Multi Sekiro™: Shadows Die Twice [2019 TGA GOTY]

Thấy có than gì đâu nhỉ, vừa công bố doanh số re2 và dmc5 gáy to mà

Không hẳn là than mà kiểu có vẻ muốn lời thêm, chưa hài lòng hay sao ấy :)).
 
Thế mà DMCV 3 triệu bản hơn mà mấy bố Capcom than như bọng =)).

dmc 5 được hơn 3 triệu hồi nào thế ... mới có vài ngày trước còn bảo mới nhích lên được 2,5 cơ mà
 
Không hẳn là than mà kiểu có vẻ muốn lời thêm, chưa hài lòng hay sao ấy :)).

Nói vậy thôi chứ dạng niche game như DMC còn kén hơn cả soulsborne hay sekiro thì 2,5 là ngon ấy chứ. Trước đó Cap cũng định hướng bán dài dài như re7 và lấy lòng critics chứ ko chạy ngắn hạn nữa rồi.
Btw, thôi ko làm loãng tôpc nữa.
 
DMC 5 dc gần 3m, dự kiến hết năm mới dc 3m, doanh số thua DMC4 thì chả bị kêu :)). Cứ ôm khư khư 1 kiểu gameplay vậy thì muôn đời bán ít. Soul nó cũng đi từ niche lên chứ có phải franchise nào nổi sẵn đâu.

Edit: mới check lại nguồn chưa có ở đâu confirm gần 3m, có mỗi thằng playstationlifestyle chém gió, thế thì có khi chưa qua dc 2m6 đâu =))
 
Chỉnh sửa cuối:
ko bít game này có DLC ko tha chơi nát cmnr game rùi...
 
DMCV ngoài đồ họa đẹp và fan sẹc vít ra thì nội dung hơi thất vọng. Đến cả đồ chơi của Dante cũng là lấy hàng cũ ra độ mới lại tý...
Nếu nói dùng nó để phô trương sức mạnh của RE Engine thì nó thành công.
 
DMCV ngoài đồ họa đẹp và fan sẹc vít ra thì nội dung hơi thất vọng. Đến cả đồ chơi của Dante cũng là lấy hàng cũ ra độ mới lại tý...
Nếu nói dùng nó để phô trương sức mạnh của RE Engine thì nó thành công.
Mấy bố làm DMCV phải chơi cái sekiro này để mà học hỏi cách làm plot, chả cần cutscene hoành tráng, drama sến súa mà chơi nghiện kinh, cứ muốn chơi tiếp để tìm hiểu câu chuyện
 
DMCV ngoài đồ họa đẹp và fan sẹc vít ra thì nội dung hơi thất vọng. Đến cả đồ chơi của Dante cũng là lấy hàng cũ ra độ mới lại tý...
Nếu nói dùng nó để phô trương sức mạnh của RE Engine thì nó thành công.
Tôi nghĩ nó vẫn là bước đi thành công và an toàn của Crapcom. Vì từ DMC4 tới 5 quá lâu rồi, mọi người vẫn thèm được chặt chém đã đời, nếu làm mới đi thì Fan cứng ko khéo họ lại trở mặt ...
 
Thực ra DMC5 chơi cũng chả sướng tay lắm, được đúng cái đồ họa thôi, thiết kế gear mới cho Nero cũng sáng tạo, còn lại gameplay coi như thụt lùi tương đối, riêng story chắc bỏ qua 1 bên, plot twist hay map design dở không nói nhưng dẫn dắt người chơi chán quá.

Chung quy thì bản này newbie muốn chơi cũng dễ tiếp cận hơn, nhưng mà chóng chán. Mà thôi, so sánh tổng thể thì thua đẹp Sekiro rồi.
 
Mình fan DMCV mà sau khi chơi xong cả 2 thì phải thừa nhận SEKIRO ăn đứt toàn diện, chẳng bênh DMCV nổi nhưng vẫn thích DMCVI và nó ra thì vẫn day one :)), chỉ mong thuê ai viết story hấp dẫn tí :v.
 
Mình fan DMCV mà sau khi chơi xong cả 2 thì phải thừa nhận SEKIRO ăn đứt toàn diện, chẳng bênh DMCV nổi nhưng vẫn thích DMCVI và nó ra thì vẫn day one :)), chỉ mong thuê ai viết story hấp dẫn tí :v.
2 thằng phong cách khác nhau mà nên cũng khó xét, nhưng nội dung thì đúng là nhạt toẹt thật, cứ như DMC4 thì lại hay.Mỗi phần lại là ông Vergil quậy. Cơ mà côn tam khúc với cái xe máy của Dante cũng hay mà, cánh tay giả của Nero cũng sáng tạo đấy chứ ? Thêm phần nữa là nhạc nhẽo cái đoạn Nero vs Vergil cũng đỉnh.

Nhưng mà công nhận nếu để mà yêu thích thì SEKIRO ăn đứt thật, chơi xong vẫn còn tiếc nuối, còn thằng DMC 5 này thì ko có cảm giác đó
 
2 thằng phong cách khác nhau mà nên cũng khó xét, nhưng nội dung thì đúng là nhạt toẹt thật, cứ như DMC4 thì lại hay.Mỗi phần lại là ông Vergil quậy. Cơ mà côn tam khúc với cái xe máy của Dante cũng hay mà, cánh tay giả của Nero cũng sáng tạo đấy chứ ? Thêm phần nữa là nhạc nhẽo cái đoạn Nero vs Vergil cũng đỉnh.

Nhưng mà công nhận nếu để mà yêu thích thì SEKIRO ăn đứt thật, chơi xong vẫn còn tiếc nuối, còn thằng DMC 5 này thì ko có cảm giác đó

Đương nhiên rồi, bản chất là play style (stealth action >< stylish action) cả 2 là khác nhau hoàn toàn, đặt lên bàn cân thì chỉ so sánh về trải nghiệm của gameplay thôi. Kiểu như thế này, game nào cũng mục tiêu chính là đánh boss cả, mà boss thì đương nhiên pattern cũng phải thuộc thì mới giết được, ai cũng phải làm quen, khác mỗi cái DMC nó cho ông sửa sai nhiều hơn, chứ độ khó thì default Sekiro = DMC - DMD Non Blue Orb ấy mà. Chứ master cái DMC thì nằm ở đúng mỗi combo, mà yếu tố này thì try hard vô cực.

Cuối cùng chỉ còn mấy yếu tố khác làm nên độ hấp dẫn như art, story, quest, hidden content, easter egg, characteristic, sound, music..v..v..thì Sekiro làm tốt hơn, thời gian để hoàn thành game cũng dài hơn hẳn nên chơi xong ít nhiều còn đọng lại gì đó sau khi finish game. Sau đó thì tùy người thì có thể chấp nhận NG+ tiếp hay không, kiểu như tôi hồi đầu chơi Sekiro cứ cay cú vì nó dell cho đánh lại boss lại màn đã qua (trong khi DMC re-mission được), thế là tự nhiên bị ép NG+ để chơi lại.

Game giống sex vậy, chưa thỏa mãn mà làm thêm shot nữa thì sẽ sướng hơn hẳn :))
 
Không biết chứ mình lại thích bayonetta 1 hơn ( chưa chơi bayo 2 ) dmc 4 với 5 vì độ over the top của nó . Mỗi con boss đều có độ hoành tráng riêng , mỗi lần kết liễu cũng đa dạng và sáng tạo ... đua xe , trượt ván ... có tất làm cho người chơi bớt nhàm .
 
em ko phải fan DMC, hồi đấy thấy DMC5 đẹp đẹp nên mua về đú, gọi là có game chặt chém, sekiro ra xong chơi cảm giác thấy mua DMC5 phí tiền vl =))
 
em ko phải fan DMC, hồi đấy thấy DMC5 đẹp đẹp nên mua về đú, gọi là có game chặt chém, sekiro ra xong chơi cảm giác thấy mua DMC5 phí tiền vl =))
Dmc 5 chủ yếu cho fan cũ luyện skill thôi. Fan mới vô khó lắm.

Nên hy vọng DMC6 các bố cải thiện mảng plot, để đám "casual" chỉ cần chơi với skill cơ bản vẫn có thể yêu thích game.

Sekiro đc xem là 1 bản darksouls cho newbie, và kq ta có thể thấy. Mình vốn yêu thích các game có cutscene hoành tráng, nên khi chơi sekiro mình cũng hơi ngại, mà hoá ra mình nghiện luôn :2cool_sad:
 
Tầm 2m5 cũng là lời rồi, nhưng so với mấy cái RE rồi MH toàn 5-6m rồi 13m thì bảo sao chả bị kêu=]]
 
Dmc 5 chủ yếu cho fan cũ luyện skill thôi. Fan mới vô khó lắm.

Nên hy vọng DMC6 các bố cải thiện mảng plot, để đám "casual" chỉ cần chơi với skill cơ bản vẫn có thể yêu thích game.

Sekiro đc xem là 1 bản darksouls cho newbie, và kq ta có thể thấy. Mình vốn yêu thích các game có cutscene hoành tráng, nên khi chơi sekiro mình cũng hơi ngại, mà hoá ra mình nghiện luôn :2cool_sad:

Game chậm vầy là dễ combo cho newbie rồi đồng chí, chỉ có cái vừa vào chả hiểu story đang nói về mấy thằng ất ơ nào thôi =)) Chờ thì chờ DLC chứ DMC6 còn khuya mới có, chả làm đâu, franchise này đến đây là good ending cho dàn main char của game được rồi.

Tầm 2m5 cũng là lời rồi, nhưng so với mấy cái RE rồi MH toàn 5-6m rồi 13m thì bảo sao chả bị kêu=]]

Game xài engine mới, mocap ầm ầm, đầu tư nhiều nhân lực outsource, dev thì tích cực showtalk + interview, thêm quả MKT rầm rộ, nhá hàng cái chế độ coop. Tự tin thế nhưng ra mắt cả quý mới hơn doanh số thằng DmC, thua thằng DMC4 tiền nhiệm thì lại chả thất vọng, không than mới lạ. Game đ' gì chơi 2 ngày đã clear DMD cmnr, chờ tận cả tháng mới thấy cái update Bloody Palace.

May ra có DLC Vergil thì tao nhét thêm tí USD ủng hộ doanh số cho tụi nó.
 
Back
Top