[Project] Dragon Tale - Legend Adventure

AzuhaSky

T.E.T.Я.I.S
Tham gia ngày
30/5/10
Bài viết
550
Reaction score
51
Thần Long
-Legend Adventure-

Hiện thời Sky đang tiến hành project mới này,đồng thời lâu lâu học viết system nên bỏ vào đây luôn!Còn project của đưa em mình phát triển rồi!Các bạn xem nhé:
*Thông tin:
- Patch : 1.24b+
- Sử dụng: Chơi mạng
- System chính: xe0.8, target cast, Intuitive Buff and Damage, UnitClear,...(Nhờ mấy cậu này mà map tự khắc hết leak!)
*Giới thiệu:
- Làm dựa theo thể loại Arena và sự kết hợp chiến đấu của game Silkroad mà làm ra.Cách đi dựa theo chiến thuật hero,chiêu thức và đồng đội.
- Chức năng đi buôn của map(Giới thiệu sau!)
*Hero:
- Gồm Châu Á: Lôi Tinh,Hỏa Tinh , Băng Tinh,Cung Thủ,Tiên Hộ,Trảm Thiên, Phi Thiên, Điểm Thương, Hắc Sát, Đạo Nhân!
- Gồm Châu Âu: Thuật Sĩ,Pháp Sư, Chiến Binh, Chủy Thủ, Sát thủ, Mục Sư, Độc Dị, Chiến Chủy(Trảm Phủ)
- Thông báo:Hiện tại sky cần ý tưởng hero!Nếu bạn nào thích có thể góp ý cho mình qua email(Bên dưới)!Hero gồm Á hoặc Âu,5 chiêu thức học và 1 chiêu thức pro!
*Xem thử:
[video]OO8-BmBsFqo[/video]​
*Liên hệ:
[email protected]!
 
Chỉnh sửa cuối:
Model, effect, terrain, spell, tất cả đều đỉnh. 1 map quá tuyệt :D!
Cái camera trong clip là ingame hay là hiệu ứng khi quay clip thế? Map bao giờ thì ra?
 
Nhanh thôi!Mỗi ngày làm xong 1 em!Có khi 2 em!
 
Có thêm cái gì mới lạ không Sky ?
Thấy cái hình phần chữ ký làm nhiều người thích chồng thêm 1 model ngựa vào các nhân vật đó :))
 
Mình thấy bài hát của clip trên rất hợp với map. Theo mình bạn nên add nó vào map và play khi chơi, cần thiết thì cho thêm lệnh -music on/off ^^.
 
Hì hì!Lấy từ bài Anh Hùng Xạ Điêu đó!Nhưng nếu đưa vào chắc nặng lắm!
Map có chế độ đi buôn lấy silk đấy!Các bạn chờ nhé!
 
YAN[asian];18360095 nói:
Mình thấy bài hát của clip trên rất hợp với map. Theo mình bạn nên add nó vào map và play khi chơi, cần thiết thì cho thêm lệnh -music on/off ^^.

Biết 1 bài hát có size nhiêu không hả cụ? Bèo lắm cũng 3mb, cho vào map chiếm mất cả khối model đấy. Mà nhìn cái trailer kìa thì chắc size map giờ cũng phải 7-8mb rồi.
Mà này, đi buôn là gì vậy :| ? Hơn nữa, đây lần đầu tiên mình thấy 1 map á - âu đấy :)
 
Đâu?Có 5Mb!Ý là chưa giảm size model!
À,Đi buôn thực ra là mua đồ rồi bán ở chợ xa,đội buôn nhiều silk thì thắng!
 
Uhm, mình quên các model châu âu có sẵn trong war. Chừng nào ra map hả Sky?
Thấy bên hero châu âu khá ít nên mình đóng góp thêm ý tưởng này:

- Tên: Axe Thrower (muốn dịch sao cũng được)
- Vũ khí: rìu (phóng)
- Tấn công: tầm xa.
- Skills:
Skill 1:
Mã:
Tạo thêm 1 axe thrower phụ, có khả năng tấn công, skill như mình. Axe phụ không có khả năng di chuyển.
Skill 2:
Mã:
Phóng 2 rìu vào 1 unit, gây damage 2 lần.
Skill 3:
Mã:
Passive: add thêm tác dụng cho các skill khác:
- skill 1: tăng máu + armor cho unit phụ
- skill 2: add stun/knockback effect hoặc cho phép gây damage AOE.
- skill cuối: tăng số lượng rìu + cho phép unit phụ cast skill cuối cùng lúc với mình (tức 2 x ulti 1 lần cast)
Skill cuối:
Mã:
Axe đứng yên, phóng 1 lượng lớn (vài ba trăm cái gì đấy :)) ) rìu ra xung quanh và gây damage.
Vì ý tưởng của mình dành cho 1 map Hero denfense nên chỉ có 4 skill, trong khi map Sky có tới 6 skill nên 2 skill còn lại Sky tự nghĩ vậy. :)
 
Ủa, model war là model châu âu à :-??.
PS: Hè này hứa hẹn sẽ có nhiều map made in VN đáng để chơi đây, đang mong chờ HAVOC của anh Tom, chả biết bao giờ mới xong =)).
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình có 1 ý tưởng hero nè:
Name: Paladin - Chiến binh bất bại :D
Loại: Melee
Thuộc tính: Str
Skill 1:
Cầm thanh kiếm chém vào đối phương 1 phát mạnh gây ra 100,200,... sát thương. (hơi yếu thôi)
Skill 2: Passive - Tăng thêm 3,5,7,... giáp và tăng thêm khoảng 5,10,15,...% sát thương
Skill 3: Lao vào đối phương chém lia lịa, khoảng 5,6,7,... phát, gây ra = số damge mình có :D
Skill 4: Passive - Cho 5,10,15,...% gây ra thêm 1 lượng sát thương = số damge đang có : 2
Skill 5: Cưỡi lên 1 con ngựa (do nó tạo ra) và cho 5,10% khả năng đánh miss và + thêm % cho skill 4
Until: Cầm thanh kiếm xoày xung quanh người, đối phương bị trúng sẽ bị tê giật ( khoảng 0.25 giây khi stun) và gây ra 1 lượng sát thương nho nhỏ khoảng = số Str của mình + cho số damge x cho 2,3,4,...
Đó là ý kiến của mình, có gì cho ý kiến :D
 
Ớ?Chiến Binh có rồi bạn à!Chắc phải sửa tên nó thôi!À,bạn có thể cho biết đó là Châu Á hay Châu ÂU không?
 
map này thể loại đánh nhau hay rpg vậy có chỉnh camera được không
chứ chơi camera giống trong clip thì được tí là hoa mắt :(
 
Nhìn như game online ấy, trình độ cao quá :D
Em thấy trong phần giới thiệu map, anh có đề cập "Nhờ mấy cậu này mà map tự khắc hết leak", cho em hỏi là cái này anh dùng System gì hay là code Jass của anh ?
Nếu là system thì anh share em được ko ^^
 
UnitsClear do mình viết!Nói chung là chức năng remove creeps khi nó chết,giảm đi leak gây ra cho map!Bởi vì một số map,khi quái chết,nó chỉ ẩn đi nhưng vẫn còn trong dữ liệu nên cần phải có cái này!
 
UnitsClear do mình viết!Nói chung là chức năng remove creeps khi nó chết,giảm đi leak gây ra cho map!Bởi vì một số map,khi quái chết,nó chỉ ẩn đi nhưng vẫn còn trong dữ liệu nên cần phải có cái này!

Vậy nếu có thể thì anh có thể share cái system Unit Clear của anh được ko ^^ ? Em cũng dùng 1 cái System remove Leak nhưng bỏ vào map thì bị lỗi varriable, nếu mà có thêm của anh thì quá hay ^^. Nếu có gì ko phải thì bỏ qua cho em nhé ^^
 
Có gì đâu?Pm yahoo đi,anh gửi cho!
 
Mình thấy đây ko phai là map hero defend , mà cái này theo mình nghĩ là team nào buôn bán đc số silk quy định thì thắng :
Trong lúc buôn có thể sẽ bị team kia đánh rớt mất đồ ?? Ý tường từ SR ..chắc đem lại luồn gió mới cho gamer war Việt nhỉ. Chúc bạn thành công :D
 
Hổ Nhân - Châu Âu - Melee - Str
Vũ khí: Claws
Skill 1: active
Gây sát thương 3 thức liên tiếp trên 1 target
Skill 2: active
Hóa giải sát thương ( block damage )
Skill 3: passive
Mỗi lần tấn công chí mạng sẽ tăng damage cho lần tấn công sau
Skill 4: passive
Mỗi lần bị tấn công chí mạng sẽ tăng armor cho bản thân
Skill 5: active
Lập tức lao đến mục tiêu và chém liên tiếp 5 thức gây choáng
Until: active
Gọi ra thần thú ( hổ ) và gây sát thương lớn trong phạm vi rộng

Vì chưa biết chỉ số map như thế nào nên em post sơ qua thế
Damage, Duy trì, Cooldown... của các skill anh sky tự làm cho phù hợp với map nhé
 
Back
Top