Andromeda
Tiên Nữ
Game ra lâu mà box ko có bài review nào hết. Lụm đại bài viết này quăng vô cho xôm tụ vậy
Nguồn: Lụm trên Facebook của mod
Nguồn: Lụm trên Facebook của mod

Kenji Ogami nói:Tập tành mấy chú như game thẩm hay game kẹc viết bài dù chỉ chơi chút chút
Soul Calibur V First Impression (Tôi ko gọi là review vì chỉ chơi có vài bữa thì biết dek gì mà rì với viu. Tôi cũng ko chơi bản này nhiều nên dĩ nhiên là nhiều chỗ ko chính xác và có nhiều cái là ý kiến chủ quan của tôi, ko cần phải xoắn, ok ?)
Vô thẳng vấn đề. Vào đầu tháng 2 năm nay Namco đã cho ra đời bản SCV nhưng vì nhiều lý do đến giữa tháng 3 tôi mới có dịp chơi nên giờ mới viết bài.
Story: Cốt truyện vẫn chán òm và cũ rích như những bản SC trước, đại loại là ở trận chiến cuối cùng cách đây 17 năm, anh Siegfried đã bóp mũi anh Nightmare lẫn cây Soul Edge và nhận ra bản chất đê tiện của cây Soul Calibur. Sau 17 năm, Soul Edge lại trỗi dậy do 1 thằng tên là Dima sử dụng (Thằng ngu số 1, tên trong game của nó là Dumas nhưng chả hiểu sao tôi toàn đọc là Dima). Trong số lính lát của Dima có 1 anh tên là Patroklos với những lý tưởng rất rởm đời là công lý và tiêu diệt cái đám bị quỷ nhập (Trong game gọi là Malfested). Cùng lúc đó thì có 1 nhân vật khác tên là Pyrrha bị mắc chứng bệnh tự kỉ do tất cả những ai có quan hệ với em này đều bị chết ko rõ nguyên nhân => Người ta lùng giết chị ấy vì cho rằng chị ấy bị ma nhập. À đến đây cho ai ko chơi story mode mấy bản trước thì 2 đứa Patroklos và Pyrrha là con của Sophitia. (Pyrrha là chị còn thằng Pat là em)
Quay trở lại anh Pat, lúc này thì cây Soul Calibur đã biết rõ Sieg ko ưa nó nên nó phải đi tìm 1 thằng não ngắn khác và anh Pat là mục tiêu. Do đó nó hóa thân thành 1 người giống Sophitia để dẫn dắt anh Pat đến với nó. Sàn qua sàn lại thì cũng đến lúc anh Sieg đưa cho anh Pat cây kiếm (Nhưng anh Sieg lại dek chịu dặn đây là cây Evil Sword, anh già rồi anh Sieg ạ). Rồi cũng tình cờ 2 chị em gặp lại nhau, rồi cũng rất tình cờ 2 chị em gặp lại anh Nightmare và dĩ nhiên là bay vô hội đồng anh Night. Khổ cái anh Pat trình kém mà lại đang bị thương nên bị anh Night cho bay trong vòng 1 nốt nhạc. May mà khi nguy cấp Pyrrha hóa chaos (Pyrrha Omega) để cứu anh Pat. Đến lúc này thì anh Pat nhận ra chị của mình cũn là Malfested => Bản chất chết nhát của anh ấy lộ ra và bỏ chạy, bỏ lại người chị của mình đang đứng chửi wtf . Sau đó thì Tira nhảy ra và nói "Mày thấy chưa, cả người thân cũng bỏ rơi mày, theo bà đi tìm cây Soul Edge nào"
Rồi mấy chap kế chỉ là việc thông não cho anh Pat và age cây Soul Calibur lên cấp cuối. Cùng lúc đó thì Pyrrha lấy được cây Soul Edge. Và dĩ nhiên, sau đó là cuộc chiến giữa 2 thanh kiếm. Vẫn theo truyền thống, anh Pat với cây SC chiến thắng nhưng đây cũng là lúc chỉ số Int của anh Pat được buff và nhận ra cây SC là Evil Sword => anh ấy phải đánh 1 trận nữa với cây kiếm trong nội tâm và rồi hủy cả 2 thanh kiếm. Cuộc sống yên bình trở lại cho đến khi....SCVI ra đời
Đánh giá Story: 5/10. Lý do là mô tuýp cũ xì. Đã thế còn ko cho xem story của những char khác nữa. Cho 5 đã là châm chước lắm rồi. Đấy là chưa kể bạn muốn biết số phận của những nhân vật khác ra sau thì phải bỏ tiền ra mua cuốn sách riêng nữa
Character + Style: Bản này xảy ra 17 năm sau sự kiện SCIV nên có rất nhiều thay đổi về nhân vật. Một trong những thay đổi lớn là các nhân vật nữ vì phải tuân theo luật của Namco (Hỏi Hùng để biết thêm chi tiết về luật này). Thêm được vài đứa mới thì lại remove 1 đống đứa cũ. Đã thế sau 17 năm mà chả ai già đi (Mỗi anh Sieg với anh Mitsu thêm râu nhưng nói thật là ở ngoài chỉ cần 17 ngay hay 17 tháng là đủ có bộ râu đó rồi, 17 năm thì đúng là chém bão). Đã thế Namco còn nhét thêm đống char đánh random style đủ số vào. Điểm sáng duy nhất có lẽ là sát thủ Ezio từ game Assassin Creed. Anh này rất hợp với game
Đánh giá cho mặt này: 4/10. Bản SC4 có 27 char/style tôi còn thấy ít. Bản này còn 25 char + 3 con mimic. Những char đáng lý phải có thì bị remove cho kịp ngày phát hành: Talim, Rock, Zas, hội Hàn Xẻng. Đáng lý cho 3 nhưng do nó anh Ezio nên cho 4. Ngoài ra thì bạn phải download anh vua trộm Dampierre về (Mua bản Collector thì nó cho cái code download, còn mua bản thường thì xì tiền ra). Đáng lý cho 5 nhưng do thằng Patroklos nhìn giống thằng Chớt Tin Bi Bò trong khi tui lại chúa ghét thằng đó => Trừ 1 còn 4.
Tutorial: Bảo game ko có tutorial thì hơi quá nhưng nói thật là những phần hướng dẫn toàn rải rác đâu đâu ko. SC5 có rất nhiều thay đổi so với bản trước nhưng thay vì hướng dẫn chi tiết trong game thì Namco lại in tutorial ra sách đem bán => Kinh doanh vừa vừa thôi chứ. Điều buồn cười là Namco muốn nhiều người chơi Series này hơn mà ko hướng dẫn gì cả, toàn cho tự mò. Đồng ý là thời đại internet, cái gì ko biết thì tra google nhưng khi 1 người mới chơi thì phải để họ nắm sơ sơ cái game thì mới nghiên cứu mà đào sâu được. Mới vô ù ù cạc cạc chả biết gì mà game thì ko có tutorial chi tiết thì việc đơn giản và nhanh nhất mà họ có thể làm là...đổi game khác. Vì thế hãy để cái Tutorial mode là thứ đập vào mắt họ ở ngay menu chính liền. Hi vọng lần sau mấy anh Game Designer đẹp trai khoai to của Project Soul đặt cái Tutorial Mode ngay kế bên cái training mode dùm em cái
Đánh giá: 1/10. Cho đến giờ chỉ có bản SC3 là có tutorial khá là chi tiết. Nếu tính riêng phần tutorial của bản 3 thì có thể nói là "trên cả tuyệt vời" còn bản SC5 thì "dưới cả tệ hại".
Gameplay System: Bản này có sự quay trở lại của "đánh tuyệt chiêu" của Soul Edge hay còn gọi là Critical Edge. Bạn thi triển CE = cách bấm xuống tới xuống tới A+B+K, màn hình sẽ đứng dậy, camera chiếu thẳng vào nhân vật của bạn và sau đó thì nó tung ra chiêu CE. Có 3 loại CE trong game là: Attack, Auto Guard Impact và vật (Mỗi thằng chỉ có 1 loại thôi, ko có cho lựa đâu). Đáng tiếc là ko có char nào có CE buff hết.
Ngoài ra thì để hạn chế spam 1,2 đòn lợi Namco để 1 số chiêu ngon phải tốn năng lượng để xài và gọi nó là Brave Edge. Đòn Guard Impact(Ở VN hay gọi là phản kiếm ấy) cũng được nâng cấp lên, giờ thì GI cả 3 tầm H-M-L chỉ = cách bấm lùi+A+B+K nhưng bù lại phải tốn năng lượng để xài. Guard Gauge vẫn còn đó, bạn mà đỡ nhiều quá thì cây máu của bạn sẽ nhấp nháy đỏ và...BÙM, nhân vật của bạn sẽ loạng choạng trong vài giây, vừa đủ để đối thủ "giã" cho 1 combo nặng máu.
Để tăng cường chất lượng cho những đòn tấn công thì giờ hầu hết các đòn tấn công đều có % cơ hội tăng dmg khi Clean Hit. Tôi cũng chả biết phải giải thích thế nào nữa. Nếu bạn chơi game online hay RPG thì chắc biết thuật ngữ "Critical" hay "Đòn Chí Mạng", nó đấy.
Bù lại vụ buff khả năng tấn công thì game cũng mang đến cho bạn 1 hệ thống phòng thủ mới rất là hay ho (hay và ho): Just Guard. Khi đối thủ tấn công bạn, trước khi đòn của đối thủ chạm vào bạn, hãy nhanh tay bấm G và buông ra, nhân vật của bạn sẽ JG đòn đánh đó. Những yếu tố của 1 đòn đánh như đẩy ra xa, gây đơ lâu, làm hổng giò đều bị JG vô hiệu hóa hết. Thêm nữa là thay vì bị mất guard damage nếu Guard thường, nhân vật của bạn còn được tăng guard damage khi JG. Nhưng đó ko phải là cái hay nhất của JG, cái hay nhất của JG là nhân vật của bạn sẽ có 1 luồng sáng màu xanh dương bao bọc nhìn rất là stylish, bảo đảm khi bạn JG thành công thằng kế bên (Trong trường hợp nó ko biết JG) nó sẽ hỏi: "Í đù, bấm sao hay thế, nhìn đẹp quá mậy !"
Một số cải tiến nữa là đòn dọc bây giờ ko có dí 1 cách vãi đạn như những bản trước và side step đã nhanh và hiệu quả hơn hẳn. Bù lại cái bug đang step xong bấm G để né đòn dọc và đỡ đòn ngang đã được fix 70% (Nếu bạn down version 1.0.2 thì lỗi này được fix 100%). Một số cái lỗi linh tinh khác như khi nhân vật nam hoặc nữ bị lên gối ngay trym cũng đã được xem xét và sửa chữa (Tuy là chưa hoàn chỉnh 100%). Tuy nhiên cái thay đổi gây bực mình nhất là vụ đòn tấn công 8wayrun bây giờ ngoại trừ lùi lùi và tới tới ra thì những đòn ở hướng khác đều bắt buộc nhân vật phải di chuyển trước khi tấn công => Đòn tung ra chậm hơn ít nhất là 10 frame và dĩ nhiên hiệu quả khi punish của đòn 8-way-run giảm hẳn. Theo Namco thì đây là 1 cải tiến để tránh player lạm dụng đòn 8wayrun quá nhiều và buộc họ phải xài đòn ở trạng thái "ko di chuyển"(Chả biết gọi thế nào với những đòn ko phải 8wayrun nữa) nhưng theo đại đa số player thì họ ko thích vụ này. Dĩ nhiên nếu bạn cảm thấy thoải mái với vụ 8wayrun attack ở bản này ngay từ đầu thì...tốt, chả sao cả
Nói chung là phần này nói mãi cũng ko hết, bạn tự tìm hiểu vậy
Đánh giá: 8/10. Lý do là vẫn ko có Soul Charge và While Landing và đòn + thế bị lượt bớt quá nhiều nhưng lại lược hơi quá tay và có vài chỗ bất hợp lý, đồng ý là để casual hóa game cho nhiều người mới chơi nhưng lượt bỏ nhiều thế thì hơi quá thật. Và tôi cũng là 1 trong số những người ko thích cái trò di chuyển 1 chút trước khi ra đòn 8wayrun
Sound/Music: Namco đã biết lắng nghe, giờ tiếng vũ khí va chạm nhau nghe thật hơn, tiếng động trong game cũng cải tiến khá nhiều. Music thì đã để cho nhiều nhạc sĩ Tây tham gia vào nhiều hơn chứ ko gói gọn ở "Junichi Nakatsuru và những người bạn" như trước nữa. Riêng tôi thì khá thích bài Venice Rooftops của Ezio được mix lại theo style của Soul Calibur.
Đánh giá: 8.5/10
Đồ họa: Vẫn ổn như những bản cũ, stage đẹp hơn. Bản 4 mặc đứa nào cũng láng o nhưng bản này để ý sẽ thấy trên mặt của Pyrrha có cả tàn nhang, chi tiết nhỏ nhưng hiệu ứng cao. Tuy nhiên, nói thật là Namco vẫn quá lười khi mà vẫn có nhiều char, đặc biệt là những char xuất hiện sau chỉ có bộ đồ 2 là đồ khác màu so với bộ 1. Đồng ý là game cho tạo đồ lại nhưng đừng lười quá
Đánh giá 8/10. Ko có vụ đồ khác màu thì điểm cao hơn
Creation: Chi tiết hơn khi cho xăm mình và tạo đủ thứ trong đó. Đáng lý phần này điểm rất cao nhưng bị 1 cái điểm trừ là: Đồ có sẵn thì toàn thứ gì đâu ko (Cái này là nhìn nhận riêng của tôi, ko cần phải xoắn) trong khi những thứ ngon lành và đẹp hơn thì phải trả tiền để down
Đánh giá 8/10 .Nếu có nhiều đồ ngon = bản Broken Destiny thôi thì là 9 điểm)
Mode: Tôi đánh giá cao nhất là phần training mode khi cho bạn làm đủ thứ trò trong đó. Đây là cái mode mà khi ko có ai chơi chung tôi có thể chui vô đó để tự sướng.
Tuy nhiên, ngoài cái training mode ra thì những cái còn lại đều khá shit. Như đã nói ở trên, bạn ko có mode đi story cho từng char nên cái mode arcade xem như vứt. Cái trò kiếm title thông qua cái Quick Battle cũng là 1 cực hình. Ngoài ra thì cái Legendary Souls, bạn sẽ phải đánh với máy cấp "bựa" để vượt qua những huyền thoại trong game là: Kilik, Nightmare(Mặc đồ bản 4), Siegfried(Mặc đồ bản 4), Cervantes (Nhưng chơi đầu lâu bốc lửa của Ghost Rider...à nhầm...Inferno), Edge Master, Elysium và anh Algol. Thời gian hoàn thành của bạn sẽ được up lên mạng để xếp hạng nếu bạn có cắm dây mạng vào. Lúc game chưa ra thì đây là mode được mong chờ nhất. Game ra rồi thì số lượng gạch đá mà cái mode này nhận đủ để Namco xây thêm 1 studio nữa. Có lẽ tôi khó tính nên tôi thấy nó dở chứ tôi chả thấy hay ho gì cái trò đem so thành tích khi đánh với máy cả. Bản thân tôi chỉ chơi cái mode này 1 lần duy nhất vì tôi lười cày lên lvl31 để lấy Algol và làm biếng thoát ra thoát vô Quick Battle mode để thử vận may (Chỉ có Algol là đáng giá chứ thằng mimic Kilik thì có hay ko cũng chả giúp ích gì được cho đời)
Sẵn nhắc tới lvl thì phải nói đây đúng là Pain In the Ass. Bạn phải cày cày cày để unlock đồ trong creation, title và vũ khí. Hiện tại chỉ chơi 1 mình, lên đến lvl14 là đuối lắm rồi. Mode thì dở trong khi exp thì ít, game thì bắt phải cày. Hình như Namco nhầm lẫn game fighting với game RPG thì phải (Mà RPG giờ nhiều game cũng bỏ cả trò cày cuốc rồi).
Note: Nếu bạn có Turbo Controller thì set nút confirm là nút đánh đòn dọc (B). Chọn Mitsu rồi cắm máy đi ngủ. Tầm 15-20 giờ sau bạn sẽ up lvl99. Nếu bạn cày tay = cách đánh Ring Out thì thời gian cần thiết để up lvl99 là tầm 40 giờ. Cái này tôi cũng chỉ nghe nói thôi chứ cũng chả cày nổi nữa.
Đánh giá: 5/10 (Nếu ko có training mode thì nó là 2/10, tính cho 6.5/10 nhưng nghĩ đến cái trò cày lvl oải quá trong khi xăng lên giá, điện cũng lên, thôi 5 vậy)
Online + Netcode: Cái này tôi chưa chơi nên ko dám phán bừa nhưng theo phản hồi từ rất nhiều người thì game rất ít lag và đánh rất ngon. Còn về ranking thì tôi cũng chưa chơi nên miễn bàn
Đánh giá: ??/10. Chưa chơi nên ko đánh giá nhưng nghe nói netcode ngon là mừng rồi. Hồi chơi cái SC4 online mode lag tung chim, nghĩ đến là thấy oải
Dịch vụ hậu mãi: Namco hơi tham khi mà 1 số cái ngon lành toàn phải xì tiền ra như theme bản cũ, Dampierre, đồ đẹp,...Có điều bản này Namco đã lắng nghe và rất nhanh nhạy trong việc fix lỗi game và cân bằng char (Mục này tuy ko đồng ý về nhiều cái nhưng nhìn chung là ổn). Thêm 1 cái nữa là "bao lãnh đạn" của Project Soul giờ rất chịu khó đi giao lưu với fan ở ngoài đời lẫn trên Twitter, Facebook.
Đánh giá: 8.5/10. Nếu Namco cho download những char bản cũ như Talim, Rock, Hàn Xẻng... và phát hành trên Arcade để mở rộng giao lưu cho đám Jap + HK thì có thể lên 9.5
Kết luận: Nhìn chung SCV đáng để bạn chơi 1 cách nghiêm túc nhưng sẽ có nhiều lúc bạn vừa chơi vừa chửi wtf và có chút cảm giác như đây là 1 sản phẩm chưa hoàn chỉnh. Nói nhỏ bạn nghe, theo truyền thống thì Namco luôn phát hành ít nhất là 2 version cho cùng 1 bản SC. Vì thế có lẽ trong vòng 1 năm tới Namco sẽ moi tiền của bạn = 1 bản Soul Calibur V Money Edition nào đó với nhiều cải tiến. Nín thở mà chờ đợi đến ngày Namco moi tiền của bạn tập 2 đi nào !
). Trong số lính lát của Dima có 1 anh tên là Patroklos với những lý tưởng rất rởm đời là công lý và tiêu diệt cái đám bị quỷ nhập (Trong game gọi là Malfested). Cùng lúc đó thì có 1 nhân vật khác tên là Pyrrha bị mắc chứng bệnh tự kỉ do tất cả những ai có quan hệ với em này đều bị chết ko rõ nguyên nhân => Người ta lùng giết chị ấy vì cho rằng chị ấy bị ma nhập. À đến đây cho ai ko chơi story mode mấy bản trước thì 2 đứa Patroklos và Pyrrha là con của Sophitia. (Pyrrha là chị còn thằng Pat là em)
. Điều buồn cười là Namco muốn nhiều người chơi Series này hơn mà ko hướng dẫn gì cả, toàn cho tự mò. Đồng ý là thời đại internet, cái gì ko biết thì tra google nhưng khi 1 người mới chơi thì phải để họ nắm sơ sơ cái game thì mới nghiên cứu mà đào sâu được. Mới vô ù ù cạc cạc chả biết gì mà game thì ko có tutorial chi tiết thì việc đơn giản và nhanh nhất mà họ có thể làm là...đổi game khác. Vì thế hãy để cái Tutorial mode là thứ đập vào mắt họ ở ngay menu chính liền. Hi vọng lần sau mấy anh Game Designer đẹp trai khoai to của Project Soul đặt cái Tutorial Mode ngay kế bên cái training mode dùm em cái



