• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Multi Phantom Blade Zero


Để trên 50 trận đấu trùm (boss) không bị lặp lại và nhàm chán, S-GAME đã thiết kế các cuộc chạm trán xoay quanh 3 loại điểm yếu riêng biệt:

  • Điểm yếu cứng (Hard Weaknesses): Những cuộc chạm trán mà phòng thủ của boss bắt buộc phải dùng một loại vũ khí nhất định mới có thể phá vỡ. "Ví dụ rõ ràng nhất là kẻ địch cầm khiên mà chúng tôi đã chiếu trong sự kiện State of Play," S chia sẻ. "Nếu bạn cố dùng một thanh kiếm nhẹ để chém qua chiếc khiên đồ sộ đó, bạn sẽ gần như không gây ra chút sát thương nào. Nhưng nếu chuyển sang dùng quyền giáp sắt nặng, búa chiến hay Rìu Đồ Tể (Dread Axe), bạn có thể dễ dàng đập tan lớp phòng thủ của chúng."
  • Điểm yếu mềm (Soft Weaknesses): Kẻ địch có các lỗ hổng về thuộc tính nguyên tố hoặc cơ chế chiến đấu giúp trận đánh trở nên dễ dàng hơn đáng kể, nhưng không bắt buộc phải áp dụng. Trong trận đấu boss với Flame, Đại Sư Múa Lân (Lion Dance Grandmaster), việc trang bị vũ khí hệ Thủy cho phép chúng tôi dập tắt con lân đang bốc cháy, làm chậm đáng kể các chuyển động hung hãn và làm dịu đi những cú quét lửa đầy uy lực của nó.
  • Điểm yếu theo cốt truyện (Narrative-Driven Weaknesses): Các tương tác ẩn gắn liền trực tiếp với cốt truyện và mối quan hệ giữa các nhân vật. "Nếu hiểu câu chuyện và biết hai nhân vật từng có mối liên hệ trong quá khứ, bạn có thể thử trang bị một vũ khí gắn liền với lịch sử của họ," S tiết lộ. "Nếu làm vậy, boss có thể sẽ phản ứng bằng những câu thoại độc quyền ngay giữa trận đấu hoặc thay đổi các giai đoạn hành vi. Chúng tôi tạo ra những bất ngờ ẩn này dành riêng cho những người chơi thích đào sâu vào thế giới của game."
 
Chỉnh sửa cuối:
Đỉnh cao của FS là Dark Souls 3 rồi, nói thật là con ER chơi thuốc chứ ko đáng để bỏ tiền ra mua, mọi người cứ khen này khen nọ chứ ER chơi chán vl, map thì to, NPC rải rác, quest thì ko chỉ dẫn, ko dẫn đường, ko gợi ý gì cả hoặc có thì rất ít... còn nếu vào chỉ để đánh quái rồi out thì đây là con game tệ.
Cái này thì bản nào cũng vậy mà :))
 
Lies of Pi,Khazan,2 con này combat lại chả ăn đứt thằng Sói cụt ,Sekiro người ta hype vì cái effect leng keng của nó nghe đã tai thôi
Riêng này thì t lại thấy thích sekiro hơn , mà thực ra 3 con khác nhau style nhiều mà , lie of P thụ động nhiều , khazan thì hack and slash trá hình , sekiro thì cân bằng hơn , thôi đừng so sánh nữa , vì hơn với người này nhưng thua với ng kia thôi :)))
 
Đỉnh cao của FS là Dark Souls 3 rồi, nói thật là con ER chơi thuốc chứ ko đáng để bỏ tiền ra mua, mọi người cứ khen này khen nọ chứ ER chơi chán vl, map thì to, NPC rải rác, quest thì ko chỉ dẫn, ko dẫn đường, ko gợi ý gì cả hoặc có thì rất ít... còn nếu vào chỉ để đánh quái rồi out thì đây là con game tệ.
Toàn những thứ làm nên thương hiệu demon souls, dark souls :))
 
Nhưng vấn đề là con ER nó thế giới mở, nó quá to để mà đi lùng sục từng con NPC với item làm quest.
Như bọn DS ko cần chỉ dẫn, chạy loanh quanh map là xong.
Còn con ER như quest con Ranny, thề là ko xem youtube tôi cũng chịu ko biết hoàn thành nó thế nào luôn.
 
Nhưng vấn đề là con ER nó thế giới mở, nó quá to để mà đi lùng sục từng con NPC với item làm quest.
Như bọn DS ko cần chỉ dẫn, chạy loanh quanh map là xong.
Còn con ER như quest con Ranny, thề là ko xem youtube tôi cũng chịu ko biết hoàn thành nó thế nào luôn.
ER nó cũng có map với đánh dấu vị trí npc rồi (Dù là update sau)
 
ER hay đám souls nó ko có chỉ rõ trên map đường đi nước bước thôi, nhưng trong phần thoại nếu chú ý nghe thì nó cũng sẽ chỉ loáng thoáng bước cần làm tiếp theo.

Ngày xưa mấy game dạng này thường người chơi tự cóp nhặt xong thảo luận với nhau hoặc datamined để ra questline hoàn chỉnh. Tuy nhiên giờ hãng phát hành khi đưa code cho reviewer đa phần cung cấp luôn gợi ý nên game vừa ra cái là có mẹ luôn 90% questline trên mạng, thành ra cái tính cộng đồng nó cũng giảm kha khá.
 
Mệ ló mình chơi đủ loại sâu game đủ loại sâu liek cũng k gọi là gà, mà phải nói cái Radahn consort là 1 con boss súc sanh vkl, đến h vẫn chưa qua đc mẹ cha bọn Từ
 
  • Điểm yếu theo cốt truyện (Narrative-Driven Weaknesses): Các tương tác ẩn gắn liền trực tiếp với cốt truyện và mối quan hệ giữa các nhân vật. "Nếu hiểu câu chuyện và biết hai nhân vật từng có mối liên hệ trong quá khứ, bạn có thể thử trang bị một vũ khí gắn liền với lịch sử của họ," S tiết lộ. "Nếu làm vậy, boss có thể sẽ phản ứng bằng những câu thoại độc quyền ngay giữa trận đấu hoặc thay đổi các giai đoạn hành vi. Chúng tôi tạo ra những bất ngờ ẩn này dành riêng cho những người chơi thích đào sâu vào thế giới của game."
Này học hỏi từ Wukong chắc luôn peepo_kek
 
Mệ ló mình chơi đủ loại sâu game đủ loại sâu liek cũng k gọi là gà, mà phải nói cái Radahn consort là 1 con boss súc sanh vkl, đến h vẫn chưa qua đc mẹ cha bọn Từ
Bác tryhard thì vẫn qua được nhưng công nhận con lao động đường phố này skill điếm thúi mất dạy vl đánh bảy lé còn không khó chịu như thế
 
Toàn những thứ làm nên thương hiệu demon souls, dark souls :))
Eldenring chơi chán bỏ xừ ra. Phải cài mod easy với mod co op vào chơi với vợ mới có hứng thú. Trong khi con DS3 thì chơi phê vcl, mọi thứ quá hoàn chỉnh và trọn vẹn. Con sekiro ko vì cái bối cảnh thì chắc ko nuốt hết nổi, đoạn lên trời là ngán lắm rồi, tools để khắc boss mà chắc dùng dc vài lần là hết xong lại phải vào leng keng.
 
Radahn gay lọ giờ sửa lại đỡ hơn ròi, nhịp độ tốt hơn, mid roll vẫn né được hết đòn. Cơ mà quả gồng la de vẫn tụt frame
 
Bác tryhard thì vẫn qua được nhưng công nhận con lao động đường phố này skill điếm thúi mất dạy vl đánh bảy lé còn không khó chịu như thế
Bảy lé nó ko phải boss, boss là camera mới đúng chứ con Bảy lé nó cũng ko phải là khó.
 
Back
Top