Soul Calibur : Broken Destiny Cho PSP

  • Thread starter Thread starter DQTSF
  • Ngày gửi Ngày gửi
Chiến thần đáp chân lên SC, OMG, Ko biết vô tình hay cố ý mà Namco bố trí em Sophi big breast bị anh Kratos dần tơi tả, dám có màng battle raper lắm à. Bà con còn lạ gì mấy cái mini game trong GOW nữa

ý hay,ý hay ;));))..........................
 
quá đã mấy anh ơi, kì này thi tốt xong em phải xin 1 cái máy để chơi soul với mấy anh cho vui. Nhìn kratos đã quá, đồ họa bản psp nhìn đâu thua bản xbox 360 là mấy nhỉ, không bik rồi ai sẽ làm char mới cho bản broken destiny đây.
 
nhìn cái nền hơi ko được đẹp anh kenji nhỉ?, maxi trong hội mình có ai chơi thạo chưa anh kenji, sao em thấy ít ai chơi maxi quá.....

Mới xem cái clip stage của dampierre nghe cái bài music background hay quá ^^, soundtrack soul nhiều bài hay quá.
 
nhìn PS3 quen rồi nhìn cái này thấy ko hợp nhãn tí nào, đợi xem Kratos đánh đấm thế nào
 
Game này được đấy... nhưng không bít khi nào ra các bác nhỉ... :-/
 
Này thì Kratos SC BD :

[video]ybRBqfWeqRQ[/video]
[video]pC-RRglkMqU[/video]
[video]ziDDeLkMz2o[/video]
[video]TBdHdphQgfo[/video]
 
Cái này rất đáng mong đợi đây, nếu ra thì giá nào cũng tìm 1 bản ISO
 
Tuy hiệu ứng bị giảm nhiều nhưng chuyển động của nhân vật khá mượt ko thua gì bản trên PS3. Với một game handheld như vầy thì quá good. PSP 3k vừa bị hack nữa quả là nhiều tin vui cùng lúc cho tín đồ gamers Vietnam

Hình như 1B của Mitsu đã được buff lên hay sao mà có thêm GB affect?!
 
SC BD bị giảm hiệu ứng ánh sáng đi đáng kể, không còn được rực rỡ chói chang như SCIV ;))

Có lẽ nếu bản SC BD này thành công thì Namco sẽ làm thêm 1 bản SC4 Special Edition cho PS2 =)) Bản nầy sẽ có đủ cả bọn StarWars lẫn Kratos và Dampierre =))
 
:(( sophi bị dần tơi tả, thằng Kratos rắp tâm chiếm đaọt em sophi đây! :((
 
Không phải Namco bỏ đi các hiệu ứng ánh sáng mà là máy PSP không hiển thị được HD như ở màn LCD. Dùng TV thường và LCD có HD nhìn hình ảnh 1 trời 1 vực
 
maxi trong hội mình có ai chơi thạo chưa anh kenji, sao em thấy ít ai chơi maxi quá.....

Thằng ấy có người còn chơi đã là mừng, ở đó mà thạo với ko thạo :))
Tình hình là chú game kẹt và rất hiều chú khác bảo là đầu trọc vô đối ở BD. Để xem anh ây dùng Ikaros Wings bay lên có thoát khỏi 28B+G của Mr.Golem hay ko :>
 
sophi bị dần tơi tả, thằng Kratos rắp tâm chiếm đaọt em sophi đây!

Xong rồi chúng nó đẻ ra 2 đứa con là Mario và Lugi,thế là dòng game SC lại có thêm 2 nhân vật mới :">
 
Update ngày 10-07-2009

Tất cả các general chars đã xuất hiện đầy đủ, bao gồm Amy, Talim, Rock "bắp", Zas gà :>:>:>

Vẫn éo có Hwang hay Li Long =((
 
Công nghệ "boobs physic" của Namco :))
Great !

Đang sài 3Ds Max để thử dựng 1 cái model theo kết cấu này xem sao ;))
Bọn Nhật modeling tiết kiệm đa giác tối đa mà vẫn rất chuẩn :">

Bác FF Leader vô đây bình loạn xem nào :D :
89431247406257.jpg
 
Mấy char trong Soul này nhìn trong game thì ngon mà chụp ảnh lên thì xấu hoắc nhỉ! Trông người ngợm cứng đơ như khúc gỗ chứ chẳng đc mềm mại như trong game!:)
 
Tin hành lang từ 1 chú đã chơi bản demo

I was fortunate enough to be able to try a demo of the game at the Ubisoft booth at Sydney Supanova. It was extremely limited with only a single vs CPU mode and only a small number of the current SCIV roster being selectable (Kratos and Dampierre were there but 'not available').
I only tried out Hilde so the changes I noticed are mostly garnered from her.
- Full Doom combo no longer works; 44K no longer does slide-kickback from C3B (does a light bounce instead). I couldn't re-pickup with C2B.
- C2AA no longer has slide ring out from distance. Need to be closer to the edge to get the them out now.
- CF has changed. The input for CF now seems to do a special attack that will only CF when landing it breaks the SG. Whilst I could get them down to red just like the console version, I couldn't break via normal SG damage. I only got this off once though so I'm not sure how accurate this is.

Apart from those few points the game engine looks largely unchanged from SC4 and looks to be a rather good port.

Cộng với việc Namco toàn thêm chiêu GB, xem ra những char nào có nhiều chiêu Guard Break sẽ có những lợi thế "khó nói" đây :-w
 
Hì, mặc dù không phải là mem thường xuyên của box, nhưng mình rất thích dòng Soul này. Bữa nay đọc được vài tin vắn thú vị, hem biết mọi người biết chưa.

Một mem của gamefaq có bài dịch ngắn từ tạp chí famitsu, giới thiệu các tính năng mới về gameplay của SC:BD. Đại khái là :
_Có một cách nữa để thực hiện CF mà không cần SC.
_Các char nhờ vào hệ thống vận công tên Active Purve mà có thể tăng SG, nhưng do nội công thâm hậu quá nên khi thực hiện chiêu này, phục sức bên ngoài chẳng còn nguyên vẹn :D như vài tấm hình sau :
b111.jpg

b116.jpg

b122.jpg



Ôi Soul series của em!!!:x:x:x

Náo nức chờ cầm Kratos xem sao. Anh này là con bài chủ của Namco trong bản BD này. và một điều cứ để mãi trong tâm trí ta bây giờ : "Anh ta ăn mặc ít vải không thua gì Ivy, bị đánh bể giáp có còn gì không đây?"=))
 
_Có một cách nữa để thực hiện CF mà không cần SC.

Theo như tin đồn hành lang thì cách đó là chờ SG của đối thủ nhấp nháy đỏ, quất đúng chiêu cho nó quỵ xuống => CF

_Các char nhờ vào hệ thống vận công tên Active Purve mà có thể tăng SG, nhưng do nội công thâm hậu quá nên khi thực hiện chiêu này, phục sức bên ngoài chẳng còn nguyên vẹn

Ấn 222A+B+K

"Anh ta ăn mặc ít vải không thua gì Ivy, bị đánh bể giáp có còn gì không đây?"

Đầu trọc sẽ chẳng mất miếng vải nào khi bị bể giáp giống như Vader hay Yoda bên bản console. Với bọn Namco lười biếng thì chắc chắn sẽ là như vậy =))
 
Back
Top