Hay đó, chỉ có điều, map chơi khá nhức đầu, chỉ đi được một chút, bị dân nó chặn phải xài skill visible spell gì đấy thì lại lủi vào nhà, kẹt quay mòng mòng...bây giờ hơi chóng mặt. Hi vọng chủ map có cách gì thay đổi cái góc nhìn này, chóng mặt thật đó.
Mình đã cố gắng chỉnh góc nhìn cho nó hợp lắm rồi, cao lên thì vướng mấy tòa nhà, thấp xuống quá thì không thấy lối đi phía trước ( camera gốc của game nhìn từ trên xuống nên sẽ không thấy được ở xa, không tiện lợi. Vd: 1 cục ìnernal trước mặt, không thấy và cứ lao tới, đến lúc thấy nó thì...

)
Vả lại từ góc nhìn đó, sẽ không thấy được mấy ngã rẽ, rẽ vào chỗ có con creep trước mặt thì gây bất ngờ hơn, nếu camera cao quá thì sẽ thấy được nhiều lối đi, biết trước lối nào cùng đường, lối nào có creep thì game sẽ quá dễ rồi
![transformer [..] [..]](/images/smilies/yahoo/transformer.gif)
Để chóng mặt với khó đi vậy lại có vẻ hay đấy chứ, với lại vướng dân thì sẽ gây khó khăn trong việc đang bị creep dí, game khó khăn hơn

Mà có lẽ mình sẽ cố gắng chỉnh sửa thử xem
Theo tui thì không nên có event ra creep như thế và thay vì cứ đi bộ để trốn chạy thiên tai thì nên cho vào đó phương tiện di chuyển khác cho giống thật ( như xe hơi chẳng hạn)...
Trong phim thì chỉ có 2 thiên tai chủ yếu là sóng thần và động đất mà việc đất nứt cho unit rơi xuống trong war thì có lẽ là...không thể với lại sóng thần như thế thì chẳng có ma nào đua lại, huống chi là player còn phải tìm đường, vì thế nên mình mới để cho ra creep chứ

Còn việc cho ra vào xe thì có lẽ còn to lớn và nhiều cách thức quá, từ từ mà làm vậy
Đúng vậy, nên có lòng đường đen, lòng đường màu bạc để người ta biết đường nào đường chính đường nào đường hẻm ~.~ và nếu như đi vào tận cùng cái hẻm thì sẽ có cổng dịch chuyển đi chỗ khác, chứ cái này nhìn đã chóng mặt mà đi vô hẻm kẹt đi ra ko dc thì nhức đầu lắm
Đường thì mình có để lề đường và lòng đường để phân biệt mà, có một đường chính thôi chừ nhỉ ~.~!
Còn mấy cái hẻm là do trong ngôi làng nên đâu thể để đường được =.=
Còn vụ dịch chuyển thì ôi thôi bạn ơi, thành phố mà có cổng dịch chuyển tùm lum như là phim ấy :( Vả lại có khi để vậy còn khó tìm hơn ấy chứ

Vừa test map. Phát hiện ra 1 lỗi: Đang đi trên đường bị Infernal kill, sau 1 lúc biến thành
con ghoul, đi đi 1 lúc, click vào cái tàu vũ trụ cần đến thế là win luôn
Khi biến thành ghoul thì bạn sẽ ở phe bên kia, có kẽ bạn win là do tụi human die hết rồi chứ nhỉ
Nên giảm bớt số creep lại và trang bị thêm cho phe ta vũ khí, vẽ dường đi nó đậm lên 1 chút để dễ thấy đường bác ơi! :-*
Cái này thì tớ cũng đang cố gắng :-*
@game_war: trưa cày DotA, tối xem manga, hiểu chưa
