Mình lập topic này với mong muốn là anh em cùng thảo luận cách chống Terran 1 base all-in. Mình đánh P và đã thua khá nhiều trận PvT bởi chiến thuật này. Mong anh em góp ý cho mình cách xử lý các tình huống trên.
Trong quá trình tìm hiểu thì có thu thập được một vài dòng thảo luận từ TL.net, 4rum SC2... nên post lên đây để anh em cùng tham khảo.
Khởi đầu của matchup PvT mình hay lên theo chiến thuật
2 gates robo, ra 1 obs sớm để scout.
Các dạng all in:
1> 3Rax, 4Rax push - có thể đi kèm SCV Rush
Cách xử lý:
- Cách 1-> Ra sentry sau đó ở yên trong nhà tech lên colossus, khi có được 2 colo thì có thể phá ra ngoài và expo.
2> Banshee marine push
Build: 2 Starport tech lab và một vài baracks đẻ marine liên tục, thời điểm push khoảng phút thứ 10.
Cách xử lý:
- Cách 1-> Phối hợp zealot, sentry, stalker với thành phần chính là zealot. Build Stargate để ra khoảng 2,3 phoenix.
- Cách 2-> Expo sớm, lên Blink stalker và 1,2 sentry. Cố gắng cản T ở dọc đường chứ đừng để T push đến tận base của mình. Vì trong chiến thuật này T không có hoặc rất ít medivac nên mỗi lần stim đều ảnh hưởng đến T. Sau khi đã chặn được đợt push đầu tiên thì lợi thế đã nghiêng về ta.
3> Raven/Banshee/Siege tanks/Marine
Build: Barrack + Techlab, Factory + Techlab, Starport + Tech lab.
Cách xử lý
- Cách 1-> T sẽ push với marine, 2-3 banshee cloak, 3 tanks và 1 raven. Lúc này không nên expand mà hãy chuyển sang tech lên colossus . Phối hợp 1,2 sentry với guardian shield và zealot, stalker.
- Zealot và colossus dùng để giệt tank, còn stalker và sentry giết marine, raven, banshee. Điều quan trọng là không được để nó giết được obs của mình.
4> 2 Thor push with SCV + Marine
Cách xử lý:
- Cách 1-> Hãy ra 1 sentry và kết hợp cùng zealot, stalker, immortal. Forge field vào thời điểm thor đã bước lên ramp và đằng sau là một vài marine, scv. Thor khác với Colo ở chỗ là Thor không thể đi lên trên đầu unit, nên lúc này khi ta FF thì thor sẽ bị chặn bởi 1 vài marine đằng sau - không thể quay lại đạp FF được. Phần còn lại là dùng zealot stalker target SCV, immo xử lý thor.
Hi vọng nhận được ý kiến thảo luận, góp ý, giúp đỡ từ anh em bà con cô bác, dạo này PvT thọt hay thua bởi vụ này nên buồn quá xá :(
Cả tuần vừa rồi ngồi ngâm cứu tình trạng PvT, T 1-base all-in hơi nhiều.
Thực ra 4 dạng all-in ở trên vẫn chưa đủ, vì còn thiếu 2-rax SCVs all-in (Kiểu này nghe thì có vẻ super all-in nhưng mà thực ra là khá là khó đỡ... Xác suất đỡ được kiểu này của mình là khoảng 50%, ặc)
PvT, mình cũng thường 2 gates + robo -> expand -> double force rồi quick 2-2 upgrade hoặc là collosi + pheonixes.
1> 3Rax, 4Rax push - có thể đi kèm SCV Rush
Cái này thực ra là dễ đỡ nhất. Timing của Terran thì mình nghĩ là ngay sau khi Steam upgrade finish. Với 2 gates + robo build thì thường sẽ scout được khá sớm. Bình thường mình hay build nexus trong lúc Observer đang bay. Nếu scout thấy 4 rax thì có 2 option:
- Nếu play cực kỳ safe thì nên cancel ngay nexus. Xây thêm 1-2 gateways, cut probe production, không cần phải ra Collosus (trừ trường hợp nhìn thấy quá nhiều marines), cứ immortal thôi (2 con là khá OK rồi), ngoài ra zealots + sentries + 1 ít stalkers. Nếu thích sneaky và tự tin thì cho 1 probe đến nấp gần Terran base. lúc nào nó move out thì xây 1 cái pylon gần đấy. Vì nếu Terran thực sự all-in thì 80% là toss sẽ thắng, chỉ trừ trường hợp là FF quá kém. Sau đấy thì push luôn, tốt nhất là đừng có quá aggressive mà định finish terran luôn. Chỉ pressure thôi, không cho nó expand (vì mình có FF nên là yên tâm, terran phải ngồi đợi thêm ít nhất là 3-4 phút mới break ra nổi). Ngồi nhà expand (nhiều trường hợp mình sẽ double expand, tùy theo số lượng tiền tồn đọng), rồi cứ thế mà xử lý Terran thôi. Ở trên là phân tích scenario nếu Terran đần đến nỗi là scan thấy toss cũng 1 base mà vẫn push. Đa số Terran ở High Diamond, Master (hay Grandmaster, chưa chơi với ai, trừ chú Rambo

- cứ đợi đấy em ạ), sẽ không push mà expand. Trong trường hợp này thì game lại trở về vị trí khá cân bằng.
- Nếu mà bold hơn thì không cancel nexus, trong trường hợp này thì 90% là Terran sẽ push. Timing khoảng lúc nexus đã finished và probes đã được transferred. Nên xây thêm 2 gateways + cut probes hoàn toàn, chrono boost gateways + robo càng nhanh càng tốt. Nếu định ra collosi thì đảm bảo 80% là sẽ thua vì sử dụng quá nhiều gas -> ít sentries, ít quân. Cùng lắm là ra được 1 con collosus không có extended thermal lance -> không có tác dụng gì nhiều lắm. Với steam, thì maurauder kết thúc con collosus xong là GG. Vì thế chỉ nên ra Immortals. Nếu defend thành công thì 90% là P sẽ thắng nếu mechanic tốt.
2> Banshee marine push
Cái này nói chung không thể chia thành 1 dạng riêng được, chỉ có thể là 1 subset của Marines + Ravens + Banshees + Tanks push. Kể cả có push kiểu như thế này thì cũng khó scout vì khó scout được là terran có có tank hay raven hay không. May ra last minute nó push thì mới biết được chắc chắn. Vì thế sẽ gộp cái này với cái sau luôn thể.
3> Raven/Banshee/Siege tanks/Marine
Dạng này tạm thời với mình là đáng sợ nhất. Khá là khó đỡ. Nếu mà tự tin vào mechanic của mình hơn Terran, kể cả có expand chậm hơn mà play late-game vẫn thắng thì: Thứ nhất, cancel Nexus - assume là giống mình, xây Nexus lúc observer ở giữa đường

. Thứ hai là nên cắt probes. Thứ ba, đẻ thêm 1 con obs (vì nếu terran banshee cloak -> obs bay về sẽ bị chậm mất 10-15s, nếu terran raven thì high chance là mất vì bị marines bắn - nếu bị bắn mất thật thì nên xây thêm 2 con - 1 scout + 1 detect banshee cloak nếu có). Thông thường Terran sẽ buộc phải có Banshee harass, rất rất quan trọng là toss phải deny được banshee harass perfectly, để làm Terran mất tự tin, làm mình thêm tự tin và thêm vào đấy là có nhiều thời gian để tập trung đẻ thêm units. Có thể defend banshee bằng stalkers nếu bạn tự tin - thông thường có tự tin mấy thì vẫn sẽ mất 3-4 con probes

. Hoặc nếu play safe hơn nữa thì quằng ngay 1 cái stargate khi detect thấy starport techlab. Đẻ ít nhất 1 con pheonix, tăng thêm nếu scout thấy terran có nhiều banshee hơn - nên scout = phoenix nhé - obs bay vào mà có raven thì toi 100%, phoenix bay vào mặc dù vẫn bị marines bắn nhưng mà bay nhanh nên không chết + cũng bắn được banshee hoặc raven vài phát lúc đang bay, (thông thường 2 con phoenix kill 3 con banshees khá nhanh vì banshee là light unit). Nếu nhìn thấy đối phương đẻ nhiều tank thì nên ra immortals còn nếu mà nhiều marines (có thêm 1 rax nữa), thì có thể tech lên collosus (điểm yếu của tech lên collosus là sẽ không có extend thermal lance -> range sẽ nhỏ hơn range của tank, và bằng range của banshee -> nếu có 2-3 banshee focus fire + tank thì 1 con collosus sẽ ra đi khá nhanh -> cần có 1 số lượng phoenix đảm bảo để hạ banshee nhanh). Nếu push có raven hoặc tanks thì bắt buộc protoss phải engage giữa đường. Thứ nhất là phải câu PDD của raven, thứ hai là tank siege up rồi đánh vào sẽ khá nguy hiểm. Phải engage giữa đường! Raven push down PDD thì retreat luôn (nếu không thì Stalkers + Phoenixes -> useless), hoặc tự tin thì phải dùng sentries focus fire cái PDD ngay (nhiều khi không tác dụng lắm, sợ bắn xong rồi thì lũ còn lại chết hết rồi).
4> 2 Thor push with SCV + Marine
Ngày trước thì cái này đáng sợ chứ bây giờ sau cái patch thì hơi thường. Nói chung mình mới chết bởi Thor push đúng 1 lần vì mis micro. Key là có nhiều zealots + 1-2 sentries + Immortals. SCVs repair sẽ bị zealots xử lý nhanh sau cái patch. sentries thì không nên dùng FF, dùng Guardian Shield thôi (đa số Thor push sẽ có nhiều Marines). Focus fire Immortals + Sentries + Stalkers vào Thor, còn zealots thì mặc kệ cũng được. Nếu thắng thì follow up = expo + twillight council + Dark shrine. Delay terran expo as long as possible.
=============================
Terran wall-in thì sometime như kiểu indicate 90%: 1-1-1 Build, không thì Thor hoặc Hellion drop... Ít người wall-in mà build maurauder -> vì gặp voidrays rush = die.