Multi STAR WARS Jedi: Survivor - 28/04/2023

Tầm này chơi tàn tàn dc rồi, néu không khắc khe lắm về Optimize, tranh thủ 2 tuần sau thằng D4 launch rồi.
 
May chơi xong rồi, chỉ chờ patch ngon hẳn sau khi xong TOTK
 
Hỏi để kiếm cớ vô lại thoy chứ tầm này Totk với DI2 hết cmn tg pepe-41
 
Vừa có patch mới :

Patch 5 Details

Here are the fixes you can expect with this patch:

  • (PC only) Improved content caching to reduce hitching.
  • (PC only) Improved thread handling when raytracing is turned off.
  • (PC only) Fix for an issue where lowering the PC visual settings would incorrectly lower your resolution scale if FSR is disabled.
    • Note: if you previously disabled FSR and are playing on a lower visual quality, you may want to readjust your quality settings.
  • (PC only) Fix for a reset button not responding on PC when using both controller and keyboard.
  • Various performance fixes.
  • Stability improvements.
  • More robust detection of pre-order and deluxe content in-game, preventing players from only randomly having access to the content.
  • Various collision and navigation improvements to prevent issues where characters get stuck out of bounds.
  • Fixed an issue where Drya Thornne would become invincible.
  • Music-related fixes
  • Fixed an issue where Bode wouldn’t grab the senator during some New Game+ playthroughs.
  • Fix for a bug where the Skriton wouldn’t appear correctly.
  • Fix for Dagan not appearing correctly in a cinematic.
  • Fixed some rare instances of players being unable to progress further in the game even after reloading.
  • Fix for a bug where the Gorocco would disappear mid-combat.
  • Fix for an issue where Cal would get stuck in a specific Blaster state if dying while in it.
  • Fix for a bug where BD-1 wouldn’t be able to open a door.
  • Fix for void tear interactions not working correctly.
  • Fix for trying to load corrupt save games sometimes leaving you in the main menu. It will now correctly attempt to load your backup save.
  • Improved UX for Koboh matter turrets that players were previously unable to exit out of.
  • Fix for the Rancor and the Wampa not correctly leaving Cal's XP behind when he respawns.
  • Fix for a bug where the Skills menu wouldn't correctly close.
  • Improved sync for sound during one of the cinematics.
  • Fix for the environment not loading correctly on Koboh after Cal respawns.
More patches on the way
Work is continuing on improving your overall experience with Star Wars Jedi: Survivor. Thank you for your patience and support, be on the lookout for future patches across all platforms and let us know if you run into any further issues.
 
Patch khá ổn, tăng cũng dc ~10fps, stable hơn, có đều chui vào quầy bar vẫn giật tung đít.
 
vừa xong , hên vừa lúc có patch đỡ cực hơn pepegif-15upload_2023-5-18_0-15-14.png
 

Gameplay director biểu diễn level 1 đánh cóc ghẻ.
 
Đánh như kiểu có spider sense vậy pepe-32pepe-32pepe-32

hắn thiết kế combat của game mà =)) cả mấy năm phát triển chắc chơi đi chơi lại cả nghìn lần
 
Đánh như kiểu có spider sense vậy pepe-32pepe-32pepe-32
Khi mà bạn phải đánh nó hơn 100 lần để thiết kế move set và phát hiện lỗi pepe-18
 
patch mới thấy cải thiện FPS tí , mà console vẫn chưa có
 
patch mới ko mở rt thì ngon phết fps giao động từ 100-120 tuỳ cảnh
 
Thấy sau update màu nó đẹp hơn vs bớt cà giựt hẳn
 
mấy cái bounties bị bug hay sao coi utube chạy tới đó đéo thấy thằng hiện ra, bị 2 chỗ ở ISB Imperial base vs Jedha
 
mấy cái bounty bug thật rồi, dừng ở 10/16 tụi nó ko hiện ra, lên YouTube coi thì cũng một đống thằng bị y chang pepe-24
 
Mấy cái bounty đánh dễ với đơn điệu, quanh đi quẩn lại có 3-4 loại enemies. Được cái boss cuối bounty dai hơn tí.
 
Back
Top