Goodfuckingday
Legend of Zelda
- 23/7/04
- 1,046
- 0
Dịch thì tôi làm mất từ điển rồi nhưng tàm tạm thì là thế này.Làm ơn chớ có để ý cái văn phong.Tại tôi ác cảm mấy cái bài dịch kiểm tra học kì năm ngoái ấy mà.Sau đây là nội dung.
+Điểm + cho các kĩ năng trên xuất hiện khi kết hợp các item có chất luợng ( đồng loại với nhau, có thể hiểu là mag đồng bộ, phy đồng bộ...)Khi đó sẽ có các kết quả là các kĩ năng resistance ( viết tạm là Res, nó có thể hiểu đồng nghĩa với cái glow trong trường hợp về cái này, mọi người chớ thắc mắc nhá)sẽ được + theo 4 kiểu cơ bản là Phy (physical, magic (mag ,fire ( f, poison (p.Và dấu hiệu của nó sẽ xuất hiện trên màn hình inventory + người mình sẽ phát sáng tuỳ theo loại res mà nhân vật được thưởng.
+mỗi loại nhân vật có thể được đến 3 loại + res.( trong 1.66 thì ko thể lên đến 4 được )Ko thể kết hợp 2 loại giáp bảo vệ cùng 1 loại được( theo tôi thì ý hiểu ơ đây có thể là đừng + các chỉ số res cùng loại với nhau: 12%+18% res cho Phy thành 30)Vì thế các ví dụ sau đây sẽ chỉ rõ 1 ssố kiểu + chỉ số thông thường:
A_ cho đồ, giáp mặc và item cầm
+Giả dụ 1 cái mũ 30 Phy, 20 mag, 25 f => 1 cho phy kể cả cho damage
+nếu bạ có 1 cái kiếm 50-70 phy, 20-30 f, 10-40 mag=> có 1 phy, và quan trọn là nếu 1 item có 2 socket thì cho vô đó các món đồ mà có thưởng res thì nó se tính hết cho bạn mặc dù nó có thể khác loại (vd theo tôi hiểu: kiếm trên mà có 2 socket, nhét vô 2 cái thưởng res bất kể loại gì thì tính hết.)Ví dụ của nó thì tương tự như của tôi nhưng là cho cái mũ ở vd 1, và cái cho vô socket là nhẫn.Đề nghị xem lại.
+1 cái mũ có 30 phy, 25 mag, 20 f ko có thưởng res.
+1 cái kiếm 50-70 phy, 10-70F thì cũng ko cho res gì hết.
ĐỂ có cái thưởng ấy thì có thể bạn làm như sau:
+ để có thưởng phy( có lẽ là dễ nhất) thì cần 8 thưởng ( nguyên văn là glow) vvề fire/mag/poison cần những 6 thưởng.Để đạt mức lớn nhất là 3 glow thì cụ thể cần đến những 20 glow.12 cho các elemental (thuộc về các phép nói chung)+8 cho phy nữa.
Chú ý là SER cần 21 glow, DE , VM cần 25 mơi được( do các đồ các nhân vật này mặ lên khác so với các nhân vật khác về số lượng.
Chú ý tập 2 là có thể lợi dụng các socket để tính số glow cho nhân vật( nhắc lại là socket tính độc lập với item dùng cho nhân vật.
Khuyên như sau:( cái này chắc mọi ngươi biết phần nào rồi)
+gaíp cứng kiểu chain mail cho phy cao, da con thằn lằn hay rắn thì cho f,vải thì cho poison( và theo tôi nếu có socket thi` cho vô mà thủ lợi)
+ ko nên wé tin vào các glow từ các đồ nhẹ vd như nhẫn, bùa( amulet) thì có thể ko đủ.Cần chú ý đặc biệt nhé.Quan điểm của tác giả gốc là chỉ nên coi trọng các món này khi cho nó vào các socket thôi.
=> tip tiếp theo là có thể dùng các đồ này để cân = lại các vũ khí hay đồ mặc, đeo của mình.VD thiếu lửa thì cho nhẫn lửa vào......
+các mức công và res cho các món đồ có thể thay đổi tuỳ loại quái vật và tuỳ loại khu vực mình đang đi.Vd núi tuyết thì lửa có công dụng mạnh hơn.....
Đấy đại khái nó là như thế.Kó 1 cái mà tôi nhắc lại cho những ai chưa biết và xin lôi các bác nào biết rồi là: khi xem xét 1 item cần chú ý cái cân = của nó cho dmg và res, kho nên thấy 1 cái cao wé mà ham đâu.
Tôi chỉ dịch qua qua cho biết thôi, có gì sai thì mọi người sửa rùm.Nhất là gã Kaykay.Lười ko chịu nổi.
+Điểm + cho các kĩ năng trên xuất hiện khi kết hợp các item có chất luợng ( đồng loại với nhau, có thể hiểu là mag đồng bộ, phy đồng bộ...)Khi đó sẽ có các kết quả là các kĩ năng resistance ( viết tạm là Res, nó có thể hiểu đồng nghĩa với cái glow trong trường hợp về cái này, mọi người chớ thắc mắc nhá)sẽ được + theo 4 kiểu cơ bản là Phy (physical, magic (mag ,fire ( f, poison (p.Và dấu hiệu của nó sẽ xuất hiện trên màn hình inventory + người mình sẽ phát sáng tuỳ theo loại res mà nhân vật được thưởng.
+mỗi loại nhân vật có thể được đến 3 loại + res.( trong 1.66 thì ko thể lên đến 4 được )Ko thể kết hợp 2 loại giáp bảo vệ cùng 1 loại được( theo tôi thì ý hiểu ơ đây có thể là đừng + các chỉ số res cùng loại với nhau: 12%+18% res cho Phy thành 30)Vì thế các ví dụ sau đây sẽ chỉ rõ 1 ssố kiểu + chỉ số thông thường:
A_ cho đồ, giáp mặc và item cầm
+Giả dụ 1 cái mũ 30 Phy, 20 mag, 25 f => 1 cho phy kể cả cho damage
+nếu bạ có 1 cái kiếm 50-70 phy, 20-30 f, 10-40 mag=> có 1 phy, và quan trọn là nếu 1 item có 2 socket thì cho vô đó các món đồ mà có thưởng res thì nó se tính hết cho bạn mặc dù nó có thể khác loại (vd theo tôi hiểu: kiếm trên mà có 2 socket, nhét vô 2 cái thưởng res bất kể loại gì thì tính hết.)Ví dụ của nó thì tương tự như của tôi nhưng là cho cái mũ ở vd 1, và cái cho vô socket là nhẫn.Đề nghị xem lại.
+1 cái mũ có 30 phy, 25 mag, 20 f ko có thưởng res.
+1 cái kiếm 50-70 phy, 10-70F thì cũng ko cho res gì hết.
ĐỂ có cái thưởng ấy thì có thể bạn làm như sau:
+ để có thưởng phy( có lẽ là dễ nhất) thì cần 8 thưởng ( nguyên văn là glow) vvề fire/mag/poison cần những 6 thưởng.Để đạt mức lớn nhất là 3 glow thì cụ thể cần đến những 20 glow.12 cho các elemental (thuộc về các phép nói chung)+8 cho phy nữa.
Chú ý là SER cần 21 glow, DE , VM cần 25 mơi được( do các đồ các nhân vật này mặ lên khác so với các nhân vật khác về số lượng.
Chú ý tập 2 là có thể lợi dụng các socket để tính số glow cho nhân vật( nhắc lại là socket tính độc lập với item dùng cho nhân vật.
Khuyên như sau:( cái này chắc mọi ngươi biết phần nào rồi)
+gaíp cứng kiểu chain mail cho phy cao, da con thằn lằn hay rắn thì cho f,vải thì cho poison( và theo tôi nếu có socket thi` cho vô mà thủ lợi)
+ ko nên wé tin vào các glow từ các đồ nhẹ vd như nhẫn, bùa( amulet) thì có thể ko đủ.Cần chú ý đặc biệt nhé.Quan điểm của tác giả gốc là chỉ nên coi trọng các món này khi cho nó vào các socket thôi.
=> tip tiếp theo là có thể dùng các đồ này để cân = lại các vũ khí hay đồ mặc, đeo của mình.VD thiếu lửa thì cho nhẫn lửa vào......
+các mức công và res cho các món đồ có thể thay đổi tuỳ loại quái vật và tuỳ loại khu vực mình đang đi.Vd núi tuyết thì lửa có công dụng mạnh hơn.....
Đấy đại khái nó là như thế.Kó 1 cái mà tôi nhắc lại cho những ai chưa biết và xin lôi các bác nào biết rồi là: khi xem xét 1 item cần chú ý cái cân = của nó cho dmg và res, kho nên thấy 1 cái cao wé mà ham đâu.
Tôi chỉ dịch qua qua cho biết thôi, có gì sai thì mọi người sửa rùm.Nhất là gã Kaykay.Lười ko chịu nổi.
.
