- 2/3/06
- 8,287
- 2,261
- Thread starter
- #221
Nox, Sacred, Titan Quest v.v... có giống Diablo ko nhỉ ?
Ngoài cái chuyện 3 lane xéo và time spawn creep ra tôi chẳng thấy có gì là ăn cắp của DotA, hay lại bảo làm 3 vs5 lane ngang cho nó ngu học như DDay ?
Cái cơ sở/nền tảng nào vững chắc và hợp lý thì cứ dùng nó để mà phát triển theo ý mình, engine Havoc vs Unreal bao nhiêu game đỉnh đều dùng nó mà phát triển cả, ai dám chê Mass Effect, Crysis, Farcry ?
Mặc dù nó là FPS - như nhau cả.
Nói chung thực sự làm 1 cái custom map ra trò còn lắm gian truân, nhưng team HAVOC chúng tôi vẫn tự hào là tự mình làm lấy, dek có copy script từ map nào sất (copy thì đã chẳng bug tè le ra đó
). Các bạn tester có nhận xét tích cực thì chúng tôi cũng cảm thấy vui, còn nhận xét tiêu cực - chúng tôi sẽ xem xét lại, quả đúng là sai thì chúng tôi sẽ sửa.
Còn ai đem cái Map tổng hợp xàm xí đó ra so sánh thì xin lỗi, nhục lắm bạn à. Ngoài model anime và visual effect hoành tráng lag tung đít ra thì sau khi chơi xong nó để lại cho bạn cảm giác gì ? For fun thôi các bạn ạ. Dùng cái bao bì đẹp để câu khách hàng là trò vặt của bọn thấp kém
@Do có vấn đề về học lực cá nhân (lol) tay scripter chủ lực là Tom_Kazansky quyết định tạm thời đóng băng dự án 1 thời gian ngắn. Tuy vậy các thành viên còn lại vẫn hoạt động song song để phát triển background cho version 2.0 với battle system hoàn toàn mới. Các bạn tester khi test thấy các bug gì, dù là minor, xin hãy cứ report ngay tại topic này. Chân thành cám ơn các bạn đã tham gia và ủng hộ HAVOC trong thời gian qua.
Team xin hứa sẽ release ver 1.8 stable sớm nhất khi có thể, và song song phát triển ver 2.0 với giao diện và gameplay thay đổi hoàn toàn.
Thanks for reading,

Ngoài cái chuyện 3 lane xéo và time spawn creep ra tôi chẳng thấy có gì là ăn cắp của DotA, hay lại bảo làm 3 vs5 lane ngang cho nó ngu học như DDay ?

Cái cơ sở/nền tảng nào vững chắc và hợp lý thì cứ dùng nó để mà phát triển theo ý mình, engine Havoc vs Unreal bao nhiêu game đỉnh đều dùng nó mà phát triển cả, ai dám chê Mass Effect, Crysis, Farcry ?
Mặc dù nó là FPS - như nhau cả.Nói chung thực sự làm 1 cái custom map ra trò còn lắm gian truân, nhưng team HAVOC chúng tôi vẫn tự hào là tự mình làm lấy, dek có copy script từ map nào sất (copy thì đã chẳng bug tè le ra đó
). Các bạn tester có nhận xét tích cực thì chúng tôi cũng cảm thấy vui, còn nhận xét tiêu cực - chúng tôi sẽ xem xét lại, quả đúng là sai thì chúng tôi sẽ sửa.Còn ai đem cái Map tổng hợp xàm xí đó ra so sánh thì xin lỗi, nhục lắm bạn à. Ngoài model anime và visual effect hoành tráng lag tung đít ra thì sau khi chơi xong nó để lại cho bạn cảm giác gì ? For fun thôi các bạn ạ. Dùng cái bao bì đẹp để câu khách hàng là trò vặt của bọn thấp kém

@Do có vấn đề về học lực cá nhân (lol) tay scripter chủ lực là Tom_Kazansky quyết định tạm thời đóng băng dự án 1 thời gian ngắn. Tuy vậy các thành viên còn lại vẫn hoạt động song song để phát triển background cho version 2.0 với battle system hoàn toàn mới. Các bạn tester khi test thấy các bug gì, dù là minor, xin hãy cứ report ngay tại topic này. Chân thành cám ơn các bạn đã tham gia và ủng hộ HAVOC trong thời gian qua.
Team xin hứa sẽ release ver 1.8 stable sớm nhất khi có thể, và song song phát triển ver 2.0 với giao diện và gameplay thay đổi hoàn toàn.
Thanks for reading,
Nhưng ko thê đỡ đc cái bảng ở góc phải màn hình nó quá to gây khó khăn trong viêc đọc skill của hero(có lẽ bảng do chỉ cần hiển thị mục đỡ các yếu tố thôi). Và map này do game thu vn lam thi tai sao lai ko có phien bản tiếng việt ,vẫn biết làm = TA để dễ đến đc với game thu quốc tế nhung vẫn nên có thêm 1 ban tiếng việt để game thu vn dễ tiêp cận và ko mất quá nhiều thời gian trong việc tìm hiểu map. Mong chờ phiên bản tới sẽ có những cải tiến đáng kể ,mình thấy map nay khá tiềm năng co thê đối trọng dc lai DotA đây chứ
...
...