Kronpas1997
Baldur's Gate
Beta tester, nhân viên test hiệu ứng không công vô thời hạn, text siêu dài thử thách người đọc
Lão Làng GVN
- 5/9/02
- 31,736
- 45,004
Vấn đề là cách chơi mỗi người có cùng với mục tiêu của Blizzard là muốn phát triển 1 game lâu dài hay không. Game chỉ mới ra được hơn 1 tháng thôi trong khi nhiều bạn đã rush chẳng còn gì cả. Ok tôi nói đó là cách chơi của mỗi người, có người thích nhàn nhã đập boss với godgear thì rush cày bửa các kiểu, có người thích kite vì kỹ năng và tư duy tốt, có người chẳng thích kite cũng không có khả năng kiếm gear tốt thì cứ tàn tàn.
Nếu giờ đặt vào trường hợp 1 người mới chơi Diablo, họ sẽ chọn 1 char theo đúng sở thích và phù hợp với họ chứ ko phải theo các comment dạng "Bar em thọt ACT 2 quá, chắc reroll lại em DH cày đồ cho Bar".
Không có NSX nào chịu trách nhiệm hay có bảo hiểm cho cho việc gamer đầu tư quá nhiều tiền bạc và thời gian vào game. Cái họ muốn là kiếm tiền tốt và ngăn không cho game đi theo một lối mòn hay mất cân bằng.
Tôi nghĩ có 1 số bạn ở đây nghĩ mình giỏi hơn cả đội ngũ test hay thiết kế của Blizzard.
Lảm nhảm cái quái gì thế? Bị ăn tạ nặng quá nên lái sang đường khác à?
Btw, với lối fix game tán loạn này, game tiếp tới của Blizz sẽ không pre order nữa, hoặc không burn time vào như Diablo 3 nữa. Nhân tiện nói với đồng chí tớ chơi Wz không hề theo phong trào, tất cả các exploit từ FA đến CM, đến kill hydra lấy HP regen đều không sử dụng, cảnh báo ae chơi cùng đừng sờ vào nó vì chắc chắn sẽ bị fix. Thậm chí gear tớ cũng là gear crit chứ không phải full IAS. Nhưng nhìn kiểu fix tán loạn, toàn major change kiểu này quả là phát sợ anh giai Bliz. Làm game như dân tay ngang -.-"
Chỉnh sửa cuối:
Mình ghét nhất cái kiểu bào chữa "DH wz farm sướng", một con thì sờ vào chết, một con thì chỉ có một hai kiểu build duy nhất kite mob từ đầu map đến cuối map.





.