to SCVN:
22B
- Xuất nhanh
- Thu nhanh
- An toàn nếu bị guard, shift to Evade
- Có thể ăn nhiều Dam CH : combo 60 Dam
Kết luận : đây là 1 đòn có thể lạm dụng mà không sợ bị bắt bài, thêm cả đặc điểm SS nữa thì đây là 1 đòn low cực kì tuyệt vời mà chỉ riêng Raph có
Xuất nhanh thu nhanh thì chưa chắc ! Hãy so sánh với 11A (do SCVN đã đề xuất từ đầu):
11_77A
Execution time: 19
Stun : Hit +3~4 Block -16~17
22_88B
Execution time: 27
Stun : Hit +1 Block -22
Rõ ràng là 22_88B chậm hơn hẳn 11_77A => khả năng bồi thêm đòn khi đánh trúng hoặc đỡ đòn khi bị guard của 11_77A tốt hơn.
Ưu điểm khiến 22_88B nên dùng hơn đó là:
- Side step tránh đòn dọc.
- Được CH thì đối phương bị stun ôm chân=> cơ hội để dùng combo ăn thêm máu.
- Khoảng cách rất an toàn đối với những char có vũ khí ngắn, cái đó có thể thấy theo động tác ra đòn: nhảy đến đâm chân rồi nhảy về (mới bổ sung thêm ^^)
Không sợ bắt bài thì cũng chưa chắc vì đòn này không thật nhanh lắm, nếu lạm dụng thì chắc chắn sẽ bị đối phương xử lí bằng GI thấp hoặc nhảy ! Cái này tôi thử rồi, 1 hiệp chỉ dùng 1-2 lần mà cũng bị bắt bài, đối phương chỉ cần nhìn thấy Raph giơ kiếm thẳng và side step là đã có cách đối phó ngay. Động tác ra đòn đặc trưng lắm !
to Kenji:
Hit stun: tạm hiểu là số frame người ra đòn sẽ ăn được nếu ra đòn trúng đối phương. Dấu (+) là được lợi frame, dấu (-) là bị thiệt frame.
Ví dụ:
11_77A có Hit +3~4 tức là Raph có lợi thêm 3~4 frame nếu đánh trúng, cũng có nghĩa là nếu đánh thêm 1 đòn 11_77A nữa thì Raph chỉ mất 15~16 frame ra đòn thay vì 19 frame như bình thường.
Block stun hoàn toàn tương tự: là số frame người ra đòn ăn được nếu đối phương đỡ đòn.
Thông tin về Hit & Block stun trong frame data chính là cơ sở tính toán để xài kỹ thuật Frame Trap đó !