Rock - The Underestimated Wrestling Champion

Ôi dào, bản nào chả con được con ko, ở Soul 3 console nửa cái bảng bên phải trừ Cervy với Abyss ra ở ngoài này chả ai dùng vì lởm quá. Con Cervy mà ko có mấy quả frametrap với GB để kiếm cơm thì tôi đã bỏ từ lâu rồi. Bản 4 này đỡ lởm hơn chỉ có 2 bác Rock và Zasalamel bị nerf. Nhưng tại sao lại là Zas của em hu hu, anh nông dân gặt lúa với lối đánh hết sức chất phác BB, 2K, 2A , B+K, 4B+K =))... Giờ đây thành 1 thằng bị thịt ::(
 
6A

Rock: i15
Asta: i13

:|:|:|

2 chiêu có animation như nhau mà Rock chậm hơn Asta là đủ hiểu char này được dùng để làm bao cát rồi =))
 
Cuối cùng thì cũng có 1 chú khen Rock dù có vẻ hơi hâm :|

It's funny how history repeats itself. I remember back when I used to post on these forums right after SCII was released. Everyone used to laugh at me when I said that Sophitia was better than Cassandra. You know what happened? As play styles evolved and new meta-games developed, other people began preferring Sophie, too. Now, when I come to the forums, everyone keeps on saying how she's always been broken. I can assure you, according to the players, this has not always been the case.

Do I think Rock is secretly a top-tier character whose true potential has yet to be realized? No, probably not. But it is far, far too early to write him off as a joke character yet. The fact that, as far as I know, none of Rock's moves were changed with the 1.03 patch suggests that the developers still think he's competitive. Maybe there is some meta-game for Rock that no one's found yet that will completely change how he is played. It just takes one tournament to completely change people's opinions of a character.

Sometimes, it is the player's fault when a character sucks. My Hilde was terrible before I started using charge moves. Does that mean Hilde sucks? Of course not. It means I sucked with Hilde. Give Rock a chance and don't just regurgitate the same tired "Rock is te3h suxorz!1!" crap that's feed to you online, and you might just find a decent character.

Tiềm tàng kiểu rì mà cả thế giới đều tìm ko ra :whew:
Đọc phần màu xanh thì càng chán hơn, lỗi move tùm lum mà ko fix dùm cái :-s
 
Tin mới đây
Ở phiên bản 1.0.3 thì Rock tiếp tục được...nerf

Giờ thì mình đã hơi hiểu hiểu cái gọi là balance char của Namco rồi =))=))=))
 
Mạnh là tuyệt đối , nghĩa là ko cần yếu đi
Yếu là yếu , mạnh hơn 1 chút phải dìm xuống
 
Mạnh là tuyệt đối , nghĩa là ko cần yếu đi
Yếu là yếu , mạnh hơn 1 chút phải dìm xuống

Justice ~ :hug:
 
à lần trước nhầm nhé Zas chẳng bị thịt tí nào nhá. Chẳng qua style của nó ko hợp với lối đánh mà đa số mọi ng` dùng trong friend match thôi
 
à lần trước nhầm nhé Zas chẳng bị thịt tí nào nhá. Chẳng qua style của nó ko hợp với lối đánh mà đa số mọi ng` dùng trong friend match thôi

Ôi, ước gì cũng có người nói "à lần trước nhầm nhé Rock chẳng bị thịt tí nào nhá. Chẳng qua style của nó ko hợp với lối đánh mà đa số mọi ng` dùng trong friend match thôi" =((=((=((
 
Rock chẳng bị thịt tí nào nhá. Chẳng qua style của nó ko hợp với lối đánh mà đa số mọi ng` dùng trong friend match thôi!
@Kẹn: điều ước của con đã trờ thành hiện thực, amen :D
 

Cái gì gọi là công lý hả?

@ Shadow : làm bụt hồi nào vậy , cho xin 1 điều ước được ko :D
 
@Chaos: Lời nói ko mất tiền mua, lựa lời mà nói cho vừa lòng nhau :wink:
Xin thì vô tư còn làm ko là chuyện khác :-"
 
Tèng Teng
Update version 1.0.3 cho Rock

NEUTRAL:

=WSB still whiffs a lot. Not sure whether the hitbox is changed.
=Not sure how to test 66B having a better hitbox.
=FC3K still only stuns on opponent's left side.
=CH 4K, crouch throw connects on crouching opponents at peak range. Not sure was this true pre-patch.
=1K is the same to me
=All throw damage and window breaks are the same
=2B+G into 9K still has the same properties
=6K is the same
=22_88K is still the same (misses grounded opponents)
=44K is still the same
=11K is still the same
=1BB is still the same
=4A+B is the same
=4B is the same
=3A is the same
=22A still sucks
=6AA (second hit on CH) still the same

BAD:
-214A JF GC is TONED DOWN! (WTF NAMCO!) This move pushes so far out now that throw mix-ups are inconsistent. In VERY RARE situations, you can crouch throw the opponent after this hits (leads to back throw)
-3B on aired opponent no longer prevents air control and tech roll. Is now a generic attack.
-JF Command throw pushes out further

GOOD
+2A+K is definately safer.
+2B+K GC pulls in
+44BB has bigger pushout and guard stun
+Jump B now disables air control and basic tech roll when hitting jumpers.

OVERALL, ROCK GOT TONED DOWN

Thế thì nghỉ mẹ nó cho rồi, tôi cũng đã chán nản lắm rồi. Mò chết mịa mới được vài chiêu được xem là hay để cầm cự với đám High Tier, khi thành quả cũng đã có đôi chút thì Namco có vẻ khó chịu về điều này nên Nerf luôn =))

Surrender !
 
Cố làm cái gì Rock nó bug rồi thì vứt mịa nó đi, làu bàu mãi.Topic này close được rồi :p
 
The 1 ngay nao do con Cerv cua cau bi nerf+bug thi cau vut no di a` :-/
 
Đúng òi, char íu quá thì chuyển qua con khác chơi tạm, đợi nó buff lên. Còn nếu lý cố thì phải chịu khó làm bao cát thôi.
Chúng ta bàn luận để phân tích nếu như char đó là quá yếu, thế nhưng thực sự thì các bạn lên kêu ca vì các bạn thua nhiều là chính chứ thực sự ko phải vì char yếu. VD như Taki cũng thấy các bạn kêu là yếu, tôi dùng Sieg với Voldo thắng mấy bác ngoài này thì các bác ấy bảo tôi lấy toàn còn mạnh. Ặc ặc.......
Tóm lại tôi cứ dùng còn nào thì con đấy thành con mạnh ......!!!!!!!
 
Đúng thế nếu nó yếu quá thì phải chuyển. Tôi ở Soul 2 chơi Talim là chính Cervy là phụ. Lên Soul 3 Talim lởm quá nên bỏ chơi Cervy,Abyss và Zas. Lên Soul 4 mất Abyss lại chơi Cervy, Zas, Seung. Chơi tuy thắng thua ko quan trọng, nhưng mà thua nhiều quá đến mức chán mà bỏ cả trò chơi thì hơi thảm hại. Con Rock của ông đang ở trong tình trạng nói thẳng là chơi kiểu gì thì cũng rất khó có cửa thắng. Mà tôi có thấy thằng cha này có gì đặc biệt đâu, ở Soul 1 thì cũng tàm tạm. Lên Soul 3,4 chả đóng góp chi mô cho cái cốt chuyện Soul, quanh đi quẩn lại chỉ làm nền cho mấy chú khác. Bỏ đi là xứng đáng rồi =))
 
Đúng thế nếu nó yếu quá thì phải chuyển. Tôi ở Soul 2 chơi Talim là chính Cervy là phụ. Lên Soul 3 Talim lởm quá nên bỏ chơi Cervy,Abyss và Zas. Lên Soul 4 mất Abyss lại chơi Cervy, Zas, Seung. Chơi tuy thắng thua ko quan trọng, nhưng mà thua nhiều quá đến mức chán mà bỏ cả trò chơi thì hơi thảm hại. Con Rock của ông đang ở trong tình trạng nói thẳng là chơi kiểu gì thì cũng rất khó có cửa thắng. Mà tôi có thấy thằng cha này có gì đặc biệt đâu, ở Soul 1 thì cũng tàm tạm. Lên Soul 3,4 chả đóng góp chi mô cho cái cốt chuyện Soul, quanh đi quẩn lại chỉ làm nền cho mấy chú khác. Bỏ đi là xứng đáng rồi =))

Nói thật tui cũng chả khoái Rock. Nói thật tôi xài thằng này vì thấy chả có mấy ai xài nó ( Tính World-Wide luôn, ko chỉ VN ) nên nghiên cứu xem thế nào. Còn vấn đề thắng thua hả ? Rock thua thì ta còn Talim - Tira - Raphael - Amy - The Apprentice (Mitsu 2.0 ở version 1.0.3 :)) ), làm gì đến nỗi mà phải bỏ chơi Soul =)). Vấn đề là xài 1 char "Yếu đến mức thảm hại" nó lại có những cái hay riêng ( Mà điển hình là lâu lâu lôi ra rùa rùa được 1 trận rồi chơi chợ gạo, ko cho gỡ :devil:)

Mà có vẻ như Warden ko đọc bài trên của tôi thì phải. Quan điểm của tui nè

Một là Hwang, hai là Li Long, ba là chả có mịa gì hết, xài loạn xạ cho vui

Và điều quan trọng nhất, Rock yếu, Rock cùi nhưng nhờ Rock mà mấy bác được tăng thêm ối bài. Bàn chuyên môn mấy con khác thì đào đâu ra bài viết :>

Cuối cùng, confirm luôn là Rock ở version 1.0.3 được buff lên chút đỉnh có điều là 2 tuần xài Rock là đủ rồi, chuẩn bị qua con khác :cool:
 
các bác kêu ca nhiều mệt quá các bác ơi...
 
các bác kêu ca nhiều mệt quá các bác ơi...

Đó là bệnh của người VN , ai cũng có , ko cần phân bua :D
 
Đó là bệnh của người VN , ai cũng có , ko cần phân bua :D

Phải gọi là: " Kêu ca- một phần tất yếu của cuộc sống" :devil:

30 con cá char: Rock của trưởng hội đánh cũng hay mà, nhưng thấy trưởng hội hình như đánh xong thì ... tay có ngâm nước muối ko? Lí do: phồng rộp vì ấn quá nhiều :devil:
 
Back
Top