Phòng tranh GameVn (part 6)

Status
Không mở trả lời sau này.
:D hí thanx bác nhận xét .

Anh em nghĩ sao về phát động vẽ vài tranh với chủ để girl :))
 
tùy hỉ, đang vẽ tặng mấy em, nhân tiên show luon
hehe
 
Hưởng ứng chủ đề girl phát

picture.php
 
làm cái WIP cho xôm
sketch (2007)


re sketch


design con rồng


theo như anh Maroone góp ý là ko nên để đầu rồng nghiêng (cá tật khoái ve sideview), vẽ lại con rồng và cho thằng áo đen chút việc cho bớt nhàn rỗi & finish


thấy mấy chỗ nay nhìn hay nên chụp lại, chưa detail nên khỏi nói là close up :lol: :lol: :lol:




 
mờ ảo cũng có cái hay của nó đấy shadow,giảm tương phản lại...
 
Wind huynh không nên để thằng bên trái giơ tay lên :-?, người thằng đó cũng hơi lệch trục :-?.

Còn bức này thì sao ?

scan10001.jpg
 
vẽ nữ mà toàn nét con trai vậy nè, con gái thì tay chân thon mảnh, nhât la ngón tay, lông mày đậm cũng dc nhưng có thêm tí lông mi cho nó nữ tính, quai hàm rõ, lỗ tai to và miệng rộng cũng là nét của nam.
 
Huynh dạy cũng phải, nhưng mà nữ thì cũng có loại này loại kia, dân võ thuật thì không cần quá nhiều các nét nữ tính, cho nên đệ không để ý.... :(

Mà kì này xài bút sắt cũng bắt đầu tiết kiệm được mực ^^.

Tai to quá thật ...
 
Dân võ thuật mà càng nữ tính, đường nét càng đẹp thì càng quấn hút hơn đó ;))
 
Đúng đấy, đa phần các cô gái trong phim hành động đều ăn mặc bốc lửa lộ nét sexy cả...;))
 
dân võ thuật trong art khác với ngoài thực tế, phim holly toàn ca sĩ , người mẫu đấy thôi, mà vẫn đánh ầm ầm :))
 
Vẽ mấy cái này bằng chuột mất thời gian cực =.='
 
bởi vậy hai lúa như OP mới thèm vẽ chuột,wacom khủng đâu ko xài :))
 
nhìn trên Wip chắc bạn cũng thấy dc phần nào cách mình làm rồi
-BG ở đây muốn diễn tả khoảng cách xa nên chỉ vẽ gợi là chủ yếu, tả khối chính trước, vì càng xa thì chi tiết sẽ mất hết, chỉ còn lại những khối chính và cơ bản nhất.

-Màu khá gần với màu của môi trường, sau đó dùng 1 vài sắc độ để khợi thêm chi tiết cho nó bớt "phẳng", cái hột hột chắc là do hiệu ứng của brush scatter nhưng nói chung nó ko có vai trò gì nhiều trong trường hợp này, vì nếu texture càng rõ thì càng làm cảm giác về khoảng cách ngắn lại, và texture càng to thì càng làm cho vật mất đi vẻ chi tiết, nhỏ lai và trông như mô hình :D.

Tóm lại là chỉ trong 1 chiêu : "Gần rõ, xa mờ" :D:D:D

ps: sao cái vấn đề wacom với chuột cứ hay dc đem ra nói thế nhỉ, wacom chỉ hỗ trợ chất lượng thể hiện, nó ko hề sửa các lỗi anatomy, bố cục hay phối cảnh cho người vẽ dc, những cái đó là kiến thức cần phải học, tớ dùng tablet 4 năm, vẫn phải tập vẽ tay đều đặn, mãi đến gần đây mới thông ra dc 1 chút, rút ra dc là, vẽ có tiến bộ hay ko là ở tư duy và con mắt nhìn, hiểu đúng thì sẽ tìm cách diển đạt đúng, bàn tay hay tablet chỉ là công cụ, ko phải cây đũa thần. Bảo dùng chuột khó vẽ là ko sai, nhưng nếu nghĩ là mua 1 cái wacom thì tự nhiên mình sẽ vẽ siêu như mấy cái trailer quảng cáo của nó thì đó là chuyện Fantasy.
 
Có tablet thì cũng phải tập xài nó :)), có điều có nó dc cái là tô màu đỡ vất vả rất nhiều, tô màu bằng chuột là một chuyện dễ điên, nhất là vẽ người =,=. Xài chuột dễ phát sinh bệnh lười :)).

Có tablet thì như đũa thần thiệt :'>, nhưng muốn xài đũa thì là 1 chuyện khác :|.
 
Có tablet thì cũng phải tập xài nó :)), có điều có nó dc cái là tô màu đỡ vất vả rất nhiều, tô màu bằng chuột là một chuyện dễ điên, nhất là vẽ người =,=. Xài chuột dễ phát sinh bệnh lười :)).

Vẽ thì cần phải có đam mê và sự tập trung, nếu dễ nản như vậy thì sao có tác phẩm đẹp được \:D/
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top