Star Ocean 5 announced for PS4, PS3

hình battle thấy có người dân đứng bàn tán xôn xao, ko lẽ phần này chuyển thành battle open world! :v
 
nhìn dàn char ko hứng thú lắm, nhất là con witch, mặc đồ dị hợm quá, mà thôi Tri-ace làm game tiếp là mừng lắm rồi.
mong nó làm trophy dễ thở tí, như SO4 cày hụt xì dầu suốt 2 tháng liên tục mới xong 100%, khoai vãiX_X
 
^ Phần 4 mình còn chưa plat, cày lâu quá.
Mình thì khá khoái con witch, mah drill =)). Còn con bạn nhìn đụt đụt sao ấy =)).
 
^ Phần 4 mình còn chưa plat, cày lâu quá.
Mình thì khá khoái con witch, mah drill =)). Còn con bạn nhìn đụt đụt sao ấy =)).

plat của phần 4 ngại mỗi cái cắm máy farm 60.000 con quái, lâu bỏ bu :4cool_doubt:

char phần 4 nhìn đứa nào cũng ngứa mắt được mỗi em Welch do laura bailey lồng tiếng là ngon
 
Mình có đĩa SO4 mà còn ngán cái pla của nó nữa :8onion5:
 
hình battle thấy có người dân đứng bàn tán xôn xao, ko lẽ phần này chuyển thành battle open world! :v

SO5_Fami-shot_04-17-15_025.jpg




SO5_Fami-shot_04-17-15_012.jpg



SO5_Fami-shot_04-17-15_017.jpg



SO5_Fami-shot_04-17-15_030.jpg


SO5_Fami-shot_04-17-15_015.jpg



Mấy cái hình này nhìn là biết combat camera vẫn giống SO4 , cái vầng màu xanh xanh ở mỗi hình chắc để giới hạn khu vực chiến đấu ,giống SO4 luôn , nên chắc không giống kiểu tales of zestiria đâu
 
Why were PS4 and PS3 chosen as the hardware?

Kobayashi: “We thought about what hardware older Star Ocean fans played the most, and decided on PlayStation. Our choice of PlayStation 4 and PS3 specifically had less to do with wanting to stick to home consoles, per se, as much as just wanting this game to have as wide a reach as possible among those longtime fans.”

What’s the development concept of Star Ocean 5?

Ogawa: “The basis is ‘virtuousness’ and ‘a return to our origins.’ I want to complete the game so that people who like RPGs will be pleased with it.”

Kobayashi: “Specifically, our goal is ‘to make a Star Ocean game that lives up to contemporary standards and can win over RPG fans.'”

What about DLC?

Kobayashi: “We’re not thinking about story downloadable content or a complete version. Of course, if users ask for it, the potential is there. Personally, I’m of the opinion that if we have time to make such DLC, it’d ultimately be better spent just working on our next game, as that’ll make people most happy.”

What parts are you putting most your efforts into?

Kobayashi: “I’m fixated on the seamless aspect. When you’re attacked on the field, the camera will move to a position where the player can fight without discomfort.”

Ogawa: “However, there is still room to adjust the camera, I think. We’re going to be touching it up until the very end.”

Kobayashi: “All of the screenshots we released so far are real-time. You’ll move between events and battles seamlessly.”

Bài phỏng vấn mới tử Tri Ace.
 
vậy là giống xenoblade chạy field gặp quái phang tại chỗ luôn
 
vây mình đóan sai à :)) , giống kiểu tales of zestiria gặp quái đánh tại điểm đó nhg có rào chắn để ko thoát ra dc
 
Mình đg cần cái Xenoblade X, với một phiên bản Rogue Galaxy của LV5 trên PS3/PS4 mà L5 nó Fail mie luôn rồi .
Còn Xeno X thằng hó Nin nó giam source bên Wii U.
 
chưa có dịp chơi star ocean 4 nhưng chơi cái infinite undiscovery của tri ace ròi và ghiền luôn, bà mẹ cái vũ khí cuối ko rèn dc vì nguyên liệu của nó bán ở đầu game :2onion16:
 
Mình đg cần cái Xenoblade X, với một phiên bản Rogue Galaxy của LV5 trên PS3/PS4 mà L5 nó Fail mie luôn rồi .
Còn Xeno X thằng hó Nin nó giam source bên Wii U.

Với dung lượng đĩa 25GB, với thế giới như thế, với gameplay như thế và sau 3 năm phát triển từ trailer đầu tiên mà không giảm thì mới gọi là lạ. Đó là chưa kể nghe đâu story, cutscene bị Famitsu chê là dài quá:-"

Mà hên mấy con Doll, mấy bộ giáp cho nhân vật nhìn vẫn ngầu.
 
Mình đg cần cái Xenoblade X, với một phiên bản Rogue Galaxy của LV5 trên PS3/PS4 mà L5 nó Fail mie luôn rồi .
Còn Xeno X thằng hó Nin nó giam source bên Wii U.

Studio ex của Nintendo thì độc quyền cho Wii U là đúng rồi. Ko có Nin thì Monolith chết từ hồi ở Bamco rồi.
 
Mình đg cần cái Xenoblade X, với một phiên bản Rogue Galaxy của LV5 trên PS3/PS4 mà L5 nó Fail mie luôn rồi .
Còn Xeno X thằng hó Nin nó giam source bên Wii U.

Thử nhìn lại mấy chục năm gần đây đi, game của Monolith hầu như được Nin publish và nó còn được quyền nhúng tay vào cả các game 1st pt như Zelda/ AM

Mà khái niệm Exclusive hình như éo có chút nghĩa địa gì với chú nhỉ ?

 
Mình đg cần cái Xenoblade X, với một phiên bản Rogue Galaxy của LV5 trên PS3/PS4 mà L5 nó Fail mie luôn rồi .
Còn Xeno X thằng hó Nin nó giam source bên Wii U.
Rogue galaxy có bản ps2 classic trên psn nhật, có điều ko biết khi nào mới có trên store na.
 
mình cũng vốn chả ưa gì thằng Nin, lại thêm cái vụ bị giảm đồ họa so với trailer là thấy ngán lắm rồi. Nhưng vì là game của Monolith nên giá nào cũng phải múc cái máy sắp chết của nó để chơi. Nhân tiện cho mình hỏi trong đây có ai ở HCM bán Wii U 2hand ko :-?
 
Chuẩn,mấy cái máy sắp chết mà phải xúc vì game thì khác gì chịu đấm ăn xôi

Cũng vì xúc phải cái máy sắp chết như Vita nên giờ lại phải tìm cách đẩy đi cho đỡ phải lỗ giá
 
Engine thì nhìn ss có vẻ lấy của phần 4 và gia công thêm. Kỳ này người viết cốt truyện phần 3 làm director, còn producer thì từ bên marketing qua, nên hơi lo =)). Có review bảo sẽ tiếp tục phát triển series này nếu nhận đc phản hồi tốt. Game hiện tại hoàn thành đc 30%, có vẻ SE khoán toàn bộ cho tri-ace làm chứ ko nhúng tay vào.

Director là từ bên Infinitie Undiscovery qua và game đó cốt truyện direct khá tốt . Chưa kể Director đó từng làm việc trên các bản Valkyrie Profile cũ . Còn người Viết cốt là Yosiharu Gontada [Gotanda is SO creator, SO1 writer and programmer, SO2 director, writer and programmer, SO3 director, writer and programmer, SO Blue Sphere director, lead programmer of tri-Ace and president of tri-Ace.He is also the Creator of Tales series]. Dan staff program hầu hết cũng là từ các SO bản cũ ko phải bản 4

=> ko bik bạn nên lo cái gì
 
^ ông Producer Shuichi Kobayashi chỉ lo quản lý các vụ marketing và budget của game , chưa kể anh producer này còn có vẻ support SO nên ko có gì đáng lo.

From Producer Shuichi Kobayashi

Regarding what makes Star Ocean 5 a Star Ocean game: “The Star Ocean games are a series that I feel should be about enabling the players to enjoy what’s going on comfortably. Over the years, the games have always had action game elements in their combat systems, but they’re otherwise definitely not action games in the truest sense. For Star Ocean 5 as well, we’re making a game that’s not so dependent purely on player skill to be enjoyed so that our audience can focus on taking on the world and characters that we’ve created here.”

Regarding protagonist Fidel’s age: “It’s worth pointing out that Fidel, the protagonist, is 23 years old. Star Ocean fans are becoming adults and the type of people who own PS3s and PS4s are going to skew a little older, so we made Fidel as old as he is to better enable those players to more readily project themselves into him. There are other reasons why his age is what it is, but you’ll have to play the game to find out.”

Regarding the Star Ocean 3-esque logo: Star Ocean 5 is about bringing a sense of reassurance back to longtime fans, which is why the game’s logo is reminiscent of Star Ocean 3‘s.”

Regarding the future of the Star Ocean series: ““I’d like to be able to keep putting these games out. By the end, when it’s all finished, we hope we have a game that draws in series fans and new players alike.”

Nên thấy team đợt này khá tâm huyết
 
Back
Top