~Scarless~
<img src="http://forum.gamevn.com/g.png" /><br /><
- 20/6/09
- 8,000
- 2,866
1 analog thì ko fail, vì khởi đầu nó vốn như thế.. Chỉ là đến đoạn có thêm bộ gắn analog 2 thì nó mới fail thôi...Nói chung thiết kế của 3ds phần analog là hơi dở... không... quá dở vào thời điểm hiện tại khi mà số dân tình chơi action/adventure + 1st-3rd person shooter rất nhiều, từ newbie đến pro gamer... PSP thì nó từ 2005 rồi ko bàn làm gì, cũ rồi và nó chỉ có thế, chấp nhận... bản 3DS mới nếu ko nâng system lên thì vỡ chắc, đến 3DS chơi mấy game 3D nhiều còn thấy răng cưa tùm lum, giờ con mới tăng đến 40% màn hình thì làm sao có chuyện ko có vấn đề được....
Ai đã chơi rồi thì chắc biết, màn hình cảm ứng của NDS hay 3DS dùng cho game FPS rất tốt đấy, mình thấy so với kiểu thiết kế này thì vita với 2 analog mới thực sự lỗi thời
Chơi 3ds là mình xác định chỉ JRPG với casual thôi, chả để ý đồ họa bao giờ
, Có lẽ 3ds tiêu thụ nhiều hơn vì lý do này chăng ?
Chỉnh sửa cuối:
Nói chung thiết kế của 3ds phần analog là hơi dở... không... quá dở vào thời điểm hiện tại khi mà số dân tình chơi action/adventure + 1st-3rd person shooter rất nhiều, từ newbie đến pro gamer... PSP thì nó từ 2005 rồi ko bàn làm gì, cũ rồi và nó chỉ có thế, chấp nhận... bản 3DS mới nếu ko nâng system lên thì vỡ chắc, đến 3DS chơi mấy game 3D nhiều còn thấy răng cưa tùm lum, giờ con mới tăng đến 40% màn hình thì làm sao có chuyện ko có vấn đề được....



, Có thể vì đã quá quen trên pc rồi nên cách nhìn nhận khác
.
ĐÓI RGP ĐẾN NHỎ DÃI. MAY MÀ ĐẾN Q3 GAME HAY HƠI BỊ NHIỀU .