Thực ra trò này và trò AC Unity mình thấy nhiều cái tương đồng nhau về đồ họa. Cả 2 đều đẹp theo cách riêng của mình. Nhg RDR2 là trò gần nhất cho mình thấy cảm giác về ánh sáng và đồ họa chân thật từ thời ACU.
- Khả năng hiện vật thể tầm xa lẫn tầm nhìn của game thì RDR2 thắng vì nó có thể hiện gần như cả bản đồ cùng lúc, xa tít tắp luôn, có buổi đêm mình chui lên núi tận chỗ lão tiến sĩ làm nhiệm vụ cắm cột thu lôi, nhìn về phía Van Horn Trading vẫn thấy ánh đèn lập lòe, hệ thống mây cũng là mây thật, không phải chỉ là cái Skybox, ai làm nhiệm vụ bay kinh khí cầu rồi thì sẽ rõ. Hiển nhiên là vật thể xa thì số khối nó làm đơn giản hơn nhiều, nhg nó làm rất tốt, chuyển giữa các mô hình của vật thể đó cũng tốt khi mình vào gần, nên ko nhận ra đc. Nói thế thì ACU cũng không thường, chỉ là đa phần mình thấy mỗi nhà cửa là chính chứ ít cảnh thiên nhiên nên ít choáng ngợp hơn thôi.
View attachment 251772
ACU thì lại choáng ngợp ở cái khác, cảnh gần của nó cũng sinh động, chi tiết khiếp, chắc 1 phần vì đám đông nó kinh khủng.
View attachment 251773
View attachment 251774
RDR2 thì không có cửa so về khoản này. Nhưng đương nhiên vẫn rất đẹp, đủ chi tiết để mắt mình không để ý nữa.
View attachment 251777
- Ánh sáng ngoài trời thì cả 2 cũng đều dùng công nghệ giả Global Ilumination, kể cả trên nhà cửa phía sau nguồn sáng trực tiếp vẫn đc chiếu sáng nhẹ, số khối cho vật thể và nhà cửa đều rất cao. Chỉ khác 1 chút là ánh sáng của RDR2 nó làm đỡ chói hơn, nên trông như ngoài thật hơn so với ACU. Nhg ACU vẫn có tầm trưa ánh sáng khá thật.
View attachment 251776
- Tiếp là ánh sáng trong nhà, cả 2 cũng đều dùng phương thức giả Global Ilumination, nướng sẵn ánh sáng và đổ bóng trong nhà nên ánh sáng rất mềm, có sự tản sáng và bóng mềm khi ánh sáng đập vào vật thể ra xung quanh. Hiển nhiên vẫn phải nướng sẵn vào vì chưa thể có công nghệ tản sáng thật nên nó chỉ đúng với 1 giờ cụ thể nào đó trong ngày thôi, chứ hướng mặt trời thay đổi là sai ngay, nhưng mình sẽ ko để ý lắm, vì nhìn vẫn ngon. Sắp tới thì có thể dùng công nghệ tản sáng thật Ray Tracing trên các con card nVidia 2xxx. Để ý những chỗ ánh sáng bôi đỏ bên dưới.
View attachment 251778
View attachment 251779
- Cảnh đêm, cả 2 đều đẹp, nhg RDR2 thắng vì nó tối hơn hẳn, nhất là trong thị trấn, lúc đó ánh sáng chính từ đèn rất sáng, tương phản chất hơn. Ngoài thị trấn thì có ánh trăng chiếu sáng hoặc lửa trại, ánh sáng tự nhiên nhiều. ACU cũng đẹp, nhg đa phần hày làm cảnh tối kiểu bệt, ko tối hẳn mà hơi sáng, nhưng lại không phải sáng từ trăng.
View attachment 251781
Đồng chí này phân tích chuẩn này, nhất là phần buổi tối của RD2 thật hơn, ánh sáng lập lòe từ ánh đèn hòa với khung cảnh rất chân thực, ACU và kể cả nhiều game khác dù ánh sáng có tốt nhưng ko tái tạo lại đc cảm giác chân thực như rdr2
, được 3 cục vàng






