Valen_Leon_Van
Donkey Kong
- 3/3/08
- 423
- 19
- Thread starter
- #601
Điểm mạnh nhất của DmC là gameplay 
Sau khi kiếm hết Soul, Stone,... thì màn chơi của DmC chỉ là một hành lang dài, chen giữa vào đó là phần platform dễ không có tính thử thách. Cứ như thế suốt 70% thời lượng game, làm những người muốn replay những cấp độ cao hơn (như tớ đây) rất dễ ngán. Chỉ có cái màn câu lạc bộ đêm, là hay và đáng chơi lại.
Nếu loại bỏ phong cảnh (tính thẩm mĩ) mà chỉ xét đến cấu trúc màn chơi thì tớ chấm nó ở mức trung bình. Tuy không có backtracking những cũng ngán tận cổ như DMC4.

Sau khi kiếm hết Soul, Stone,... thì màn chơi của DmC chỉ là một hành lang dài, chen giữa vào đó là phần platform dễ không có tính thử thách. Cứ như thế suốt 70% thời lượng game, làm những người muốn replay những cấp độ cao hơn (như tớ đây) rất dễ ngán. Chỉ có cái màn câu lạc bộ đêm, là hay và đáng chơi lại.
Nếu loại bỏ phong cảnh (tính thẩm mĩ) mà chỉ xét đến cấu trúc màn chơi thì tớ chấm nó ở mức trung bình. Tuy không có backtracking những cũng ngán tận cổ như DMC4.
. Mà mình có áp đặt gì đâu? 





, và 10 năm sau thì trong bản Definitive đã bỏ vụ vũ khí khác hệ thì không đánh dc. nhưng tất cả đã quá muộn 