Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
có bác nào trâu bò làm clip solo 2 con boss cho hoành tráng ko nhỉ, 2 con ninja, 2 con ở chỗ boss cầm thương. Solo 1 boss giờ quá thường rồi, 1 chọi 2 cùng lúc mới thể hiện dc trình![]()
chú ý boss r mà nó vẫn căng vãiMẹo nhỏ cho ai chưa quen chơi hoặc cảm giác bị ăn hành nhiều quá.
Thật ra nhiều người không để ý có 1 điểm nhỏ nhưng quan trọng khi chơi: đó là mắt quan sát màn hình. Bình thường thói quen là mọi người hay nhìn vào nhân vật của mình hoặc khoảng tầm giữa đầu nhân vật và mục tiêu, khó quan sát hết đòn đánh hoặc chậm đỡ đòn hơn, đỡ đòn sai. Cho nên đổi lại, mắt nên tập trung quan sát boss tấn công thay vì nhìn vào nhân vật của mình, từ đó phản ứng theo animation của boss thôi. Nó giống như khi thủ thế boxing vậy, mắt luôn luôn nhìn vào mặt & vai đối phương để quan sát ra đòn.
Tạo thói quen này sẽ dễ quan sát thuộc pattern bộ skill boss mà thích ứng nhanh hơn. Trừ con Demon of Hatred ra.

chú ý boss r mà nó vẫn căng vãi![]()

no charm thì spam L1 làm sao đượcgame này chính ra đánh boss ko khó như soulsborne nhờ cái block/deflect mechanic. Bí quá cứ spam nhấp nhả cái nút block thật nhanh, tuy ko deflect hiệu quả nhưng đỡ hơn là ko block, giúp nhìn combo của boss dễ hơn. Kể cả posture bị phá thì ít khi nào bị boss nó deathblow chết lắm
chịu khó ôm boss nữa, chứ chạy ra xa dính chiêu khác lại rối
, toàn phải căn deflect thật chuẩn 
game này chính ra đánh boss ko khó như soulsborne nhờ cái block/deflect mechanic. Bí quá cứ spam nhấp nhả cái nút block thật nhanh, tuy ko deflect hiệu quả nhưng đỡ hơn là ko block, giúp nhìn combo của boss dễ hơn. Kể cả posture bị phá thì ít khi nào bị boss nó deathblow chết lắm
chịu khó ôm boss nữa, chứ chạy ra xa dính chiêu khác lại rối
Bb nó fix cái này rồi, có đường tắt cảGame này đánh boss dễ phần lớn là do check point hợp lý , chết cái chạy ra đánh tiếp lun . Nhớ cái dark soul 1 phải đi một đoạn dài khá nhọc để lên đỉnh để đánh boss , chết phải leo lại nữa nên nó cực
nói về vỡ posture thì trong tất cả các boss ko có con nào có đòn finish khi player bị nát posture ngoài con Owl vì lão cũng là shinobi, bể phát là lão lấy chân đạp rùi đâm 1 phát chí mạng nhưng thường thì skill này né khá dễ, chỉ cần nhanh tay bấm space phát là đc.Ta thấy boss nó lợi dụng lúc player bể posture kém vãi .
Tính ra dù bị nổ posture cũng chả sao cả (trừ khi đang trong combo của boss) . Bể posture xong hầu như boss nó đều đứng chờ cho hồi .

game này chính ra đánh boss ko khó như soulsborne nhờ cái block/deflect mechanic. Bí quá cứ spam nhấp nhả cái nút block thật nhanh, tuy ko deflect hiệu quả nhưng đỡ hơn là ko block, giúp nhìn combo của boss dễ hơn. Kể cả posture bị phá thì ít khi nào bị boss nó deathblow chết lắm
chịu khó ôm boss nữa, chứ chạy ra xa dính chiêu khác lại rối
mình đánh có charm bác ơiCái block mà đã không deflect thì cũng chả tác dụng gì, vì no-charm là mặc nhiên ăn một mớ chip damage (tầm 20-30%), nhưng kể cả đánh thế nào, đã thuộc các move của boss thì cũng nên tấn công chủ động là hay nhất, sướng tay hấp dẫn hơn hẳn, lại còn phá move của cả boss.
Ví dụ điển hình là Lady Butterfly, Phase 1 có thể chơi kiểu "deflect to win", nhưng Phase 2 mà đánh kiểu đấy thì có mà chạy lòng vòng chờ đám illusion biến mất + núp cột né bướm, còn đánh kiểu chủ động thì có mà bà già đấy bị nhồi không kịp đẻ bướm luôn.
Chung quy cái block chỉ có tác dụng khi học bài thôi, deflect mới là cái chính.


con Headless timming = cách đến số hit mình đánh thui.trò này mấy con ra đòn nhanh mình ko sợ...sợ mỗi mấy thằng chậm chậm như thằng mập xỉn rượu hay mấy con headless thôi...ko hỉu sao khó deflect tuị này vl![]()
topic này vẫn còn nhộn nhịp vl nhỉ
2 3 tháng nay chả có game gì hot thì chỉ quanh đi quẩn lại mấy cái topic thui.
Còn mỗi Hades thì vẫn đang early access nhưng con rogue-like này tương đối hay, xứng đáng để chơi.mình đánh có charm bác ơi
chơi giải trí mà, chính ra ko bị rage quit nhiều như củ lìn souls

em vẫn deflect ấy chứThực ra từ giờ đến cuối năm làm gì còn con action adventure nào đâu. Game hay thì cũng nằm ở FPS / TPS kết hợp RPG nhiều hơn, thuần Fantasy RPG còn hiếm nữa là. Có cái MHW mua cho đã đến giờ vẫn chưa chơi bao nhiêu vì không quen tốc độ chậm của nóCòn mỗi Hades thì vẫn đang early access nhưng con rogue-like này tương đối hay, xứng đáng để chơi.
Chắc sang 2020 mới có game hot, ít nhiều thì có Tales of Arise với Cyberpunk 2077. Trong khi Babylon's Fall của Platinum Games thì cả năm nay chả có thông tin gì.
Thì cứ tập đánh dùng deflect thôi, sẽ thích hơn, clear game xong thì sau đó chuyển sang đánh no-charm luôn hoặc luyện đánh boss no-damage (có mod boss rush, cài vào mà chơi), chán chán thì thử đánh kiểu kết hợp combat art cho "nghệ thuật tí" giống thế này, cũng hay ho. Chứ không cần tryhard no-HUD, 1 Attack Power...mấy cái này thì thôi bỏ qua đi, gặp tôi cũng dell chơi kiểu đấy mất thời gian
![]()


Thực ra từ giờ đến cuối năm làm gì còn con action adventure nào đâu. Game hay thì cũng nằm ở FPS / TPS kết hợp RPG nhiều hơn, thuần Fantasy RPG còn hiếm nữa là. Có cái MHW mua cho đã đến giờ vẫn chưa chơi bao nhiêu vì không quen tốc độ chậm của nóCòn mỗi Hades thì vẫn đang early access nhưng con rogue-like này tương đối hay, xứng đáng để chơi.
Chắc sang 2020 mới có game hot, ít nhiều thì có Tales of Arise với Cyberpunk 2077. Trong khi Babylon's Fall của Platinum Games thì cả năm nay chả có thông tin gì.
Thì cứ tập đánh dùng deflect thôi, sẽ thích hơn, clear game xong thì sau đó chuyển sang đánh no-charm luôn hoặc luyện đánh boss no-damage (có mod boss rush, cài vào mà chơi), chán chán thì thử đánh kiểu kết hợp combat art cho "nghệ thuật tí" giống thế này, cũng hay ho. Chứ không cần tryhard no-HUD, 1 Attack Power...mấy cái này thì thôi bỏ qua đi, gặp tôi cũng dell chơi kiểu đấy mất thời gian
![]()