Do không ai đưa được ra câu trả lời chính xác. Ngày mai là ngày đóng poll nên mình đưa đáp án luôn cho các bạn.
Câu hỏi
Bên trái là chỉ số của Master Hunter, phải là chỉ số của Squire. Tốc độ tăng quân hàng tuần của Squire là 10 trong khi Master Hunter là 7 (không Citadel, không Castle)
Giả sử không có sự can thiệp của tướng. 10 Squire đấu với 7 Master Hunter, bên nào sẽ thắng.
Đáp án
Đây là công thức tính damage. Một cách tương đối : nếu defense lớn hơn attack thì mỗi đơn vị chênh lệch sẽ giảm 5% damage.
Defense Squire - Attack MH = 4 vậy damage giảm 20%. Damage trung bình của MH là 6,5. Giảm 20% còn
xấp xỉ 5 damage cho mỗi phát bắn của MH.
- MH bắn 2 phát mỗi lượt. Squire giảm nửa damage từ xạ thủ. Hai cái này bù trừ nhau nên coi như mỗi lượt mỗi MH gây ra 5 damage cho Squire.
- Trên đây là bắn khi tên thẳng. Khi Squire ở xa thì tên sẽ bị gãy. Tính một cách tương đối trong 2 turn đầu của MH tên bị gãy. Turn thứ 3 tên thắng. Turn thứ 4 thì đánh áp sát.
- Giả sử Khởi đầu trận đấu MH đứng hàng dưới, Squire đứng hàng đầu bên kia chiến trường. Initative MH=10, Squire=8 nên MH có 5 lượt thì Squire có 4 lượt. MH đi trước.
Trận đấu bắt đầu :
- 7MH bắn tên gãy. Damage=7x2,5=17,5
+ 10 Squire tiến 4 ô
- 7MH bắn tên gãy. Damage=7x2,5=17,5. Squire đầu tiên lên thiên đàng. Squire tiếp theo còn 26-9=17HP
+ 9 Squire tiến 4 ô
- 7MH bắn tên thẳng. Damage=7x5=35. Squire thứ 2 lên thiên đàng. Squire tiếp theo còn 18HP
+ 8 Squire tiến 4 ô, áp sát 7MH.
Lúc này hai bên đã áp sát nhau nên cuộc chiến trở thành melee. Một bên là 7MH, một bên là 8 Squire. Kết quả trận đấu thế nào chắc đã rõ.
Trên đây là một vài phân tích nho nhỏ của mình. Thực tế sẽ hơi khác do sai lệch của công thức nên Damage của MH lớn hơn một chút. Lúc nào có map editor mọi người có thể kiểm chứng. Kết quả dù sao cũng sẽ không thay đổi.