Multi [PS4/PS5/PC] Death Stranding - A Hideo Kojima game

  • Thread starter Thread starter KOJIMA
  • Ngày gửi Ngày gửi
Thực ra riêng mình coi tới cái trailer hồi E3 là đc rồi, giờ ổng chả show cái gì thêm nữa đâu, đợi tới ngày release là múc thôi
 
To understand Death Stranding – the intent behind its narrative and the type of game that it is trying to be – you need to forget about the BBs, BTs, and strangely captivating urination systems.

Hideo Kojima has long attempted (somewhat unsuccessfully) to explain that Death Stranding was a game about connection, and it has taken a new behind-closed-doors demonstration finally gave me a clear idea of the intent behind his laboured explanations.

The thing that really stood out to me was just how simple this game is at its core. Death Stranding is a game about walking. As Sam Porter Bridges (or as you probably know him, Normal Reedus trapped in the uncanny valley), you are tasked with walking from the East coast of America to the West, reactivating various communication nodes along the way in an effort to spread a message of hope to a nation that has become fragmented and disconnected, taking the idea of unity to pockets of an isolated populous that trades in ambivalence rather than love. That is Death Stranding.
Cả game sẽ đi bộ nhé
 
game này có gì khó hiểu đâu. Chẳng phải quá rõ ràng rùi sao nguyên game chỉ nó về 1 thằng shipper tự kỷ kiêm phịch thủ á lộn phượt thủ đi giao hàng qua Grab kiếm cháo qua ngày thui mà. :2cool_misdoubt:
 
thử hỏi đã có game nào cho phép người chơi nhập vai điều khiển Norman Reedus chạy grab rồi đái bậy giữa thiên nhiên chưa? 1 trải nghiệm rất hollywood
 
:5cool_big_smile:hôm nay sinh nhật Thánnh thì phải
 
HPBD @KOJIMA, chúc đứa con tinh thần ẵm GOTY 2020 nhé :6cool_smile:.
 

You play as Sam 'Porter' Bridges, a courier for the United Cities of America (UCA). You deliver cargo and other things to fractured settlements scattered across a post-apocalyptic United States through Chiral Network Terminals on behalf of the company 'BRIDGES'. Cargo plays a major factor in how you traverse the world. Carrying too much makes you susceptible to tripping and potentially damaging your load. You have constantly manage your Sam's weight and balance which makes even basic things like walking a challenge.

You can equip various 'skeleton' enhancements to help traverse the world easier such as the power skeleton which lets you carry more cargo and equipment or the speed skeleton which makes you walk faster.

Sam is asked by Die-Hardman (commander of BRIDGES) and Amelie (President of the United Cities of America) to finish the job of reuniting America she started three years ago after a series of supernatural phenomena and explosions known as the 'Death Stranding' rocked the entire world and destroyed modern civilization, bringing about interdimensional beings known as 'BTs' or 'Beached Things' that are stuck on Earth and roam the wastes, looking for humans to kill. This has naturally caused civilization to return to a sort of pre-industrial society in all but technology, with people forming small settlements that keep to themselves instead of coming together as one cohesive unit.

Die-Hardman also wants Sam to save Amelie in the process after she was captured by Higgs and the Homo Demens who control Edge Knot City (Los Angeles) and oppose the UCA's goal of reuniting America. They want to secure the independence of Edge Knot City and unite the various settlements through fear and force.

Sam reuniting America involves trekking across a barren wasteland forming 'strands' with settlements that are eager to join the UCA by going up to Chiral Network Terminals and connecting your Q-pid to them. While you do this, you need to be wary of the many dangers the world has to offer such as BTs and Homo Demens. Dying in this game places you in a sort of purgatory state where you have to find your way out from the 'other side' and wake up. Once you do, this forms a permanent crater in the spot you died in which has a severe impact on the game world.
 
^ tldr : làm grabber để giải cứu nước Mẽo
 
xem chừng là sẽ phải du hành qua lại giữa 2 thế giới để ship hàng :))
 
Nếu mà quả này xịt thì cũng ko bất ngờ lắm =)), cái project quy mô to vl, concept phức tạp, ông Kojima mấy năm gần đây xuống phong độ nữa. Thôi cũng lạy trời cho anh chứng tỏ được bản thân
 
Nếu mà quả này xịt thì cũng ko bất ngờ lắm =)), cái project quy mô to vl, concept phức tạp, ông Kojima mấy năm gần đây xuống phong độ nữa. Thôi cũng lạy trời cho anh chứng tỏ được bản thân
Khó fail lắm, cùng lắm như MGSV, điểm số cao chót vót, khen ngợi gameplay này nọ, ngưng người chơi thì sau 1 thời gian phân hóa ra kẻ thích, người chê mà trong đó số chê chiếm cao hơn do kỳ vọng ban đầu quá cao, ai ai cũng kỳ vọng gameplay kiểu MGS reboot.
 
Khó fail lắm, cùng lắm như MGSV, điểm số cao chót vót, khen ngợi gameplay này nọ, ngưng người chơi thì sau 1 thời gian phân hóa ra kẻ thích, người chê mà trong đó số chê chiếm cao hơn do kỳ vọng ban đầu quá cao, ai ai cũng kỳ vọng gameplay kiểu MGS reboot.
Như MGS 5 nếu xét trên chuẩn mực của kojima thì có gọi là xịt ko nhỉ =)) Mới ra thì các trang web liếm tinh đầy mõm rồi sau đó fan chửi sấp mặt =))
 
Như MGS 5 nếu xét trên chuẩn mực của kojima thì có gọi là xịt ko nhỉ =)) Mới ra thì các trang web liếm tinh đầy mõm rồi sau đó fan chửi sấp mặt =))
Hẳn là ko vì drama lúc đó bao tội lỗi kofuckmi gánh sạch. Kojima mang tiếng nạn nhân lại đc sự hỗ trợ từ cả fan lẫn các tên tuổi lớn.
 
MGS5 vẫn hay không gọi là xịt được, so với các bản đi trước thì đuối 1 tí thôi tổng thể vẫn là 1 phiên bản rất tốt mang đến nhiều cải thiện tốt với ba cái râu ria ảnh hưởng tới game từ bọn Konami thôi, không dính ba cái đó thì có khi nó sẽ thành công hơn nữa rồi.

Có cái clip này của Phê Game họ đánh giá và nhìn nhận giá trị game khá đúng. Còn DS thì sure là khó xịt lắm, những thứ show toàn bộ trước giờ thì mình vẫn tin nó chưa phải là tất cả những thứ hay ho của game, cũng như khâu cốt truyện vẫn ẩn giấu nhiều thứ mập mờ, chung là tin tưởng và chờ đợi thôi vì ngày ra mắt cũng cận kề rồi.

 
Hẳn là ko vì drama lúc đó bao tội lỗi kofuckmi gánh sạch. Kojima mang tiếng nạn nhân lại đc sự hỗ trợ từ cả fan lẫn các tên tuổi lớn.
thực ra thì Konami có có gì mà gọi là lỗi nhỉ =)) Cái chapter 2 nó cùi bắp vkl, lặp đi lặp lại, cái story, cái ending vẫn nát như thế, thêm cái mission hẳn là thay đổi được tất cả =))
Kojima tôi để ý là từ MGS 4 khả năng dẫn chuyện cũng như các ý tưởng của ổng bắt đầu có dấu hiệu chững lại, fan service thì nhiều =))ko biết quả này ra sao. Nếu thành công thì fuck konami, còn fail thì biết tại ai rồi đấy
 
vài bữa nữa bị đuổi thì lại fuck sony nữa bây giờ :6cool_smile:
 
DS chắc khó mà xịt đc, từ cái MGSV thì gameplay của Thánh quá đỉnh rồi, mà DS sẽ hứa hẹn 1 cốt truyện hấp dẫn mindfuck đủ kiểu, và chắc thánh cũng sẽ rút kinh nghiệm từ MGSV thôi.
 
thực ra thì Konami có có gì mà gọi là lỗi nhỉ =)) Cái chapter 2 nó cùi bắp vkl, lặp đi lặp lại, cái story, cái ending vẫn nát như thế, thêm cái mission hẳn là thay đổi được tất cả =))
Kojima tôi để ý là từ MGS 4 khả năng dẫn chuyện cũng như các ý tưởng của ổng bắt đầu có dấu hiệu chững lại, fan service thì nhiều =))ko biết quả này ra sao. Nếu thành công thì fuck konami, còn fail thì biết tại ai rồi đấy
Chapter 2 đã làm xong đâu, lục đục nội bộ lão đi mất mẹ rồi, nên mới sinh ra đống nv lặp lại
 
DS xịt hay ko chưa biết.

chỉ biết thế giới cần những người như Kojima. Những cái đầu quái dị chưa bao giờ làm người ta thôi tò mò.
 
Back
Top