- 30/6/12
- 7,759
- 7,128
Capcom công bố hiện không có kế hoạch đưa Monster Hunter 4 lên PS Vita
All i hear is...blah...blah...blah...blah..., MH4...come...3DS...no...Vita...,f*ck cRapcom :v
Có vẻ như Capcom muốn dòng game của mình hướng đến thành công trên một hệ máy mới.
[prbreak][/prbreak]
Trong báo cáo trước đây, giám đốc hãng Capcom ông Katsuhiko Ichii đã nói về mục tiêu của công ty là làm cho Monster Hunter 4 thành title bán chạy nhất trong series dòng game, cùng với mục tiêu của họ là tiếp tục xây dựng làm nên một tựa game độc nhất. Trong một cuộc phỏng vấn với tờ Mainichi Shinbun Digital, giám đốc điều hành Haruhiro Tsujimoto chia sẻ những suy nghĩ của mình trên Monster Hunter 4 và tương lai của hãng game.
"Sẽ có một giới hạn nếu một dòng game cứ tiếp tục được phát triển trên cùng một phần cứng", ông Tsujimoto nói. "Series dòng game Monster Hunter đã bắt đầu ra trên hệ máy PS2, sau đó trên hệ máy PSP. Monster Hunter Portable 3 (một cú hit lớn của PSP) đã đạt đến giai đoạn cuối của dòng game trên hệ máy và để đáp ứng kỳ vọng mới chúng tôi đã chuyển dòng game sang một nền tảng khác."
"Tựa game đã có thời gian phát hành lý tưởng và đã được xác định khi việc phát triển tựa game được bắt đầu. Điều này dẫn đến quyết định của chúng tôi khi nhìn thấy sự kỳ vọng và hứa hẹn trên hệ máy 3DS (nền tảng mới dành cho Monster Hunter 4)."
Liên quan đến phát triển phần cứng, Mainichi Shinbun đã hỏi về ý kiến của mình trên hệ máy PS4 và các thế hệ console tiếp theo. Giám đốc của hãng game đã trả lời: "Trong khi nội dung của tựa game được thiết kế, chúng tôi sẽ phát triển và đánh giá phần cứng được cho thích hợp nhất. Tuy nhiên, vì lợi ích của người chơi thì việc đa phát triển tựa game là ý kiến lý tưởng nhất."
Thuật ngữ "đa-phát triển" ngay lập tức đã đặt một câu hỏi cho nhiều người: điều này có nghĩa là Monster Hunter 4 sẽ được ra mắt trên PS Vita ?
"Không có kế hoạch về việc đó hiện nay", ông Tsujimoto nói rõ. "Chúng tôi muốn có càng nhiều người chơi trên 3DS càng tốt và chúng tôi chỉ nghĩ về việc làm cho tựa game được thành công". Ông nói thêm rằng mục tiêu của công ty là để đạt được tổng cộng 2,8 triệu bản được bán ra sau bảy tháng Monster Hunter 4 được phát hành. Trên 3DS thì việc này đã không gặp nhiều vấn đề trở ngại, như phiên bản Monster Hunter 3 Ultimate cuối cùng cũng đã bán được hơn 2 triệu bản trên hệ máy này, mặc dù là phiên bản thứ ba của tựa game Monster Hunter 3. Việc này đã nằm ngoài dự đoán ban đầu của Capcom.
Trong cuộc phỏng vấn, ông Tsujimoto cũng nói thêm về trọng tâm hiện nay của Capcom và mục tiêu của họ trong tương lai.
"Vài năm trước đây, chúng tôi đã sử dụng các công ty bên ngoài để giúp mở rộng nội dung về các tựa game của chúng tôi", ông Tsujimoto cho biết. "Tuy nhiên, những gì quan trọng lúc này là cách làm tăng thời lượng chơi của các game và việc phát triển bên ngoài lại không biết cách tích lũy các phương pháp liên quan. Sản xuất cơ động và những việc khác là vấn đề không đáng lo ngại và có lẽ các tựa game sẽ được tiếp tục phát triển qua các công ty bên ngoài. "
"Việc sử dụng các tính năng và phân phối trực tuyến là rất quan trọng trong việc làm tăng thời lượng chơi của game", ông Tsujimoto nói lại về điều này. "Kể từ khi mất khoảng hai hoặc ba năm để phát hành một game mới, điều quan trọng là phải có nhà phát triển khác đễ giữ cho game không bị mất đi vẻ thu hút đặc trưng. Điều này có thể sẽ làm tựa game kéo dài tuy nhiên đối với cuộc sống hiện nay thì đó là điều không cần thiết. Với ý nghĩ đó, chúng tôi muốn tiếp tục tạo cho người chơi một cái gì đó để họ có thể thấy được những ước mơ và cảm xúc".
Monster Hunter 4 dự kiến sẽ phát hành vào ngày 14 tháng 9 trên Nintendo 3DS.
"Sẽ có một giới hạn nếu một dòng game cứ tiếp tục được phát triển trên cùng một phần cứng", ông Tsujimoto nói. "Series dòng game Monster Hunter đã bắt đầu ra trên hệ máy PS2, sau đó trên hệ máy PSP. Monster Hunter Portable 3 (một cú hit lớn của PSP) đã đạt đến giai đoạn cuối của dòng game trên hệ máy và để đáp ứng kỳ vọng mới chúng tôi đã chuyển dòng game sang một nền tảng khác."
"Tựa game đã có thời gian phát hành lý tưởng và đã được xác định khi việc phát triển tựa game được bắt đầu. Điều này dẫn đến quyết định của chúng tôi khi nhìn thấy sự kỳ vọng và hứa hẹn trên hệ máy 3DS (nền tảng mới dành cho Monster Hunter 4)."
Liên quan đến phát triển phần cứng, Mainichi Shinbun đã hỏi về ý kiến của mình trên hệ máy PS4 và các thế hệ console tiếp theo. Giám đốc của hãng game đã trả lời: "Trong khi nội dung của tựa game được thiết kế, chúng tôi sẽ phát triển và đánh giá phần cứng được cho thích hợp nhất. Tuy nhiên, vì lợi ích của người chơi thì việc đa phát triển tựa game là ý kiến lý tưởng nhất."
Thuật ngữ "đa-phát triển" ngay lập tức đã đặt một câu hỏi cho nhiều người: điều này có nghĩa là Monster Hunter 4 sẽ được ra mắt trên PS Vita ?
"Không có kế hoạch về việc đó hiện nay", ông Tsujimoto nói rõ. "Chúng tôi muốn có càng nhiều người chơi trên 3DS càng tốt và chúng tôi chỉ nghĩ về việc làm cho tựa game được thành công". Ông nói thêm rằng mục tiêu của công ty là để đạt được tổng cộng 2,8 triệu bản được bán ra sau bảy tháng Monster Hunter 4 được phát hành. Trên 3DS thì việc này đã không gặp nhiều vấn đề trở ngại, như phiên bản Monster Hunter 3 Ultimate cuối cùng cũng đã bán được hơn 2 triệu bản trên hệ máy này, mặc dù là phiên bản thứ ba của tựa game Monster Hunter 3. Việc này đã nằm ngoài dự đoán ban đầu của Capcom.
Trong cuộc phỏng vấn, ông Tsujimoto cũng nói thêm về trọng tâm hiện nay của Capcom và mục tiêu của họ trong tương lai.
"Vài năm trước đây, chúng tôi đã sử dụng các công ty bên ngoài để giúp mở rộng nội dung về các tựa game của chúng tôi", ông Tsujimoto cho biết. "Tuy nhiên, những gì quan trọng lúc này là cách làm tăng thời lượng chơi của các game và việc phát triển bên ngoài lại không biết cách tích lũy các phương pháp liên quan. Sản xuất cơ động và những việc khác là vấn đề không đáng lo ngại và có lẽ các tựa game sẽ được tiếp tục phát triển qua các công ty bên ngoài. "
"Việc sử dụng các tính năng và phân phối trực tuyến là rất quan trọng trong việc làm tăng thời lượng chơi của game", ông Tsujimoto nói lại về điều này. "Kể từ khi mất khoảng hai hoặc ba năm để phát hành một game mới, điều quan trọng là phải có nhà phát triển khác đễ giữ cho game không bị mất đi vẻ thu hút đặc trưng. Điều này có thể sẽ làm tựa game kéo dài tuy nhiên đối với cuộc sống hiện nay thì đó là điều không cần thiết. Với ý nghĩ đó, chúng tôi muốn tiếp tục tạo cho người chơi một cái gì đó để họ có thể thấy được những ước mơ và cảm xúc".
Monster Hunter 4 dự kiến sẽ phát hành vào ngày 14 tháng 9 trên Nintendo 3DS.
All i hear is...blah...blah...blah...blah..., MH4...come...3DS...no...Vita...,f*ck cRapcom :v
