn chả khác gì cầm kiếm.
chỉ đổi model còn lại animation vẫn là reuse, mà thật ra trường đao múa nhanh vẫn được, game với phim làm phóng đại nên ai cũng nghĩ là thô bỉ chậm chạp
 
chỉ đổi model còn lại animation vẫn là reuse, mà thật ra trường đao múa nhanh vẫn được, game với phim làm phóng đại nên ai cũng nghĩ là thô bỉ chậm chạp
Trường đao là vũ khí bonk của Tung Của thời xưa mà, ngang hàng với nó chỉ có chùy gai lang nha bổng của mấy anh rợ Hồ phía bắc worry-20
 
Back
Top