Rtk 16/2

Bản 14 này đánh giá cao vụ tô màu + cắt tô màu (đường lương đạo) ảnh hưởng morale , phần chiến trận thì nên làm ngon ngon hơn tý có tý animation skill đặc biệt , nói thật hiện mỗi anh tướng + chữ chơi nhiều mấy bản riết nhìn ngán luôn . 2024 rồi mà làm game chiến thuật hình ảnh nhìn ngán quá .
Nhiều tính năng khác nữa , koei nhiều cái hay nó bỏ , nhiều cái bình thường hay phát triển mới thì hơi tầm xàm bá láp .
Anh em coi đồ Tàu này :
con này có gì nổi trội hơn cái total war 3k ko cụ
 
coi lướt lướt đến đoạn bem nhau thấy cũng điều quân :))
Mấy bữa nay đang chơi Three Kingdom : Zhaoyun , chờ cày xong anh Vân rồi mới chơi cái này :-"
 
Nếu mà để nói thì bản 8,9,10 thiên về roleplay hơn, còn nếu dc chọn remake thì mình muốn koei remake bản 11 và thêm nhiều tính năng hơn nữa vì rtk11 có giá trị chơi lại cao. Bản 11 nó thiên về chiến thuật với cách AI nó dồn quân đánh liên tục làm cho mình ko bh có cảm giác nghỉ ngơi mới suớng =))

Chuẩn bác ạ, mình chơi bản 11 hơn thập kỷ rùi vẫn mê. Mong remake lại:
1. Chức năng lấy vợ sinh con
2. Làm sương mù khi ở thế đối địch
3. Cải thiện item thêm các chức năng cho: Đánh trận, nội chính...hiện tại chỉ có duel, debate, tech...
4. Nâng sức mạnh của quân đội khi đứng gần phạm vi thành trì tầm 10 - 15 ô. Hiện thủ thành đứng gần hay xa cũng kém, Ram vào thành ram 1-2 nhát nổ. Mà thực tế thì thủ thành nó phải đc lợi nhiều.
5. Giảm nhiều sức mạnh khi quân còn ít lương, ngược lại xe vận lương phải có aura tăng sĩ khí, sức mạnh khi ở gần...
6. Địch phải biết kết hợp một số skill khủng và xài nhiều skill hơn để thấy sự lợi hại khi cầm có Triệu Vân, ccứ giờ địch k plot cầm Vân chán vãi =))
7. Thêm các binh chủng đặc chủng của các phe: chất lượng, giá cao, duy trì tốn kém.
8. AI random đường hành quân chứ không phải ngắn nhất như hiện giờ, 1 chiến dịch AI nên dàn quân từ ít nhất 2 hướng.
9. Thêm plot mai phục cho các tướng có Lead > 90, int > 70, chỉ xài trong rừng, toàn quân sẽ tàng hình, giá 40 sĩ khí mỗi turn duy trì. Khi kẻ địch đi qua cách 2 ô sẽ bị tấn công và quân địch sẽ bị thiệt hại tính theo lead chủ tướng địch: Lead > 90: thiệt 30% lính, Lead > 80 thiệt 40%, Lead > 70 thiệt 50%. Lead < 70 = toàn quân bị diệt. Để thấy sự lợi hại của phục binh nó quan trọng và chỉ số thống soái cực kỳ quan trọng.
...
 
Lâu vãi chưa ra.
Tóm tắt vài ý chính của bản này.

Chơi tự do theo RPG, có hội triều chiến lược theo mỗi 3 tháng trong game, giống Nobu14 và bản 8 cũ.

system_03_01_thumb.jpg

system_04_01_thumb.jpg


Đánh trận theo kiểu theo lượt, giống rtk11 ghê, chắc test trc để remake rtk11

system_05_02_thumb.jpg

system_05_01_thumb.jpg


Thêm bảng mục quan hệ mới

system_08_01_thumb.jpg
 
Ước gì ra bản remake rtk11.mình chỉ khoái bản 11.chơi hơn chục năm rồi vẫn không chán
 
vẫn chưa thấy video nào có đánh trận nhỉ, k biết là đánh theo kiểu của RTK11 hay 14 đây
 
có cả duel lẫn debate, có vẻ giống với rtk11 đó nhỉ :)
 
Back
Top