johnny_07
The Warrior of Light
- 28/9/05
- 2,041
- 1
Lập topic này 1 phần vì muốn làm chi box fighting của chúng ta vui vè lên 1 chút, tiếp tục thu hút các fan của game đối kháng và những người đã từng chơi SFA 3 - PS version.
Nếu để ý lướt qua các 4rum về SF của nước ngoài, sẽ thấy những poll cho thấy trong series SF thì game được yêu thích nhất của series chính là SFA ( bản JAP là SFZ), các "lá phiếu" chỉ hơn SSF2 ( Super Street Fighter 2 ) ko nhiều. Bởi nó được coi là game đối kháng 2D có gameplay xuất sắc nhất ( ko chỉ so sánh với các game trong cùng series mà còn so sánh với các game đối kháng 2D nổi danh khác như KOF, SS, GG.....). Xin được giới thiệu đôi chút:
1-Giới thiệu sơ lược:
Game được phát hành ngày 13/4 năm 1999 bởi Capcom. Khi tung ra đã trở thành 1 cơn sốt về những đổi mới rất hay ( ko như đa sô các game khác bi coi là dở- ko nói đâu xa: chính về sự đổi mới khi làm ra SFA1 so với series Super SF cũ hay sự đổi mới trong bản SF3 cho PS2 T__T) và nhanh chóng được trở thành 1 trong các game đối kháng hay nhất.
2-Chi tiết:
**Street Fighter Alpha 3 có gameplay đổi mới: bổ sung AIR BLOCK, GUARD BAR, AIR RECOVERY.... etc. NHưng điểm thực sự khiến nó được yêu thích chính là các Fighting style - ISM trong game. Sau khi chọn xong nhân vật, bạn sẽ phải chọn 1 trong 3 ISM cho nhân vật của mình:
+ X-ISM: các nhân vật có GUARD BAR dài nhất trong 3 ISM ---> khó bị GUARD CRUSH ( tình huống nhân vật bị hở toàn thân trong 1 khoảng thời gian ngắn); các normal và special moves gây dmg nhiều hơn. Nhưng khi ở trong mode này, nhân vật ko thể air block; ko thể dùng Alpha Counter ( nhấn 2 nút P và K ở cùng 1 mức độ khi block --> tương tự DEAD ANGLE trong GGXX); ko thể recovery roll ( tình dậy có thể lăn lùi về hoặc tiến đến --> tương tự như SS); và cũng ko thể TAUNT ( nhấn Start khi đấu ) và nhân vật chỉ có thể tung 1 Super Combo- SC khi POW đầy ( khi POW chưa đầy thì ko thể dùng SC).
+ A-ISM ( Z-ISM trong bản Zero Jap): có thể sử dụng tất cả các ability ( Alpha counter tốn 1 level POW + 1 vạch trong GUARD BAR); có POW BAR chia theo 3 level để có thể chơi các mức độ SC khác nhau phụ thuộc vào độ mạnh yếu của P và K. Nhưng chế độ này có GUARD BAR ngắn hơn, gây dmg ít hơn A-ISM, các nhân vật chỉ taunt 1 lần.
+ Z-ISM( chế độ được yếu thích nhất ^^) : có thể sử dụng tất cả các ability ( Alpha counter tốn 50% POW và 1 vạch GUARD BAR), lên POW nhanh hơn 2 chế độ kia, có thể điều chỉnh cự li của đòn thế bằng cách "giữ hoặc nhả" các nút P và K. Có thể khởi động "Original Combo" ( xem chú thích bên dưới). Tuy nhiên cũng chỉ có thể Taunt 1 lần 1 trận, GUARD BAR ngắn nhất, gây dmg ít nhất.
---------------Chú thích------------
+ Original Combo - OC: khởi động ở V-ISM bằng cách nhấn 2 nút P và K cùng độ mạnh 1 lúc. Sau khi khởi động, nhân vật sẽ có 1 chút khoảng invisible, sau đó bình GUARD sẽ giảm dần ( đến khi giảm xuống 0 --> OC kết thúc), trong lúc đó, các đòn tấn công sẽ link với nhau dễ dàng hơn ( hầu hết các đòn ko thể link được trong 2 ISM kia đều có thể kết nối combo dễ dàng), có 1 chiếc bóng bắt chước các đòn mà nhân vật dùng chỉ với tốc độ chậm hơn, nhưng dmg có thể được nhân đôi nếu cả chủ thể và cái bóng đều đánh trúng đối tượng
( và còn có thể dẫn đến những Unblockable trick #
). Đây là chế độ cho những combo mạnh nhất, các unblockable trick, 1 chế độ thật sự dùng để tấn công đúng nghĩa - điều này cũng giải thích lí do vì sao khi dùng OC thì nhân vật cũng ko có khả năng block
.
+ Dan Hibiki là 1 nhân vật đặc biệt. Dù có dùng Dan ở bất kì ISM nào, Dan cũng có khả năng taunt và taunt bao nhiêu lần trong trận đấu cũng được
.
**Ngoài ra, SFA 3 còn có các nhân vật cần unlock. Sau đây là các nhân vật có sẵn: Ryu, Ken, Karin, Sakura, Dan, Akuma, Charlie, Chun-Li, Cody, Balrog, M.Bison, Vega, Rolento, E.Honda, R.Mika, Zangief, Blanka, Guile, Cammy, Juli, Juni, Fei-Long, Gen, Bridie, Sodom, Sagat, Adon, Dhalsim, Guy, Rose, Dee Jay và T.Hawk. Các nhân vật cần unlock gồm: Shin Akuma, Evil Ryu và Guile.
**Các mode chơi trong SFA 3 cũng rất tuyệt, đặc biệt là WORLD TOUR MODE. Ở đây, bạn có thể level up 1 nhân vật nhất định của mình để lấy các ISM PLUS - cho phép sử dụng rất nhiều ability mà chỉ mode chơi này mới có ( ví dụ như: INFINITE GUARD, OC cho tất cả các ISM, NO-DMG GUARD... etc.) , mode này cho phép bạn thử thách với nhiều mission từ các stage trên thế giới... etc. Rất nhiều điều thú vị chờ đón ^^!! Có những mode phải unlock như SURVIVAL MODE, CLASSIC MODE ( đưa gameplay trở về thời SF cũ), SERIOUS MODE ( nhiều bất lợi cho nhân vật)... etc.
** Các moves trong game đa dạng và hầu hết đều rất đẹp mắt. Hay nhất là có những move chỉ dùng trong 1 số trường hợp đặc biệt như khi đang stun, khi "ăn" 1 đòn anti-air... Hay nhất là Gen, có thể switch giữa 2 style khác nhau nếu dùng ở A-ISM và Z-ISM ( tương tự May Lee trong KOF 2002). Chun-Li có 2 costume khác nhau, 1 là costume như trong các bản SF cũ ( khi ở X-ISM), và 2 là costume kiểu mới của Chun-Li dành riêng cho bản Alpha ^^.
** Lưu ý rằng bản này có storyline trước SF 3 năm ( thời mà Cammy còn là assassin của Shadowloo ở tuổi 16, lên SF thì nó đã sang tuổi 19 và đã là thành viên của đội đặc nhiệm DELTA RED, các nhân vật khác cũng trẻ hơn rất nhiều).
Nào, mọi người có bình luận gì về game này
???
Nếu để ý lướt qua các 4rum về SF của nước ngoài, sẽ thấy những poll cho thấy trong series SF thì game được yêu thích nhất của series chính là SFA ( bản JAP là SFZ), các "lá phiếu" chỉ hơn SSF2 ( Super Street Fighter 2 ) ko nhiều. Bởi nó được coi là game đối kháng 2D có gameplay xuất sắc nhất ( ko chỉ so sánh với các game trong cùng series mà còn so sánh với các game đối kháng 2D nổi danh khác như KOF, SS, GG.....). Xin được giới thiệu đôi chút:
1-Giới thiệu sơ lược:
Game được phát hành ngày 13/4 năm 1999 bởi Capcom. Khi tung ra đã trở thành 1 cơn sốt về những đổi mới rất hay ( ko như đa sô các game khác bi coi là dở- ko nói đâu xa: chính về sự đổi mới khi làm ra SFA1 so với series Super SF cũ hay sự đổi mới trong bản SF3 cho PS2 T__T) và nhanh chóng được trở thành 1 trong các game đối kháng hay nhất.
2-Chi tiết:
**Street Fighter Alpha 3 có gameplay đổi mới: bổ sung AIR BLOCK, GUARD BAR, AIR RECOVERY.... etc. NHưng điểm thực sự khiến nó được yêu thích chính là các Fighting style - ISM trong game. Sau khi chọn xong nhân vật, bạn sẽ phải chọn 1 trong 3 ISM cho nhân vật của mình:
+ X-ISM: các nhân vật có GUARD BAR dài nhất trong 3 ISM ---> khó bị GUARD CRUSH ( tình huống nhân vật bị hở toàn thân trong 1 khoảng thời gian ngắn); các normal và special moves gây dmg nhiều hơn. Nhưng khi ở trong mode này, nhân vật ko thể air block; ko thể dùng Alpha Counter ( nhấn 2 nút P và K ở cùng 1 mức độ khi block --> tương tự DEAD ANGLE trong GGXX); ko thể recovery roll ( tình dậy có thể lăn lùi về hoặc tiến đến --> tương tự như SS); và cũng ko thể TAUNT ( nhấn Start khi đấu ) và nhân vật chỉ có thể tung 1 Super Combo- SC khi POW đầy ( khi POW chưa đầy thì ko thể dùng SC).
+ A-ISM ( Z-ISM trong bản Zero Jap): có thể sử dụng tất cả các ability ( Alpha counter tốn 1 level POW + 1 vạch trong GUARD BAR); có POW BAR chia theo 3 level để có thể chơi các mức độ SC khác nhau phụ thuộc vào độ mạnh yếu của P và K. Nhưng chế độ này có GUARD BAR ngắn hơn, gây dmg ít hơn A-ISM, các nhân vật chỉ taunt 1 lần.
+ Z-ISM( chế độ được yếu thích nhất ^^) : có thể sử dụng tất cả các ability ( Alpha counter tốn 50% POW và 1 vạch GUARD BAR), lên POW nhanh hơn 2 chế độ kia, có thể điều chỉnh cự li của đòn thế bằng cách "giữ hoặc nhả" các nút P và K. Có thể khởi động "Original Combo" ( xem chú thích bên dưới). Tuy nhiên cũng chỉ có thể Taunt 1 lần 1 trận, GUARD BAR ngắn nhất, gây dmg ít nhất.
---------------Chú thích------------
+ Original Combo - OC: khởi động ở V-ISM bằng cách nhấn 2 nút P và K cùng độ mạnh 1 lúc. Sau khi khởi động, nhân vật sẽ có 1 chút khoảng invisible, sau đó bình GUARD sẽ giảm dần ( đến khi giảm xuống 0 --> OC kết thúc), trong lúc đó, các đòn tấn công sẽ link với nhau dễ dàng hơn ( hầu hết các đòn ko thể link được trong 2 ISM kia đều có thể kết nối combo dễ dàng), có 1 chiếc bóng bắt chước các đòn mà nhân vật dùng chỉ với tốc độ chậm hơn, nhưng dmg có thể được nhân đôi nếu cả chủ thể và cái bóng đều đánh trúng đối tượng
( và còn có thể dẫn đến những Unblockable trick #
). Đây là chế độ cho những combo mạnh nhất, các unblockable trick, 1 chế độ thật sự dùng để tấn công đúng nghĩa - điều này cũng giải thích lí do vì sao khi dùng OC thì nhân vật cũng ko có khả năng block
.+ Dan Hibiki là 1 nhân vật đặc biệt. Dù có dùng Dan ở bất kì ISM nào, Dan cũng có khả năng taunt và taunt bao nhiêu lần trong trận đấu cũng được
.**Ngoài ra, SFA 3 còn có các nhân vật cần unlock. Sau đây là các nhân vật có sẵn: Ryu, Ken, Karin, Sakura, Dan, Akuma, Charlie, Chun-Li, Cody, Balrog, M.Bison, Vega, Rolento, E.Honda, R.Mika, Zangief, Blanka, Guile, Cammy, Juli, Juni, Fei-Long, Gen, Bridie, Sodom, Sagat, Adon, Dhalsim, Guy, Rose, Dee Jay và T.Hawk. Các nhân vật cần unlock gồm: Shin Akuma, Evil Ryu và Guile.
**Các mode chơi trong SFA 3 cũng rất tuyệt, đặc biệt là WORLD TOUR MODE. Ở đây, bạn có thể level up 1 nhân vật nhất định của mình để lấy các ISM PLUS - cho phép sử dụng rất nhiều ability mà chỉ mode chơi này mới có ( ví dụ như: INFINITE GUARD, OC cho tất cả các ISM, NO-DMG GUARD... etc.) , mode này cho phép bạn thử thách với nhiều mission từ các stage trên thế giới... etc. Rất nhiều điều thú vị chờ đón ^^!! Có những mode phải unlock như SURVIVAL MODE, CLASSIC MODE ( đưa gameplay trở về thời SF cũ), SERIOUS MODE ( nhiều bất lợi cho nhân vật)... etc.
** Các moves trong game đa dạng và hầu hết đều rất đẹp mắt. Hay nhất là có những move chỉ dùng trong 1 số trường hợp đặc biệt như khi đang stun, khi "ăn" 1 đòn anti-air... Hay nhất là Gen, có thể switch giữa 2 style khác nhau nếu dùng ở A-ISM và Z-ISM ( tương tự May Lee trong KOF 2002). Chun-Li có 2 costume khác nhau, 1 là costume như trong các bản SF cũ ( khi ở X-ISM), và 2 là costume kiểu mới của Chun-Li dành riêng cho bản Alpha ^^.
** Lưu ý rằng bản này có storyline trước SF 3 năm ( thời mà Cammy còn là assassin của Shadowloo ở tuổi 16, lên SF thì nó đã sang tuổi 19 và đã là thành viên của đội đặc nhiệm DELTA RED, các nhân vật khác cũng trẻ hơn rất nhiều).
Nào, mọi người có bình luận gì về game này
???
