Kronpas1997
Baldur's Gate
Beta tester, nhân viên test hiệu ứng không công vô thời hạn, text siêu dài thử thách người đọc
Lão Làng GVN
- 5/9/02
- 31,735
- 45,004
Kei nhà ta viết bài dài, nhưng viết 1 chiều nên chán quá :\ Tớ chơi game cháy cả máy, theo nghĩa đen, có nghĩa là chơi chán chê các thể loại từ đông đến ít quân rồi mới kết luận không thích được ít quân
Làm gì có trận đánh nào táng quân vào, rồi ngồi nhìn trận đánh tự diễn biến không phải can thiệp >_>.
===> chơi game chiến thuật phải tập trung vào chiến thuật, chứ không phải là nhanh tay nhanh mắt :\
Làm gì có trận đánh nào táng quân vào, rồi ngồi nhìn trận đánh tự diễn biến không phải can thiệp >_>. Lấy lại vd của total war: không có chuyện cứ cứ ngựa gặp giáo là té, cũng như không phải cứ archer nhác thấy bóng calvary là phải chạy (nếu có chuẩn bị trước, và mấy con ngựa đấy charge attack+ melee attack ko cao, đứng mịe lại mà bụp có khi vẫn thắng). Cái hay của game đông quân là mô phỏng được thực tế, nhất là morale, đánh nhau thắng thua là nhờ đánh vào tinh thần chứ không phải cắm đầu cắm cổ giết lính --->điểm này khẳng định là "ít quân" ko so được, và vì thế mới phải tận dụng tối đa "búa bao kéo", cứ gặp quân tương khắc là phải rút.Xảy ra cái này là điều đương nhiên, đã là chiến thuật thì bao giờ chả có quân yếu điểm này , mạnh điểm kia . Chẳng hạn như cung thủ sợ kị binh, kị binh lại sợ lính giáo , lính giáo lại thấy cung thủ là sun vòi . Điều cốt yếu ở đây là người điều khiển phải chớp lấy thời cơ , biến hóa sao cho có lợi nhất .
===> chơi game chiến thuật phải tập trung vào chiến thuật, chứ không phải là nhanh tay nhanh mắt :\
.

đọan này do chơi Star War : Republic Commando nên nhiễm nặng
) , nhưng sau đó lại thiên về thể loại ít quân . Tại sao lại như vậy : bởi dạo này đang chơi war3 + bản tính Kei thích kiểu anh hùng ca , đội trưởng và anh em trong nhóm ===> dần thiên về số ít.
. Chơi từ medieval bản mở rộng ra đến Rome total war thì cháy máy
. Tuy vậy, khi trời tối , NE Archer có kiểu hiden để rỉa máu Grunt được. Mà theo kiểu của ROME thì ta kết luận là bất phân thắng bại
. Và nó đâu có fullarm
. Đánh nhau với súng, tận dụng khoảng thời gian đối phương nạp đạn xông vào chém giết, fullarm để làm gì