Server Kiếm Thế Off ........................

chỉnh ip client thì vào client/user/ mở file serverlistdebug.ini rồi sửa lại thành 1_Address=127.0.0.1 .
Còn ai bít cách mở tầng lăng thì chỉ mình với.À cho mình hỏi có ai bị lỗi cái truyền tống phù không nhỉ,mình phù miết mà không đc.
 
chỉnh ip client thì vào client/user/ mở file serverlistdebug.ini rồi sửa lại thành 1_Address=127.0.0.1 .
Còn ai bít cách mở tầng lăng thì chỉ mình với.À cho mình hỏi có ai bị lỗi cái truyền tống phù không nhỉ,mình phù miết mà không đc.
id map tần lăng đây
132 map 115 vĩnh lạc trấn
1538 tần lăng 3
1539 tần lăng 4
1540 tầng lăng 5

tầng lăng 1, 2 server đã tự mở rồi
 
em cũng mở rồi,từ 1536->1540,nhưng khi tới nhâp vào để vào thì nó hinh như nó kêu tính năng chưa mở:(
 
em cũng mở rồi,từ 1536->1540,nhưng khi tới nhâp vào để vào thì nó hinh như nó kêu tính năng chưa mở:(

bạn vào edit file gameserver\setting\timeframe\timeframe.txt nhé
sửa hết giá trị ở cột TimeFrameDay thành 0 là ok
 
giúp mình với cài card mạng ảo Ip 127.0.0.1 đánh vào số 127 cái nó báo lỗi tiền từ 1-223 mà mình đánh 127 mà nó báo lỗi ! ai giúp với :-(||>
 
Mình bị lỗi lên đựoc lv 69 là max có bạn nếu fix được cho mình xin cái file đó với :(
 
Mình bị lỗi lên đựoc lv 69 là max có bạn nếu fix được cho mình xin cái file đó với :(

Bạn vào \gamecenter\script\player\setmaxlevel.lua

Tìm
function Player:SetMaxLevelGC()
if TimeFrame:GetState("OpenLevel150") == 1 then
if KGblTask.SCGetDbTaskInt(DBTASD_SERVER_SETMAXLEVEL150) == 0 then
KGblTask.SCSetDbTaskInt(DBTASD_SERVER_SETMAXLEVEL150, GetTime());

Sửa thành

function Player:SetMaxLevelGC()
if TimeFrame:GetState("OpenLevel150") == 0 then
if KGblTask.SCGetDbTaskInt(DBTASD_SERVER_SETMAXLEVEL150) == 0 then
KGblTask.SCSetDbTaskInt(DBTASD_SERVER_SETMAXLEVEL150, GetTime());
 
ai dạy em cách add đồng với ảnh làm theo bên game zone n bị lỗi nên k biết làm :(
 
ai dạy em cách add đồng với ảnh làm theo bên game zone n bị lỗi nên k biết làm :(


Bạn vào gameserver\script\event\presendcard\presendcard.lua

Tìm:
me.AddJbCoin(nRet);

Thêm bằng

Thành:
me.AddJbCoin(10000000000);
me.AddLevel(150 - me.nLevel);
me.AddExp (100000);
me.Earn(50000000,0);
me.AddBindCoin(50000000);
me.AddBindMoney(50000000);
me.ChangeCurMakePoint(20002000);
me.ChangeCurGatherPoint(20002000);


---------- Post added at 20:52 ---------- Previous post was at 20:45 ----------

Nhầm :) Thay bằng chứ kô phải thêm bằng nhé ;)) Kô sửa đc đành fải viết tiếp ;)
 
--激活码认证卡
--孙多良
--2008.10.16
if not MODULE_GAMESERVER then
return 0;
end

Require("\\script\\event\\presendcard\\presendcard_def.lua");

function PresendCard:MyCoinCardCheck(nFlag, szCDKey)
if not nFlag then
Dialog:AskString("请输入金币卡号:", 32, self.MyCoinCardCheck, self, 1);
return 0;
end
if (nFlag ~= 1) then
return 0;
end
if not szCDKey or szCDKey == "" or string.len(szCDKey) > 30 then
me.Msg(szCDKey);
Dialog:Say("输入的金币卡号无效!");
return 0;
end
local nRet = me.HaveJbCard(szCDKey);
if (nRet == 0) then
Dialog:Say("卡号无效或已使用,请再检查一下!");
else
me.AddJbCoin(nRet);
Dialog:Say(nRet.."金币已经打入您的账号中,请查收。");
end
end

function PresendCard:ErrorCard(nResult)
local szMsg = self.RESULT_DESC[nResult] or "验证失败";
Dialog:Say(szMsg);
end

--nPresentType:类型
--nResult:1代表成功,2代表失败,3代表帐号不存在,1009代表传入的参数非法或为空,1500代表礼品序列号不存在,1501礼品已被使用,1502礼品已过期
function PresendCard:VerifyResult(nPresentType, nResult)
me.AddWaitGetItemNum(-1);
if self.PRESEND_TYPE[nPresentType] then
if nResult ~= 1 then
Lib:CallBack({self.PRESEND_TYPE[0][self.INDEX_CALLBACKFUNC], nResult})
else
if self.PRESEND_TYPE[nPresentType][self.INDEX_CALLBACKFUNC] then
Lib:CallBack({self.PRESEND_TYPE[nPresentType][self.INDEX_CALLBACKFUNC], nResult});
else
self:OnCheckResult(nPresentType,nResult);
end
end
end

end

function PresendCard:OnDialogCard(nFlag, szCDKey)
if not nFlag then
Dialog:AskString("请输入活动激活码:", 20, self.OnDialogCard, self, 1);
return 0;
end

if (nFlag ~= 1) then
return 0;
end

szCDKey = string.upper(szCDKey);

local szKeyFlag = self:GetCDKeyFlag(szCDKey);

local nPresentType = self:GetTypeByKeyFlag(szKeyFlag);

local tbInfo = self.PRESEND_TYPE[nPresentType];
if (not tbInfo) then
Dialog:Say(string.format("激活码无效。"));
return 0;
end

--增加网关判断
if self:CmpGateWay(nPresentType) == 0 then
Dialog:Say(string.format("此激活码不能在本服使用。"));
return 0;
end


if (tbInfo[self.INDEX_STARTTIME]) then
local nNowDay = tonumber(GetLocalDate("%Y%m%d"));
if (nNowDay >= tbInfo[self.INDEX_STARTTIME]) then
if (tbInfo[self.INDEX_ENDTIME] and tbInfo[self.INDEX_ENDTIME] > 0 and nNowDay > tbInfo[self.INDEX_ENDTIME]) then
Dialog:Say(string.format("%s活动已经结束。", tbInfo[self.INDEX_NAME]));
return 0;
end
elseif (nNowDay > 0 and nNowDay < tbInfo[self.INDEX_STARTTIME]) then
Dialog:Say(string.format("%s活动还未开始!", tbInfo[self.INDEX_NAME]));
return 0;
end
end

if (not tbInfo[self.INDEX_TASKGROUP] or not tbInfo[self.INDEX_TASKID]) then
return 0;
end

--任务变量为0则表示不需要判断
--如果该角色已经激活了
if tbInfo[self.INDEX_TASKGROUP] ~= 0 or tbInfo[self.INDEX_TASKID] ~= 0 then
if me.GetTask(tbInfo[self.INDEX_TASKGROUP], tbInfo[self.INDEX_TASKID]) > 0 then
Dialog:Say(string.format("您已经激活过并领取过%s活动奖励", tbInfo[self.INDEX_NAME]));
return 0;
end
end

local nCount = tbInfo[self.INDEX_COUNT];
if (me.CountFreeBagCell() < nCount) then
Dialog:Say(string.format("你的背包空间不足,请留出%s格空间再激活!",nCount));
return 0;
end

local szMsg = string.format("您现在激活的是<color=yellow>%s<color>活动奖励,您确定要领取吗?", tbInfo[self.INDEX_NAME]);
local tbOpt = {
{"我确定要验证激活码", self.OnCheckKey, self, nPresentType, szCDKey},
{"我再考虑考虑"},
}
Dialog:Say(szMsg, tbOpt);
end

function PresendCard:GetTypeByKeyFlag(szKey)
if (not szKey) then
return -1;
end
for nType, tbInfo in pairs(self.PRESEND_TYPE) do
if (tbInfo[self.INDEX_CDKEYFLAG] and tbInfo[self.INDEX_CDKEYFLAG] == szKey) then
return nType;
end
end
return -1;
end

function PresendCard:OnCheckKey(nPresentType, szCDKey)
--检查激活码
--if not szCDKey or szCDKey == "" or string.len(szCDKey) > 20 or string.len(szCDKey) < 10 then
-- Dialog:Say("输入激活码的长度不符合要求。");
-- return 1;
--end

--- todo 大小写转换
szCDKey = string.upper(szCDKey);

local tbInfo = self.PRESEND_TYPE[nPresentType];
if (not tbInfo) then
Dialog:Say("这个礼包不存在,请与系统管理员联系!");
return 0;
end

if (not tbInfo[self.INDEX_CDKEYFLAG]) then
return 0;
end

local szKeyFlag = self:GetCDKeyFlag(szCDKey);

if (tbInfo[self.INDEX_CDKEYFLAG] and (not szKeyFlag or tbInfo[self.INDEX_CDKEYFLAG] ~= szKeyFlag)) then
Dialog:Say("这个激活码不能验证,不是这个活动的激活码!");
return 0;
end

if tbInfo[self.INDEX_OTHER] then
Lib:CallBack({tbInfo[self.INDEX_OTHER], szCDKey});
end

-- test

-- self:VerifyResult(nPresentType, 1);
-- me.AddWaitGetItemNum(1);



if (self._FLAG_TEST[nPresentType] and self._FLAG_TEST[nPresentType] == 1) then
self:VerifyResult(nPresentType, 1);
Dbg:WriteLog("PresendCard", "OnCheckKey", me.szName, szCDKey, "目前的激活码机制状态是测试状态,不通过正常渠道走激活流程,请慎重使用!");
return 1;
end


if SendPresentKey(szCDKey) == 1 then
me.AddWaitGetItemNum(1);
return 1;
end

Dialog:Say("输入的激活码不符合要求。");
end

-- 这样有个缺陷,今后将会定死这个生成激活码规则
function PresendCard:GetCDKeyFlag(szCDKey)
for i, tbInfo in pairs(self.PRESEND_TYPE) do
if (i >= 2 and tbInfo) then
local tbKeySer = tbInfo[self.INDEX_KEYINDEX];
if (tbKeySer) then
local szFlag = "";
for _, nNum in ipairs(tbKeySer) do
local szOneKey = string.sub(szCDKey, nNum, nNum);
if (not szOneKey) then
break;
end
szFlag = string.format("%s%s", szFlag, szOneKey);
end
if (szFlag ~= "" and szFlag == tbInfo[self.INDEX_CDKEYFLAG]) then
return szFlag;
end
end
end
end

return nil;
end


function PresendCard:OnCheckResult(nPresentType,nResult)
if nResult == 1 then
self:OnGetAward(nPresentType);
return 1;
end
Dialog:Say(self.RESULT_DESC[nResult] or "激活码异常");
end


function PresendCard:OnCheckResult_LX(nResult)
if nResult == 1 then
self:OnGetAward(2);
return 1;
end
Dialog:Say(self.RESULT_DESC[nResult] or "激活码异常");
end

function PresendCard:OnCheckResult_JN(nResult)
if nResult == 1 then
self:OnGetAward(3);
return 1;
end
Dialog:Say(self.RESULT_DESC[nResult] or "激活码异常");
end

function PresendCard:OnCheckResult_DL(nResult)
if nResult == 1 then
self:OnGetAward(4);
return 1;
end
Dialog:Say(self.RESULT_DESC[nResult] or "激活码异常");
end

function PresendCard:OnCheckResult_YY(nResult)
if nResult == 1 then
if not me.GetTempTable("Player").tbPresend or type(me.GetTempTable("Player").tbPresend) ~= "string" then
Dialog:Say(self.RESULT_DESC[nResult] or "激活码异常");
print("error ,OnCheckResult_YY ");
return;
end
local szPresend = me.GetTempTable("Player").tbPresend;
local nSecType = self.PresendCardParamYY[szPresend];
if not nSecType then
Dialog:Say(self.RESULT_DESC[nResult] or "激活码异常");
return;
end
self:OnGetAward(6,nSecType);
me.GetTempTable("Player").tbPresend = nil;
return 1;
end
me.GetTempTable("Player").tbPresend = nil;
Dialog:Say(self.RESULT_DESC[nResult] or "激活码异常");
end

function PresendCard:OnCheckBefore_YY(szCDKey)
me.GetTempTable("Player").tbPresend = string.sub(szCDKey,3,4);
end

function PresendCard:OnCheckResult_MLXS(nResult)
if nResult == 1 then
self:OnGetAward(2000);
return 1;
end
Dialog:Say(self.RESULT_DESC[nResult] or "激活码异常");
end

function PresendCard:OnGetAward(nPresentType, nSecondType)
local tbInfo = self.PRESEND_TYPE[nPresentType];
if (not tbInfo) then
Dbg:WriteLog("PresendCard", "OnGetAward", me.szName, string.format("%d号这个礼包不存在,请与系统管理员联系", nPresentType));
Dialog:Say("这个礼包不存在,请与系统管理员联系!");
return 0;
end

if (not tbInfo[self.INDEX_TASKGROUP] or not tbInfo[self.INDEX_TASKID]) then
return 0;
end

if (not tbInfo[self.INDEX_ITEMTABLE] or type(tbInfo[self.INDEX_ITEMTABLE]) ~= "table") then
Dbg:WriteLog("PresendCard", "OnGetAward", me.szName, string.format("%d号这个礼包有问题", nPresentType));
Dialog:Say("这个礼包不存在,请与系统管理员联系!");
end

local pItem = me.AddItem(unpack(tbInfo[self.INDEX_ITEMTABLE]));
if (not pItem) then
Dbg:WriteLog("PresendCard", "OnGetAward", me.szName, string.format("获得大礼包失败!"));
return 0;
end
pItem.SetCustom(Item.CUSTOM_TYPE_MAKER, tbInfo[self.INDEX_NAME] or "");
pItem.SetGenInfo(1,nPresentType);
if nSecondType then
pItem.SetGenInfo(2,nSecondType);
end
pItem.SetTimeOut(0, (GetTime() + self.ITEM_TIMEOUT)); -- 加过期时间
pItem.Sync();

local nTaskGroup = tonumber(pItem.GetExtParam(1));
local nTaskId = tonumber(pItem.GetExtParam(2));
local nNum = self:SetPresentTypeFlag(0, nPresentType);
if nTaskId ~= 0 and nTaskGroup ~= 0 then
me.SetTask(nTaskGroup, nTaskId, nNum);
end
if tbInfo[self.INDEX_TASKGROUP] ~= 0 and tbInfo[self.INDEX_TASKID] ~= 0 then
me.SetTask(tbInfo[self.INDEX_TASKGROUP], tbInfo[self.INDEX_TASKID], GetTime());
end
Dbg:WriteLog("PresendCard", "OnGetAward", me.szName, string.format("激活了%s礼包,并获得了大礼包一份", tbInfo[self.INDEX_NAME]));
end

function PresendCard:SetPresentTypeFlag(nResult, nPresentType)
local nTempA = math.floor(nPresentType / 16);
local nTempB = math.fmod(nPresentType, 16);
local nResult = KLib.SetByte(nResult, 4, nTempB);
nResult = KLib.SetByte(nResult, 3, nTempA);
return nResult;
end

function PresendCard:GetPresentTypeFlag(nFlag)
local nTempA = KLib.GetByte(nFlag, 3);
local nTempB = KLib.GetByte(nFlag, 4);
local nResult = nTempB + nTempA * 16;
return nResult;
end

function PresendCard:_SetTestFlag(nPresentType, nFlag)
self._FLAG_TEST[nPresentType] = nFlag;
return;
end

function PresendCard:_GetTestFlag(nPresentType)
return self._FLAG_TEST[nPresentType] or 0;
end


function PresendCard:CmpGateWay(nPresentType)
local szWay = self.PRESEND_TYPE[nPresentType][self.INDEX_GATEWAYLIMIT];
if not szWay then
return 1;
end

local szGate = GetGatewayName();
local bSuit = 0;
local tbWay = Lib:SplitStr(szWay);
for _, szStr in ipairs(tbWay) do
if szGate == szStr then
bSuit = 1;
break;
end
end
return bSuit;
end






--BUF 相关
function PresendCard:GetGblBuf()
local tbBuf = GetGblIntBuf(GBLINTBUF_PRESENDCARD, 0, 1);
if tbBuf and type(tbBuf)=="table" then
self.tbGblBuf = tbBuf;
end
if not self.tbGblBuf then
self.tbGblBuf = {};
end
return self.tbGblBuf;
end

function PresendCard:ReLoadBuf()
if not self.PRESEND_TYPE_BAK then
self.PRESEND_TYPE_BAK = Lib:CopyTB1(self.PRESEND_TYPE);
end

local tbBuf = self:GetGblBuf();

self.PRESEND_TYPE = Lib:CopyTB1(self.PRESEND_TYPE_BAK);
for nType, tbInfo in pairs(tbBuf) do
self.PRESEND_TYPE[nType] = tbInfo;
end
end

ServerEvent:RegisterServerStartFunc(PresendCard.ReLoadBuf, PresendCard);
chả tìm thấy đâu ................................

---------- Post added at 20:57 ---------- Previous post was at 20:54 ----------

em tưởng add = navicat cơ mà nhỉ :-?
 
giúp mình với cài card mạng ảo Ip 127.0.0.1 đánh vào số 127 cái nó báo lỗi tiền từ 1-223 mà mình đánh 127 mà nó báo lỗi ! ai giúp với :-(||>

không cần đâu cái đó là nằm trong file host ở windown system32 drivers etc rồi mà
 
:-s IP 127.0.0.1 cần gì phải đặt ak Bạn. Sv Kiếm Thế cũng không cần đặt IP ảo luôn :-s Bạn mất công cài card mạng ảo làm chi .
 
Add bằng cái đó củ chuối hơn Bạn down file này về rồi chép đè vào nhé

Chép vào thư mục :\gameserver\script\event\minievent
xog rồi chạy lại sv là đc hả anh
 
thế thì lại phải lập lại nc rồi :(

---------- Post added at 21:46 ---------- Previous post was at 21:12 ----------

tình hình là k thấy có cái túi tân thủ nào cả :(
 
Sv7.jpg


Đây Bạn :) Bạn nhìn thấy trong hình chứ
 
Back
Top