Quân cấp 3 mạnh nhất trong H5

Quân cấp 3 mạnh nhất theo ý kiến của bạn

  • Master Hunter

    Votes: 17 63.0%
  • Ghost

    Votes: 1 3.7%
  • Squire

    Votes: 3 11.1%
  • Cerberus

    Votes: 3 11.1%
  • Minotaur Guard

    Votes: 3 11.1%
  • Steel Golem

    Votes: 0 0.0%

  • Total voters
    27
Status
Không mở trả lời sau này.
Archer luôn là 1 unit quan trọng trong chiến lược đặc biệt là để đi giải quyết các mỏ đá quí , quan trọng là phải luôn giữ được số lượng thì mới mạnh được mà việc bắn xa = ko bị phản đòn đảm bảo giữ số lượng quân cực kì thuận lợi cho nên Archer luôn là sự lựa chọn của tất cả mọi người .
 
huhu,sao không ai vào gỡ bàn danh dự cho con chó vậy ::(
cái thằng hunter khác gì công tử:trắng trẻo (do luôn đc treant che bóng),thể lực kém cỏi (đứng có chỗ),dựa dẫm (không có xe cung thì chết),võ công íu xìu(lính chỉ cần đứng kế thôi là xỉu),chuyên ăn hiếp kẻ íu (quân mập lùn,chậm chạp hoặc tướng computer) :D :D :D
xem cerberus mạnh mẽ nè
cerberus.png
 
He he bác này nói đúng, MH núp bóng Treant thì quá đỉnh
 
Con chó ba đầu trông dữ dằn thế thôi, gặp Master Hunter bắn cho 2 nhát là đi gần sạch sẽ rồi.

Hóa Antimagic và bảo vệ chặt chẽ MH thì rõ ngay nhà vô địch ấy mà :D
 
1 phiếu cho Master Hunter với khả năng bắn xa ưu việt và Swap Arrow làm chậm turn của đối thủ, anh xứng đáng được tôi bình trọn :D
Ghost cũng khá hay với khả năng làm đối thủ đánh trượt, tuy nhiên lại hơi yếu do đó ko được lòng mọi người, nhưng tôi ghét gặp con này nhất nếu đánh nhau đó, quân mình đông hơn nhiều nhưng nếu bắn trượt để nó cắn lại thì toi, ngoài ra ghost rất thích hợp để tấn công quân dùng magic bởi có mana drain, ghost sẽ hút mana của đối thủ để hồi sinh số lượng quân bị mất.
 
1 phiếu nũa cho MH , em là newbie nhưng cũng biết chút chút về tầm quan trọng của MH trong đội hình :D , chà các quân cấp càng cao thì bình luận càng sôi nổi ta !!!
 
Tình hình là chức vô địch tuần này khó thoát khỏi tay Master Hunter. Nhân đây muốn hỏi mọi người một chút.

7 Master Hunter đấu với 10 Squire (1 tuần quân) thì bên nào thắng.

Ghi chú là Master Hunter bắn được 2 phát mỗi lượt còn Squire thì giảm nửa damage khi đối đầu với xạ thủ.
 
7 Master Hunter đấu với 10 Squire (1 tuần quân) thì bên nào thắng.

Ghi chú là Master Hunter bắn được 2 phát mỗi lượt còn Squire thì giảm nửa damage khi đối đầu với xạ thủ.
mod hỏi vậy thì anh mập lùn thành haven thắng rồi :D
up cái screenshot cho ae coi nào
 
lol. Tôi cũng chưa đánh thử đâu. Phải tự suy luận chứ.

masterhunterdz2.jpg
squirecw3.jpg

Bên trái là chỉ số của Master Hunter, phải là chỉ số của Squire. Tốc độ tăng quân hàng tuần của Squire là 10 trong khi Master Hunter là 7 (không Citadel, không Castle)

Giả sử không có sự can thiệp của tướng. 10 Squire đấu với 7 Master Hunter, bên nào sẽ thắng.
 
Squire thắng nếu comp chơi, người chơi thì sẽ khác

1 more vote cho MH, tôi luôn là fan của Elf archer :D
 
Hero5 ra hồi nào mà tui ko biết vậy.Có cần card 3d để chơi ko.
 
- Master Hunter với damage lớn, bắn 2 phát lại có cả Warding Arrow
1 vé cho em này :D

lâu wa o gap95 lại anh em :D
 
Do không ai đưa được ra câu trả lời chính xác. Ngày mai là ngày đóng poll nên mình đưa đáp án luôn cho các bạn.

Câu hỏi

masterhunterdz2.jpg
squirecw3.jpg

Bên trái là chỉ số của Master Hunter, phải là chỉ số của Squire. Tốc độ tăng quân hàng tuần của Squire là 10 trong khi Master Hunter là 7 (không Citadel, không Castle)

Giả sử không có sự can thiệp của tướng. 10 Squire đấu với 7 Master Hunter, bên nào sẽ thắng.

Đáp án

damagezr4.jpg


Đây là công thức tính damage. Một cách tương đối : nếu defense lớn hơn attack thì mỗi đơn vị chênh lệch sẽ giảm 5% damage.

Defense Squire - Attack MH = 4 vậy damage giảm 20%. Damage trung bình của MH là 6,5. Giảm 20% còn xấp xỉ 5 damage cho mỗi phát bắn của MH.

- MH bắn 2 phát mỗi lượt. Squire giảm nửa damage từ xạ thủ. Hai cái này bù trừ nhau nên coi như mỗi lượt mỗi MH gây ra 5 damage cho Squire.
- Trên đây là bắn khi tên thẳng. Khi Squire ở xa thì tên sẽ bị gãy. Tính một cách tương đối trong 2 turn đầu của MH tên bị gãy. Turn thứ 3 tên thắng. Turn thứ 4 thì đánh áp sát.
- Giả sử Khởi đầu trận đấu MH đứng hàng dưới, Squire đứng hàng đầu bên kia chiến trường. Initative MH=10, Squire=8 nên MH có 5 lượt thì Squire có 4 lượt. MH đi trước.

Trận đấu bắt đầu :
- 7MH bắn tên gãy. Damage=7x2,5=17,5
+ 10 Squire tiến 4 ô
- 7MH bắn tên gãy. Damage=7x2,5=17,5. Squire đầu tiên lên thiên đàng. Squire tiếp theo còn 26-9=17HP
+ 9 Squire tiến 4 ô
- 7MH bắn tên thẳng. Damage=7x5=35. Squire thứ 2 lên thiên đàng. Squire tiếp theo còn 18HP
+ 8 Squire tiến 4 ô, áp sát 7MH.

Lúc này hai bên đã áp sát nhau nên cuộc chiến trở thành melee. Một bên là 7MH, một bên là 8 Squire. Kết quả trận đấu thế nào chắc đã rõ.

Trên đây là một vài phân tích nho nhỏ của mình. Thực tế sẽ hơi khác do sai lệch của công thức nên Damage của MH lớn hơn một chút. Lúc nào có map editor mọi người có thể kiểm chứng. Kết quả dù sao cũng sẽ không thay đổi.
 
Thế còn khả năng Swap arrow thì sao, cậu mới tính đến khả năng damage mà chưa tính đến stun turn thì sao
 
Ý Ngocub là Warding Arrow à. Cũng có khả năng. Tuy nhiên lưu ý một điều là xác suất xảy ra của Warding Arrow phụ thuộc vào tương quan giữa 2 bên. Nếu MH ít hơn đối phương thì hầu như chẳng bao giờ kĩ năng đó hoạt động đâu.
Ở đây tôi chỉ tính một cách tương đối thôi. Nếu chính xác thì phải cho cả tướng vào. Mà tướng dùng Destructive magic thì MH còn đi nhanh hơn.

Mỗi turn 7MH không tiêu diệt được quá 1 Squire trong khi Squire chỉ cần 3 turn là áp sát rồi. Ví dụ này cho thấy tác dụng của Large Shield. Ảnh hưởng của Squire với kĩ năng Shield Allies trong đội quân là tương đối lớn đấy.
 
tính solo thì nói làm gì, cái quan trọng là sau khi MH xỉa hết các unit khác rồi thì squire cũng như cá nằm trên thớt thôi. Một thứ khá bỉ ổi nữa ở cái thành này là MH thường đứng sau Treant nên nếu có nghịch dại mà đánh vào treant thì bị nó trói vào cho MH bắn cung thẳng, mà không nghịch dại thì bị MH xỉa dần nên nói chung muốn giết MH phải dựa vào ranger hoặc phép. Lúc này xương tỏ rõ ưu thế về số lượng #>:) #>:)
 
Không cần chạy đâu hết. Các quân Haven khác chỉ cần đứng xung quanh Squire. Lúc đó liệu MH có xỉa nổi không. Damage bắn tên gãy giảm nửa, giảm còn 1/4 do Shield Allies :D

Và MH sẽ trở thành mục tiêu ngon lành cho hàng trăm Marksmen, hàng tá Inquisitor :D
 
ôi nếu thế chỉ là Heroes of might giống lão MOD nhà mình chứ không phải là Heroes of Might and Magic rồi, kết hợp cả Might và Magic tạo nên 1 game chiến thuật đỉnh cao từ phiên bản đầu đến tận bây giờ :D
 
Đúng thiệt, mấy thằng kia chưa tới nơi đã bị bắn tả tơi giáp trụ rồi á. Chừng 40 mấy con Máter Hunter là phơ 2 phát, chết từ 2-3 lính cấp 7.
Thêm Treant che cho thì tuyệt vời.
Mà do nó mạnh nên dễ là mục tiêu đầu tiên bị hội đồng lắm.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top