Mà chặt chém có sướng tay như DMC hay Tam Quốc Chí ko ạ ??? Với lại có chơi = gamepad đc ko ??? Em ko thích kiểu nhập vai, mà nhấp chuột đi, rồi nhấp chuột đánh, tăng skill, Lv,... Giống Dialo, ... !
Có thể nói game này đi giống DMC, nhưng đánh đấm thì không bằng được, nhưng đánh đấm nó hay hơn cái DW, game không có trỏ chuột đâu, biết Fable chứ đánh đấm như thế đấy. Game này được thiết kế cho gamepad.
Game nó như thế này, mỗi màn đều có một làng hoặc thành phố, trong đó có quest chính và quest phụ ( đi lòng vòng nói chuyện để nhận quest phụ ), quái chỉ gặp trên đường làm quest thôi, đánh xong thì không đánh lại được đâu ( mà có dùng điểm kinh nghiệm đâu đánh lại chi cho mệt

). Và mỗi màn chơi qua rồi không quay lại được, nên quest phụ chưa làm xong coi như héo queo.
Game không có lv chỉ có upgrade skill, phân bổ cho 4 vị thần tương đương với 3 món vũ khí và cái khiên, up bằng điểm kiếm được trong quá trình hoàn thành sự kiện trong game, vd như làm xong 1 quest phụ là hoàn thành 1 hoặc nhiều sự kiện trong game và nó sẽ bổ sung vào danh sách các sự kiện hoàn thành, rồi dùng mấy sự kiện hoàn thành đó để chuyển thành point nâng skill, vì vậy hoàn thành càng nhiều sự kiện càng có điểm để nâng skill, chơi đi sẽ biết

, ngoài ra còn có sự kiện "đọc" đủ các bia thờ trong màn...nói chung dễ kiếm lắm ( làm hết quest và kiếm đủ các bia là được rồi khong có gì phức tạp ).
Game này về cuối đánh mới đã tay, mới đầu chạy vòng vòng chơi cảm giác như đọc sử thi bằng game 3d ấy.
Skill thì có nhiều loại, loại passive ( tự động kích hoạt, giống như tặng strengh, agiliti ... ấy ), active ( là mấy cái tuyệt chiu god power trong game ), và nửa là special move (SM, mỗi loại vũ khí có 1 SM, phải nâng skill thì mới dùng special move của nó được, SM rất hữu dụng ).
Quest làm khá hay, mỗi quest là 1 câu truyện, và rất ít, mỗi màn chỉ có 3-4 quest phụ thôi.
Game có 3 loại vũ khí ( kiếm, giáo và trùy ), 1 cái armor và 1 cái khiên chà bá đúng model Spartan ( đeo hết 1 lần trên người luôn

), mỗi thứ có nhiều loại lụm dần qua quá trình chơi game ( có cái màn đầu đòi hỏi làm quest đầy đủ để có thể nhận được các loại vũ khí mới, 1 cái áo mới nếu không biết sẽ bỏ sót ).
Game không có khái niệm ITEM.
Tuy nhiên game làm quá ngắn và giá trị chơi lại không cao.