Multi [PS4/XBOX] Red Dead Redemption 2

vẫn là đẹp hơn console mà, nhiều hiệu ứng như Moon light (đẹp mà console ko có), volumetric light, đổ bóng nhiều vật hơn, tầm xa vật thể khủng hơn console nhiều chứ, mỗi tội nặng thôi.

Với lại ở thời điểm hiện tại, do đồ họa game nó đã tới ngưỡng thật lắm rồi, nên để có 1 case nữa kiểu GTA5 vượt bậc cải tiến từ PS3/Xbox lên thành PC/PS4/XboxO nó khó lắm. Sự chi tiết và hiệu ứng đẹp hơn nó có thể làm ra, nhưng thường phải đặt cạnh nhau so sánh mới thấy, chứ nó ko đập vào mắt ng chơi đc để bảo PC con này vượt trội hơn PS4/XboxO hay không, phải có mấy phân tích như của Digital Foundry này mới dễ thấy.

Mà công nhận xem clip của Digital Foundry thích thật, đúng cái mình thích và là cái để ng ta tiếp tục theo dõi kênh.

phàn cứng chững lại vậy thì khéo ps5 nó ra thì đồ họa chắc same nhau luôn quá :8cool_tire:
 
phàn cứng chững lại vậy thì khéo ps5 nó ra thì đồ họa chắc same nhau luôn quá :8cool_tire:
Mình đảm bảo nó sẽ same, ít nhất là ở thời điểm launch con PS5.
Chỉ hy vọng nó tích hợp đc các công nghệ vượt bậc hẳn liên quan tới ánh sáng như Global Ilumination thực (Ray-tracing chẳng hạn =)) ) cộng với animation gấp chục lần mấy game của Naughty Dog thì mới mong đột phá về đồ họa đc. =))
 
cái củ loz gì mà chơi đc 1-2 ngày bị crash phát xong từ đấy về sau đéo bao h vô game lại được nữa =))
 
cái củ loz gì mà chơi đc 1-2 ngày bị crash phát xong từ đấy về sau đéo bao h vô game lại được nữa =))
Do đổi Graphic API trong settings từ Vulkan thành DX12 nên gây crash đó.
Giờ vào folder của game trong Documents xóa file system đi = reset settings là vào lại được.
 
vẫn là đẹp hơn console mà, nhiều hiệu ứng như Moon light (đẹp mà console ko có), volumetric light, đổ bóng nhiều vật hơn, tầm xa vật thể khủng hơn console nhiều chứ, mỗi tội nặng thôi.

Với lại ở thời điểm hiện tại, do đồ họa game nó đã tới ngưỡng thật lắm rồi, nên để có 1 case nữa kiểu GTA5 vượt bậc cải tiến từ PS3/Xbox lên thành PC/PS4/XboxO nó khó lắm. Sự chi tiết và hiệu ứng đẹp hơn nó có thể làm ra, nhưng thường phải đặt cạnh nhau so sánh mới thấy, chứ nó ko đập vào mắt ng chơi đc để bảo PC con này vượt trội hơn PS4/XboxO hay không, phải có mấy phân tích như của Digital Foundry này mới dễ thấy.

Mà công nhận xem clip của Digital Foundry thích thật, đúng cái mình thích và là cái để ng ta tiếp tục theo dõi kênh.
KO BIẾT CẤU HÌNH PS5 CÓ CÂN NỔI MAX SETTING 4K TRÒ NÀY KO NHỈ????
 
4747164_Cover_GTA.jpg
Mình đảm bảo nó sẽ same, ít nhất là ở thời điểm launch con PS5.
Chỉ hy vọng nó tích hợp đc các công nghệ vượt bậc hẳn liên quản tới ánh sáng như Global Ilumination thực (Ray-tracing chẳng hạn =)) ) cộng với animation gấp chục lần mấy game của Naughty Dog thì mới mong đột phá về đồ họa đc. =))
.
4747164_Cover_GTA.jpg
thấy bảo hình ingame ps5 sẽ như thế này. Ae nhận xét sao
 
Chỉnh sửa cuối:
Lên PC thì người ta muốn được trải nghiệm game ở mức đẹp nhất có thể, chứ cam chịu bị giới hạn như trên console mà lại còn thua thiệt về màn lớn và HDR thì còn gì cảm giác master race nữa.

Trên reddit có topic lọc ra setting nào nặng setting nào ko ảnh hưởng tới fps, ae coi chỉnh theo cho hợp lý nè:
https://www.reddit.com/r/RDR2/comments/dsfy3g/settings_that_do_and_dont_affect_fps_performance/

Btw đang tính đổi con 2080ti về cân game (đang xài 1080ti 11gb) mà coi bench thấy vẫn kéo ko đc 60fps 4k, card thì ra cả năm rồi vẫn giữ nguyên giá cũ trong khi rumour nửa đầu năm sau ra thế hệ card mới rồi nên chắc skip.

Mấy cái setting ultra nhảm nhí đó quan tâm làm gì , ví dụ như volumetric ray từ med lên ultra nhìn mù mắt cũng không thấy khác biệt mà fps 1 trời 1 vực .

Lods distant thì đừng nói RDR2 , đến cả warcraft 3 ném 1 ngàn model vô thì 2080ti cũng dật... Bọn nó set lods cho ultra cũng chỉ kiểu gắn giới hạn vô chứ ko tính toán perfomance vào . Thích thì vô ini kéo lods gấp đôi ultra hiện giờ lúc đó gpu mạnh gấp 2 2080ti cũng tạch .

Cho nên set đủ đẹp mà fps cao là ok , giới hạn "max" là do bọn dev nó set , bọn nó muốn set đống game ps3 lên 2080ti chạy không nổi cũng đc .


Gặp mình là dev thì mình set mẹ PC setting lấy console graphic thành ultra để fps nhìn cho cao , lúc ấy anh em lại khen game đẹp mà optimize tốt...

thấy bảo hình ingame ps5 sẽ như thế này. Ae nhận xét sao


Textures của đường cái chất lượng còn tệ hơn cả Forza/GTS hiện giờ :)) , chắc là mod gta4 .

Đc cỡ thằng này là mừng rồi
 
Chỉnh sửa cuối:
Mấy cái setting ultra nhảm nhí đó quan tâm làm gì , ví dụ như volumetric ray từ med lên ultra nhìn mù mắt cũng không thấy khác biệt mà fps 1 trời 1 vực .

Lods distant thì đừng nói RDR2 , đến cả warcraft 3 ném 1 ngàn model vô thì 2080ti cũng dật... Bọn nó set lods cho ultra cũng chỉ kiểu gắn giới hạn vô chứ ko tính toán perfomance vào . Thích thì vô ini kéo lods gấp đôi ultra hiện giờ lúc đó gpu mạnh gấp 2 2080ti cũng tạch .

Cho nên set đủ đẹp mà fps cao là ok , giới hạn "max" là do bọn dev nó set , bọn nó muốn set đống game ps3 lên 2080ti chạy không nổi cũng đc .


Gặp mình là dev thì mình set mẹ PC setting lấy console graphic thành ultra để fps nhìn cho cao , lúc ấy anh em lại khen game đẹp mà optimize tốt...




Textures của đường cái chất lượng còn tệ hơn cả Forza/GTS hiện giờ :)) , chắc là mod gta4 .

Đc cỡ thằng này là mừng rồi
Mod từ GTA 5 bác ah, video game j mà nhìn ko khác ngoài đời. Ingame thế này thì sau này các game ps5 khỏi tốn dung lượng làm mấy cái phim cắt cảnh dựng sẵn nữa.
 
Mod từ GTA 5 bác ah, video game j mà nhìn ko khác ngoài đời. Ingame thế này thì sau này các game ps5 khỏi tốn dung lượng làm mấy cái phim cắt cảnh dựng sẵn nữa.
Gõ nhầm số.
Nhìn ko khác ngoài đời là do cái filter "photorealistic" aka "chromatic aberration" . Chứ thật ra ánh sáng , polygon , textures vẫn ncl .

Đập thằng chromatic aberration + với sharpening nhẹ vào thì yên tâm game nào cũng "không khác gì ngoài đời" .

Nhìn hình thế thôi chứ chơi mà có cái này nhìn đau mắt bm ra.
 
Gõ nhầm số.
Nhìn ko khác ngoài đời là do cái filter "photorealistic" aka "chromatic aberration" . Chứ thật ra ánh sáng , polygon , textures vẫn ncl .

Đập thằng chromatic aberration + với sharpening nhẹ vào thì yên tâm game nào cũng "không khác gì ngoài đời" .

Nhìn hình thế thôi chứ chơi mà có cái này nhìn đau mắt bm ra.
Đẹp thế thì muốn nhìn mãi chứ đau mắt sao được??
 
Game này là forza 4 , độc quyền trên Xbox mà, hình trên Xbox one đã thế này thì next gen phải khủng hơn nhiều chứ. Mà công nhận game đẹp như thật.
Lúc đầu nhìn tưởng ngoài đời thật,ko dám nghĩ đây là game, hoá ra in game Xbox one thôi ah, thế này ps5 dư xăng ah
 
cái ENB này xấu bỏ bu ra... chơi lâu đau mắt nữa chứ . Chỉ thấy enb này chuẩn nhất
Vãi, game thế này cấu hình sao cho đủ.xem mà lác hết cả mắt, ingame nextgent mà thế này thì toại nguyện rồi. Một buoc tiến xa về đồ hoạ nếu so với từ đời ps3 lên ps4
 
Mình đảm bảo nó sẽ same, ít nhất là ở thời điểm launch con PS5.
Chỉ hy vọng nó tích hợp đc các công nghệ vượt bậc hẳn liên quan tới ánh sáng như Global Ilumination thực (Ray-tracing chẳng hạn =)) ) cộng với animation gấp chục lần mấy game của Naughty Dog thì mới mong đột phá về đồ họa đc. =))
Hình ảnh game đời đầu của ps4 đúng là same same ps3. Vì cấu hình ps4 lúc đó chỉ ngang các cỗ pc tầm ttrung thôi. Nhưng ps5 thì khác, Sony tích hợp những công nghệ tiên tiến nhất vào hệ máy của mình, hình ảnh sẽ có bước đột phá bác ah.
 
Hình ảnh game đời đầu của ps4 đúng là same same ps3. Vì cấu hình ps4 lúc đó chỉ ngang các cỗ pc tầm ttrung thôi. Nhưng ps5 thì khác, Sony tích hợp những công nghệ tiên tiến nhất vào hệ máy của mình, hình ảnh sẽ có bước đột phá bác ah.
Mình để ý thường khi mới có 1 hệ máy mới, sẽ có vài game kiểu launch cho hệ máy, đồ họa các thứ khủng, hiệu năng chơi thì tung tóe, gameplay thì như *beep*, thường hay bị gọi là tech demo game. Sau đó dần dần đâu vào đấy các game đồ họa lại bình thường đi, sau đó tới gần cuối hệ, bắt đầu có các trò gameplay vừa ngon, đồ họa vừa khủng, tối ưu phần cứng, hiệu năng ổn định. Chả biết PS5 này có thế ko =))
 
Back
Top