Thật ra cả 3 con game gốc từ 1-2-3 đều là camera cố định thì chơi sẽ hơi khó chịu khi bắn zom (theo ý tui) nhưng lợi thì đc cốt truyện với lại cách họ bố trí phần chơi như thế nào (nhất là RE2) và cả con boss huyền thoại Nemesis
Còn từ 4 trở đi thì nó lại thiên về hành động hơn, và có QTE (nhưng mà cái mà RE4 còn một cái đi vào huyền thoại là cái bộ áo dài của con Ada, thằng Merchant và pha múa dao của Krauser

). Về đồ họa thì tui đánh giá cao con 6 nhưng pha xử lý tệ ở con 5 với 6 là Cạp Cơm chèn vào co-op khiến fan cay vì nó làm cho mất chất kinh dị, thực ra con game co-op thì sẽ vui nếu chơi bạn bè có tính hài hước là thôi rồi luôn và 1 cái là điều tệ ở cả hai cũng nằm ở cốt truyện thì hơi "Michael Bảy" - tức là dàn main được buff quá mạnh đến nỗi bọn zom giờ như bao cát còn Wesker chết nhanh vl

Chính vì thất bại 2 con 5 vs 6 nên con 7 này Cạp Cơm nó có pha quay xe méo lường được là chuyển sang FPS với 1 thằng mới toanh và timeskip luôn cả series

nhưng cái lợi là sử dụng engine họ tự build và theo tui đánh giá, đây là engine game mà mình thấy ngon nghẻ nhất sau UE4 vì nó tối ưu hoá