Script Legn@ Full !

Status
Không mở trả lời sau này.
Pác nào có thể share scrip bót Hứa Chữ cho anh em cùng sài được không nèo , đang cần KT HC gấp quá , mong các pác giúp đỡ nhìu ...........
 
ai có thễ giúp dùm em cái script giãn dung full ko
cứ đánh chút là hư, có thễ cho em 1 cái hoàn chĩnh
 
mấy anh ơi cho em hỏi làm cách nào để bot được hả các anh
mong các anh chỉ giáo dùm em và bảo em cách download lun em cám ơn các anh nhiều :D
 
Script Quan NGan Bình mấy Pác xem lại chút đi chứ đánh kô đc đâu tui chỉnh sủa gì nó cũng không uýnh khong biết nó có đúng ID không nhỉ
 
cho em hỏi , sao em dùng legna ,pt được và nó báo "đội ngũ đã đầy -> Start " nhưng sau đó thì ko đánh ! Em chờ lâu mà sao ko chịu đánh luôn. Pó tay . giúp em nha !
Mong mọi người giúp đỡ em .
 
Ở trang 2 có giới thiệu Script bắn tên Solo , bắn 2-3-4 con và bắn 2 hàng rất tốt, nhưng còn gặp 5 con thì nó bắn con ở giữa ko hà . Bác nào chỉnh lại giống F1 dùm được hông ? . Thank's alot . ^_^
 
mấy bạn ơi cho mình xinh 2 cái rip bot thành tuyế cữa 2 đi cũa chu pt và men luôn
mà làm sau dễ các rip ko lộn với nahu vậy
giống như qs chơi dàu tẩu cũa gà luôn
 
TuyettinhkiemHC nói:
Ghét nhất mấy thằng mở mõm ra là nói ng khác vô học trong khi đó chính mình ăn nói thì phải nói là pro vô học, cái topic Legn@ bản mới ra mắt nó die rồi nên anh em viết vào đây cho tiện, ai cũng chịu khó tìm 1 chút thì có sao đâu, hơi tí là gào lên thế hả pa..

Ghét nhất cái thằng đọc mà ko kĩ,có mắt làm gì,topic nay tên gì Only script lenga,thế vào đây spam vậy hả thằng vô học kia,ko đọc thấy tao ghi là nếu có thắc mắc có thể tự lập 1 topic riêng các MOD có thể cho nó vào phần chú ý đc mà,hay mày chê forum này ko có MOD,ko phải tao ko chịu khó tìm,15 pages có bao nhiêu đâu mà ko chịu khó tìm đc,cái chính là tao bất bình 1 thằng vô ý thức và "VÔ HỌC" như mày vào đây hỏi nhặng cả lên chỉ cần lập thêm 1 topic cho các anh em cùng vào tham khảo dóng góp ý kiến và tìm hiểu về lenga có sao đâu hiểu chưa thằng "VÔ HỌC".
tao ko có ý định mở mồm ra nói mày " VÔ HỌC" nhưng thật sự cái "VÔ HỌC" của mày làm tao cảm thấy"VÔ HỌC" gì mà "VÔ HỌC" quá ko nói mày"VÔ HỌC" tao sợ mày ko hiểu đc cái "VÔ HỌC" của mày,hiểu chưa thằng "VÔ HỌC"
 
ac4demy_07 nói:
muốn hỏi sc TB thì wa topic TB chứ, sao lại wa đây hỏi >.<
share cho mọi người cai sc bot Nha Quan cửa 1( oánh Cao Cang,Cao Lạm) na`
MOD cho no vao code du`m em :D


PHP:
double DisconnectFlag = 0.3; // Disconnect when current HP is below 30% 

double hpFractionEat = 0.8; //Eat HP when current HP<= 80% 
double spFractionEat = 0.8; 
double hpFraction = 0.95; //Eat until current HP >= 95 % 
double spFraction = 0.95; 

byte DisconFai = 00; // Faith of warrior to disconnect 

byte battle_count = 0; 

byte myturn = 0; 
byte peturn = 0; 

byte pt1 = 0; 
byte pt2 = 0; 
byte pt3 = 0; 
byte pt4 = 0; 

double mapid1 = 12000;  
double mapid2 = 12431; 
byte warpid1 = 11; 
byte warpid2 = 1;

/***** Chinh sua ID Member o day *****/ 

uint idmem1 = 1576259; //chủ pt không cần điền Id vì đây là scip cảu chủ pt
uint idmem2 = 1576274; 
uint idmem3 = 1625726; 
uint idmem4_sena = 837290; 

/*************************************/ 

/*********************** My Attack *************************/ 
public override void MyAttack() 
{ 
myturn++; 
if (myturn == 1) 
{ 
CharacterInfo MyChar = ts.Character; 
//NPCCombatObject Monster = findMonster(); 
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 17001); 
} 
if (myturn >=2) 
{ 
CharacterInfo MyChar = ts.Character; 
//NPCCombatObject Monster = findMonster(); 
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 4, 17001); 
} 
} 


/******************* My Partner Attack *********************/ 
public override void MyPartnerAttack() 
{ 
peturn++; 
if (peturn == 1) 
{ 
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner; 
//NPCCombatObject Monster = findMonster(); 
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 2, 10000); 
} 
if (peturn >= 2) 
{ 
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner; 
//NPCCombatObject Monster = findMonster(); 
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 4, 10000); 
} 
} 


/********************* Battle Started **********************/ 
public override void BattleStarted() 
{ 
battle_count++; 
myturn = 0; 
peturn = 0; 
} 


/********************* Battle Stoped ***********************/ 
public override void BattleStoped() 
{ 
AutoEatFood(); 
ProcessInventoryAction();
CheckDisconnect(); 
ViewState(); 
ts.SendEnd(); 
} 


/******************* Receive Question *********************/ 
public override void doRecvQuestion() 
{ 
} 


/******************** Response Answer **********************/ 
public override void ResponseAnswer() 
{ 
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?",""); 
int ans=ts.Eval(tmp); 
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]); 
ts.Answer(ans_index); 
} 


/******************** NPC Dialog Menu **********************/ 
public override void NpcDialogMenu(ushort DialogId) 
{ 
debug("Dialog Menu ID = "+DialogId.ToString()); 
} 


/********************* NPC Dialog ID ***********************/ 
public override void NpcDialog(ushort DialogId) 
{ 
debug("Dialog ID = "+DialogId.ToString()); 
} 


/********************* On NPC Appear ***********************/ 
public override void onNPCAppear(ushort npcmapid, int x, int y) 
{ 
} 


/************************ On Timer *************************/ 
public override void OnTimer() 
{ 

} 


/********************** Warp Finish ************************/ 
public override void warpFinish() 
{ 
Start(); 
} 
/************************* Start ***************************/ 
public override void Start() 
{  
if (ts.Character.mapid == mapid1) {  
ts.Walk(162,1935);   
ts.Warp(warpid1); 
return; 
} else 
if (ts.Character.mapid == mapid2) {  
ts.Warp(warpid2); 
return; 
}  
}  


/************************** Stop ***************************/ 
public override void Stop() 
{ 
}
/*********************** View State ************************/ 
void ViewState() 
{ 
 debug("************************************************** **********************",255) ; 
debug(" S? tr?n dánh : " + battle_count ,255) ; 
debug(" HP c?a "+ts.Character.CharName+" = " + ts.Character.HP +" "+ "/" +" "+ ts.Character.MAXHP,255); 
debug(" HP c?a "+ts.CurrentPartner.CharName +" = " + ts.CurrentPartner.HP + " "+"/" +" "+ ts.CurrentPartner.MAXHP +" "+" FAI = " + ts.CurrentPartner.fai,255); 
debug(" S? con ma : " + ts.Character.ghost ,255) ; 

} 


/********************* Fishish Answer **********************/ 
public override void FinishAnswer() 
{ 
Start(); 
} 


/**************** Request Party Accept From ****************/ 

public override void RequestPartyAcceptFrom(uint playerid) 
{ 
if (playerid == idmem1) {ts.delay(500);ts.AcceptParty(playerid); pt1 = 1;debug(playerid + " Johned team");} 
if (playerid == idmem2) {ts.delay(500);ts.AcceptParty(playerid); pt2 = 1;debug(playerid + " Johned team");} 
if (playerid == idmem3) {ts.delay(500);ts.AcceptParty(playerid); pt3 = 1;debug(playerid + " Johned team");} 
if (playerid == idmem4_sena) {ts.delay(500);ts.AcceptParty(playerid);ts.delay(500);ts.Sena(playerid); pt4 = 1;debug(playerid + " Johned team, Qua^n Su = "+playerid);} 
if (pt1 == 1 && pt2 == 1 && pt3 == 1 && pt4 == 1) {debug("Party Full -> Start ");Start();} 
} 

/*********************** Party Stop ************************/ 
public override void PartyStop(uint playerid) 
{ 
if (playerid == idmem1) {debug("Dis by "+playerid+" dis");ts.Disconnect();} 
if (playerid == idmem2) {debug("Dis by "+playerid+" dis");ts.Disconnect();} 
if (playerid == idmem3) {debug("Dis by "+playerid+" dis");ts.Disconnect();} 
if (playerid == idmem4_sena) {debug("Dis by "+playerid+" dis");ts.Disconnect();} 
} 

/************************ Init Bot *************************/ 
public override void InitBot() 
{ 
AddDropItemList("viênongm?t"); 
AddDropItemList("t?d u?ngthu?c"); 
AddDropItemList("viên công kích"); 
Stop(); 
}




mấy bác làm ơn xem lại script bot gate 1 hung nô dùm em ...script này có vấn đề rồi ...không chạy được ..mấy bác pro xem lai dùm em cái ..cám ơn mấy bác trước
 
double DisconnectFlag = 0.3; // Disconnect when current HP is below 30%

double hpFractionEat = 0.8; //Eat HP when current HP<= 80%
double spFractionEat = 0.8;
double hpFraction = 0.95; //Eat until current HP >= 95 %
double spFraction = 0.95;

byte DisconFai = 00; // Faith of warrior to disconnect

byte pt1 = 0;
byte pt2 = 0;
byte pt3 = 0;

/***** Chinh sua ID chu Party o day *****/

uint idchupt = 01364987;

/*************************************/

/***** Chinh sua ID Member o day *****/

uint idmem1 = 01459105;
uint idmem2 = 01750854;
uint idmem3_sena = 01686800;

/*************************************/


public override void MyAttack()
{

CharacterInfo MyChar = ts.Character;
NPCCombatObject Monster = findMonster();
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, Monster.Row, 2, 12003); //sẽ tự bắn con ở giữa dù hàng trên hay dưới (By longkangta)

}
public override void MyPartnerAttack()
{
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
NPCCombatObject Monster = findMonster();
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, Monster.Row, 2, 12003); // sẽ tự bắn con ở giữa dù hàng trên hay dưới (By longkangta)
}


Script treo solo này bắn ở giữa rất tốt, 3-4 con, 2 hàng bắn tốt hết . Nhưng còn 5 con thì nó bắn con ở giữa :whew: , chừa 2 con ngoài cùng lại . Có bác nào giúp theo kiểu F1 tí được hông :-s .
 
Hình như hiện nay Legna chưa đánh dc kiểu F1, ai nào biết thì chỉ giáo dùm. Thanks
 
mấy bác cho tui cái script ngồi bán đồ với

mấy món đồ ở thành tuyết văng ra
và cái script auto send khi 50 với
 
ai share Cript LôLongKhau cua 1 với và đề nghị "Doannhan" bỏ cái chử kí gớm ghiết đó giùm :( nhìn muốn ói
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top