Multi Sekiro™: Shadows Die Twice [2019 TGA GOTY]

nếu bít dùng tool thì 1 vs 2 cũng ok. Chỉ có đánh chay mới chua thui. 2 Con khỉ đột còn giết đc mấy con kia thì xá gì. =)) Chỉ có 1 vs mấy chục thằng lính ghẻ thì mới sml thui. =))
 
có bác nào trâu bò làm clip solo 2 con boss cho hoành tráng ko nhỉ, 2 con ninja, 2 con ở chỗ boss cầm thương. Solo 1 boss giờ quá thường rồi, 1 chọi 2 cùng lúc mới thể hiện dc trình ;))

Ông kia up cái clip tôi đánh với 2 con 7 thương với trường kiếm rồi đó, cái trận 2 con ninja cũng đánh lâu rồi mà ko up lên youtube, trận đó dụ cho thằng ninja creep tùng cái combo liên hoàn 5 cước, deflect hết là bể posture của nó ngay.
 
Mẹo nhỏ cho ai chưa quen chơi hoặc cảm giác bị ăn hành nhiều quá.

Thật ra nhiều người không để ý có 1 điểm nhỏ nhưng quan trọng khi chơi: đó là mắt quan sát màn hình. Bình thường thói quen là mọi người hay nhìn vào nhân vật của mình hoặc khoảng tầm giữa đầu nhân vật và mục tiêu, khó quan sát hết đòn đánh hoặc chậm đỡ đòn hơn, đỡ đòn sai. Cho nên đổi lại, mắt nên tập trung quan sát boss tấn công thay vì nhìn vào nhân vật của mình, từ đó phản ứng theo animation của boss thôi. Nó giống như khi thủ thế boxing vậy, mắt luôn luôn nhìn vào mặt & vai đối phương để quan sát ra đòn.

Tạo thói quen này sẽ dễ quan sát thuộc pattern bộ skill boss mà thích ứng nhanh hơn. Trừ con Demon of Hatred ra.
chú ý boss r mà nó vẫn căng vãi :((
 
chú ý boss r mà nó vẫn căng vãi :((

Tập thôi, dần quen ấy mà, chưa kể ko nhìn theo boss nó nhảy chỗ khác ko theo kịp dễ bị lock-off target.
 
game này chính ra đánh boss ko khó như soulsborne nhờ cái block/deflect mechanic. Bí quá cứ spam nhấp nhả cái nút block thật nhanh, tuy ko deflect hiệu quả nhưng đỡ hơn là ko block, giúp nhìn combo của boss dễ hơn. Kể cả posture bị phá thì ít khi nào bị boss nó deathblow chết lắm :))
chịu khó ôm boss nữa, chứ chạy ra xa dính chiêu khác lại rối
 
game này chính ra đánh boss ko khó như soulsborne nhờ cái block/deflect mechanic. Bí quá cứ spam nhấp nhả cái nút block thật nhanh, tuy ko deflect hiệu quả nhưng đỡ hơn là ko block, giúp nhìn combo của boss dễ hơn. Kể cả posture bị phá thì ít khi nào bị boss nó deathblow chết lắm :))
chịu khó ôm boss nữa, chứ chạy ra xa dính chiêu khác lại rối
no charm thì spam L1 làm sao được :)), toàn phải căn deflect thật chuẩn :))
 
game này chính ra đánh boss ko khó như soulsborne nhờ cái block/deflect mechanic. Bí quá cứ spam nhấp nhả cái nút block thật nhanh, tuy ko deflect hiệu quả nhưng đỡ hơn là ko block, giúp nhìn combo của boss dễ hơn. Kể cả posture bị phá thì ít khi nào bị boss nó deathblow chết lắm :))
chịu khó ôm boss nữa, chứ chạy ra xa dính chiêu khác lại rối

Ta thấy boss nó lợi dụng lúc player bể posture kém vãi .

Tính ra dù bị nổ posture cũng chả sao cả (trừ khi đang trong combo của boss) . Bể posture xong hầu như boss nó đều đứng chờ cho hồi .
 
Game này đánh boss dễ phần lớn là do check point hợp lý , chết cái chạy ra đánh tiếp lun . Nhớ cái dark soul 1 phải đi một đoạn dài khá nhọc để lên đỉnh để đánh boss , chết phải leo lại nữa nên nó cực
 
Game này đánh boss dễ phần lớn là do check point hợp lý , chết cái chạy ra đánh tiếp lun . Nhớ cái dark soul 1 phải đi một đoạn dài khá nhọc để lên đỉnh để đánh boss , chết phải leo lại nữa nên nó cực
Bb nó fix cái này rồi, có đường tắt cả
 
Ta thấy boss nó lợi dụng lúc player bể posture kém vãi .

Tính ra dù bị nổ posture cũng chả sao cả (trừ khi đang trong combo của boss) . Bể posture xong hầu như boss nó đều đứng chờ cho hồi .
nói về vỡ posture thì trong tất cả các boss ko có con nào có đòn finish khi player bị nát posture ngoài con Owl vì lão cũng là shinobi, bể phát là lão lấy chân đạp rùi đâm 1 phát chí mạng nhưng thường thì skill này né khá dễ, chỉ cần nhanh tay bấm space phát là đc.

Game này mechanic nó vầy nó phụ thuộc vào player deflect đc hay không ví dụ con boss nó đang ra 1 move nếu mà deflect thành công thì nó sẽ dừng hoặc nó ra 1 move khác, con nếu fail thì nó sẽ có 1 move khác, là vã mấy phát vào mặt nhằm đè posture người chơi. Nếu ông nào bị bể ngay lúc nó bắt đầu 1 combo thì ăn liền mấy phát vào mặt = tạch, còn nếu gần về cuối combo thì chả sao. :))
 
game này chính ra đánh boss ko khó như soulsborne nhờ cái block/deflect mechanic. Bí quá cứ spam nhấp nhả cái nút block thật nhanh, tuy ko deflect hiệu quả nhưng đỡ hơn là ko block, giúp nhìn combo của boss dễ hơn. Kể cả posture bị phá thì ít khi nào bị boss nó deathblow chết lắm :))
chịu khó ôm boss nữa, chứ chạy ra xa dính chiêu khác lại rối

Cái block mà đã không deflect thì cũng chả tác dụng gì, vì no-charm là mặc nhiên ăn một mớ chip damage (tầm 20-30%), nhưng kể cả đánh thế nào, đã thuộc các move của boss thì cũng nên tấn công chủ động là hay nhất, sướng tay hấp dẫn hơn hẳn, lại còn phá move của cả boss.

Ví dụ điển hình là Lady Butterfly, Phase 1 có thể chơi kiểu "deflect to win", nhưng Phase 2 mà đánh kiểu đấy thì có mà chạy lòng vòng chờ đám illusion biến mất + núp cột né bướm, còn đánh kiểu chủ động thì có mà bà già đấy bị nhồi không kịp đẻ bướm luôn.

Chung quy cái block chỉ có tác dụng khi học bài thôi, deflect mới là cái chính.
 
Cái block mà đã không deflect thì cũng chả tác dụng gì, vì no-charm là mặc nhiên ăn một mớ chip damage (tầm 20-30%), nhưng kể cả đánh thế nào, đã thuộc các move của boss thì cũng nên tấn công chủ động là hay nhất, sướng tay hấp dẫn hơn hẳn, lại còn phá move của cả boss.

Ví dụ điển hình là Lady Butterfly, Phase 1 có thể chơi kiểu "deflect to win", nhưng Phase 2 mà đánh kiểu đấy thì có mà chạy lòng vòng chờ đám illusion biến mất + núp cột né bướm, còn đánh kiểu chủ động thì có mà bà già đấy bị nhồi không kịp đẻ bướm luôn.

Chung quy cái block chỉ có tác dụng khi học bài thôi, deflect mới là cái chính.
mình đánh có charm bác ơi :))
chơi giải trí mà, chính ra ko bị rage quit nhiều như củ lìn souls
 
trò này mấy con ra đòn nhanh mình ko sợ...sợ mỗi mấy thằng chậm chậm như thằng mập xỉn rượu hay mấy con headless thôi...ko hỉu sao khó deflect tuị này vl :))
 
trò này mấy con ra đòn nhanh mình ko sợ...sợ mỗi mấy thằng chậm chậm như thằng mập xỉn rượu hay mấy con headless thôi...ko hỉu sao khó deflect tuị này vl :))
con Headless timming = cách đến số hit mình đánh thui.
 
topic này vẫn còn nhộn nhịp vl nhỉ
 
2 3 tháng nay chả có game gì hot thì chỉ quanh đi quẩn lại mấy cái topic thui.

Thực ra từ giờ đến cuối năm làm gì còn con action adventure nào đâu. Game hay thì cũng nằm ở FPS / TPS kết hợp RPG nhiều hơn, thuần Fantasy RPG còn hiếm nữa là. Có cái MHW mua cho đã đến giờ vẫn chưa chơi bao nhiêu vì không quen tốc độ chậm của nó 8-} Còn mỗi Hades thì vẫn đang early access nhưng con rogue-like này tương đối hay, xứng đáng để chơi.

Chắc sang 2020 mới có game hot, ít nhiều thì có Tales of Arise với Cyberpunk 2077. Trong khi Babylon's Fall của Platinum Games thì cả năm nay chả có thông tin gì.

mình đánh có charm bác ơi :))
chơi giải trí mà, chính ra ko bị rage quit nhiều như củ lìn souls

Thì cứ tập đánh dùng deflect thôi, sẽ thích hơn, clear game xong thì sau đó chuyển sang đánh no-charm luôn hoặc luyện đánh boss no-damage (có mod boss rush, cài vào mà chơi), chán chán thì thử đánh kiểu kết hợp combat art cho "nghệ thuật tí" giống thế này, cũng hay ho. Chứ không cần tryhard no-HUD, 1 Attack Power...mấy cái này thì thôi bỏ qua đi, gặp tôi cũng dell chơi kiểu đấy mất thời gian :))

Pxl5ssP.gif
 
Thực ra từ giờ đến cuối năm làm gì còn con action adventure nào đâu. Game hay thì cũng nằm ở FPS / TPS kết hợp RPG nhiều hơn, thuần Fantasy RPG còn hiếm nữa là. Có cái MHW mua cho đã đến giờ vẫn chưa chơi bao nhiêu vì không quen tốc độ chậm của nó 8-} Còn mỗi Hades thì vẫn đang early access nhưng con rogue-like này tương đối hay, xứng đáng để chơi.

Chắc sang 2020 mới có game hot, ít nhiều thì có Tales of Arise với Cyberpunk 2077. Trong khi Babylon's Fall của Platinum Games thì cả năm nay chả có thông tin gì.



Thì cứ tập đánh dùng deflect thôi, sẽ thích hơn, clear game xong thì sau đó chuyển sang đánh no-charm luôn hoặc luyện đánh boss no-damage (có mod boss rush, cài vào mà chơi), chán chán thì thử đánh kiểu kết hợp combat art cho "nghệ thuật tí" giống thế này, cũng hay ho. Chứ không cần tryhard no-HUD, 1 Attack Power...mấy cái này thì thôi bỏ qua đi, gặp tôi cũng dell chơi kiểu đấy mất thời gian :))

Pxl5ssP.gif
em vẫn deflect ấy chứ :))
spam thì có, nhưng spam theo nhịp chứ ko phải spam đại, game này dc cái rất dứt khoát nên theo nhịp dễ hơn thằng souls củ lìn cứ chậm chậm thế nào ấy
 
Tải thử cái mode bloodborne combat mà ko chơi nổi vì enemy nó block dữ quá, nên tạo thêm cái mode enemy no block để phối hợp hay hơn :D
 
Thực ra từ giờ đến cuối năm làm gì còn con action adventure nào đâu. Game hay thì cũng nằm ở FPS / TPS kết hợp RPG nhiều hơn, thuần Fantasy RPG còn hiếm nữa là. Có cái MHW mua cho đã đến giờ vẫn chưa chơi bao nhiêu vì không quen tốc độ chậm của nó 8-} Còn mỗi Hades thì vẫn đang early access nhưng con rogue-like này tương đối hay, xứng đáng để chơi.

Chắc sang 2020 mới có game hot, ít nhiều thì có Tales of Arise với Cyberpunk 2077. Trong khi Babylon's Fall của Platinum Games thì cả năm nay chả có thông tin gì.



Thì cứ tập đánh dùng deflect thôi, sẽ thích hơn, clear game xong thì sau đó chuyển sang đánh no-charm luôn hoặc luyện đánh boss no-damage (có mod boss rush, cài vào mà chơi), chán chán thì thử đánh kiểu kết hợp combat art cho "nghệ thuật tí" giống thế này, cũng hay ho. Chứ không cần tryhard no-HUD, 1 Attack Power...mấy cái này thì thôi bỏ qua đi, gặp tôi cũng dell chơi kiểu đấy mất thời gian :))

Pxl5ssP.gif

cho tui xin bộ cài mod boss rush với... lên nesux bắt đăng kí nộp tiền ngại quá.
 
Back
Top