Street Fighter IV Series - Nơi thảo luận, hỏi đáp, trợ giúp

Status
Không mở trả lời sau này.
Bạn Luca95 ơi! Tớ cũng gặp vấn đề như bạn về chuyện ex cancel thôi. Cũng phải đến gần đây khoảng tháng 2 tháng 3 mới thực sự có cảm nhận rõ rệt về nó.
Hãy cứ đánh hết mình đi. Khi không thể thắng đối phương thì sử dụng mọi mánh có thể. Khi mánh khóe ko giúp bạn chiến thắng thì đã đến lúc bạn nên quay trở lại với vấn đề training.

Vòng luẩn quẩn của sự tiến bộ mà: kỹ thuật => chiến thuật => phối hợp kỹ thuật, chiến thuật => kỹ thuật...
 
Ôi giời, quên cái vụ Focus cancel đi, nếu nói thẳng ra thì không phải con nào cũng dùng trong trận đấu đâu.

FC chỉ thường dùng cho những con nối ultra. hoặc kiểu chage rồi focus -> skill. Về cơ bản là nó thuộc hàng Master Skill rồi, để giỏi được thì phải đi từ kinh nghiệm trận đấu và thời gian tập luyện.

Nếu là newbie thì cứ Ryu, Ken chán chê đi rồi luyện con gì thì luyện.
 
Nếu nói như vậy thì cái hay nhất của SF4 là ex cancel vứt bỏ hoàn toàn.
Có thể là quan điểm không giống nhau nhưng tôi thì không nghĩ là có thể nói "quên" nó dễ dàng như vậy đc. Chỉ có là làm đc hay không và thành thục đến bao nhiêu trong thực chiến.
Đúng, hiện tại ex cancel CHỦ YẾU đc dùng để nối, và đương nhiên rồi, nó sinh ra là để link combo sau các nhiệm vụ khác cơ bản là stun, absorb hit của ex focus (như focus thường)! Vì vậy mà SF có nhân vật tên Crisom Viper với các kỹ thuật chẳng cần đến ex cancel (có thể nói là char duy nhất trong SF4 có thể cancel thoải mái đến vậy).
 
Chỉnh sửa cuối:
Quên ở đây tức là nếu chưa chơi thạo thì chỉ cần luyện frame để link 1-2 combo đơn giản như C.MK -> Hadouken chẳng hạn.

FADC khi xem các top player thi đấu thì 60% là để tránh bị hở, ví dụ Shouryuken 1 cái trúng hay trượt cũng thường cancel vì nếu bị đỡ là tèo.

Gì chứ mình luyện hơn 2 tháng mới đánh được độc 1 skill FADC là Shouryuken nối sang Metsu Hadouken
 
hiện tại đang tập 1 số combo cơ bản như C.Light Kick + Shoryuken mà mãi ko làm đc :(, nó toàn tách ra làm 2 combo thôi :(
thằng bạn em bảo phải timing thế nào ấy nó mới liền thành 1 combo đc :(
 
hiện tại đang tập 1 số combo cơ bản như C.Light Kick + Shoryuken mà mãi ko làm đc :(, nó toàn tách ra làm 2 combo thôi :(
thằng bạn em bảo phải timing thế nào ấy nó mới liền thành 1 combo đc :(

Cái CL + Shoryuken nhìn thế thôi chứ bấm ko được thuận đâu, đến tớ bấm nó vẫn chứ nhảy sang thành Hadoken.

Nếu bấm liền thì là vậy còn nếu bấm tách ra thì được nhưng lại cần phải nhanh tay, chưa tìm được mẹo nào bấm cho thuận mấy cái đó.

Stick có thể sẽ khác chăng???
 
Lk Cr Shoryuken, pad lam ko kho lam quan trong la nhanh tay thoi,nhung hau nhu tat ca deu link Cr lk sang lp(co tinh de spam nut)thi luc do shoryuken se ra de dang hon nua.
Neu van cuong quyet phai lam cai kia thi co mot meo: cheo lui LK roi cheo tien (2 lan that nhanh) va HP hoac P nao do.Luc do shoryuken se ra.
 
Combo Cr.LK => Shoryuken cơ bản.

Có 1 hint sau để xử lý tình huống này để ko nhầm sang super hay hadouken: tab tab cần analog chéo => shoryuken.

Phương pháp xử lý combo: xuống, LK, gạt chéo, gạt xuống, gạt chéo, P. Thử đi! Mình làm thường xuyên thành công.
 
Có 1 cách bằng PC là bấm + giữ xuống. Nháy tiến + LK liên tục rồi P. Nó sẽ nhận là 623 + P -> Shouryuken.

Cách mình hay dùng khi C.MK -> Shouryuken
 
Nếu nói như vậy thì cái hay nhất của SF4 là ex cancel vứt bỏ hoàn toàn.
Có thể là quan điểm không giống nhau nhưng tôi thì không nghĩ là có thể nói "quên" nó dễ dàng như vậy đc. Chỉ có là làm đc hay không và thành thục đến bao nhiêu trong thực chiến.
Đúng, hiện tại ex cancel CHỦ YẾU đc dùng để nối, và đương nhiên rồi, nó sinh ra là để link combo sau các nhiệm vụ khác cơ bản là stun, absorb hit của ex focus (như focus thường)! Vì vậy mà SF có nhân vật tên Crisom Viper với các kỹ thuật chẳng cần đến ex cancel (có thể nói là char duy nhất trong SF4 có thể cancel thoải mái đến vậy).

Link từ 1 sang 2 nếu chưa làm được thì nghĩ đến focus làm gì hả cậu, nó chỉ làm cho cái combo thêm loạn thôi. Bao giờ master link + dash thì lúc đấy muốn focus sao chả được.

@cái crk+ shoryuken là cái dễ nhất, sau khi dùng được nhuần nhuyễn thì có thể chuyển sang lp-lp-crk-shoryuken. cái đó an toàn hơn mà đẹp mắt hơn :D. Đừng nản chí nhẻ, cứ tập nhiều vào, ấn khoảng vài ngày là ok thôi :D
 
Link từ 1 sang 2 nếu chưa làm được thì nghĩ đến focus làm gì hả cậu, nó chỉ làm cho cái combo thêm loạn thôi. Bao giờ master link + dash thì lúc đấy muốn focus sao chả được.

@cái crk+ shoryuken là cái dễ nhất, sau khi dùng được nhuần nhuyễn thì có thể chuyển sang lp-lp-crk-shoryuken. cái đó an toàn hơn mà đẹp mắt hơn :D. Đừng nản chí nhẻ, cứ tập nhiều vào, ấn khoảng vài ngày là ok thôi :D

Chú tập đi còn gì nữa :))

Suốt ngày ăn hành với Zangief và T.Hawk thế này thì buồn quá..
 
Tùy đồng chí thôi =)). Tuy gọi là shotokan nhưng playstyle của Sakura khác hoàn toàn so với Ken và Ryu đấy. Chủ yếu là do sự khác biệt về "fire from my hands". Sakura thiên về lối đánh áp sát và tấn công dồn dập/rush down hơn là đấu súng cò cưa/zoning, thuộc loại char khó chơi khó trúng thưởng.
Điểm mạnh là có reset combo khá hay, bnb và punish mạnh với giá rẻ, ultra dễ nối.
Tuy nhiên máu gián, wake up options kém ( do uppercut lởm ), gặp những char có command throw thì rất phiền, và nếu đồng chí mới chơi thì không nên đánh các char rush down làm gì trong khi chưa có ý thức tốt về mind games,không thể phát huy hết sức mạnh của rushdown style.

Cho luôn cái bảng phân loại cụ thể luôn đi đồng chí. Char nào rushdown, char nào cò cưa, char nào chuyên vật(Mấy thằng chuyên vật gọi là gì nhỉ :|)

Tính tập đánh ông thần đèn Akuma mà chả biết ổng thuộc loại nào.:-??
 
Chú tập đi còn gì nữa :))

Suốt ngày ăn hành với Zangief và T.Hawk thế này thì buồn quá..

Cái đấy thì em làm 1 tỉ ra 1 tỉ ;)) mà con zang với con tê cũng có combo như thế thôi. Anh toàn lấy cái con lông lá đấy thì em đỡ bằng vung à, đổi con xem ;))
 
Thật ra về playstyle của toàn bộ game SF4/SSF4, bản chất đã là cò cưa rồi =)). Ngay cả những char sống bẳng rush down như Sakura, El Fuerte, Feilong,Rufus, vẫn có lúc phải đứng ngắm đối thủ. Đây là bản chất,là gameplay của SF nên có thể nói dù bạn chơi char nào thì vẫn phải giữ đúng phong cách này.

Tuy nhiên rõ hơn thì có thể chia làm 3 loại chính :
Đấu súng/zoning : Bao gồm Ryu, Sagat, Guile, Akuma và Dhalsim. Ken và Gouken tuy bản chất là Shoto nhưng thật ra lại có playstyle khác biệt, không dựa vào súng ống nhiều lắm.
Rush down : Sakura, Feilong, El fuerte,Rufus,Makoto,Viper
Cò cưa ăn chip dam + clean hit : Bison, Blanka,Vega
Thẩm du và sống dựa vào mind games : Chủ yếu là các char dùng throw như : Zangief, Abel, Honda,THawk ( Tùy playstyle).

Bản thân ranh giới trên cũng không phải rõ ràng vì với 1 char có thể chơi nhiều kiểu khác nhau, phụ thuộc vào matchup khác nhau nữa, tùy vào đó mà thay đổi. Như ví dụ bản thân balrog là một char thủ nhưng cũng có vài trận xem rush khá điên cuồng, hoặc Sagat có thể đánh kiểu rush hoặc đấu súng nếu gặp Shoto, nhưng hầu như đánh với các chú quái vật như Abel hoặc Zangief thì lại toàn zoning và thẩm du chờ cơ hội punish.

Đánh akuma cũng được thôi, nếu bạn có một thần kinh vững vàng và đã từng đi hết survival level 500 của plant vs Zombie =)). Xác định tư tưởng hấp nó cả trận, đến phút cuối chỉ ăn 1 combo của nó là ngửa =)).
 
mới chơi có nên tập chun li ko mấy bro. Thích con này mà sao chiêu khó xài quá
 
mới chơi có nên tập chun li ko mấy bro. Thích con này mà sao chiêu khó xài quá

Nếu bạn thực sự thích thì tập còn nếu không thì theo lời khuyên của các bro là cứ ryu cho nhuyễn rồi chơi các char khác :D Chun li là 1 char khó , cần nhiều kinh nghiệm đó ^^!
 
=)) Tớ nói thật là... tập Chunli xong bác có thể phán một câu: con hàng nó bị dìm!
Tier hiện nay của Chunli SF4 là C+
Than phiền về Chunli:
- anti-air ngu + yếu
- link ít, đòn thế sử dụng chủ yếu là hit and run, link theo skill thường không biến hóa
- ultra dễ lộ, thường ko thể sử dụng bừa bãi
- super rất là đúng phong cách hàng quá đát
- skill chủ đạo quá yếu ớt (spinning bird kick), nói thẳng ra so với tuyệt kỹ xay cafe của 2 anh ryu, ken thì chả là gì!

*đặc biệt: ngu người khi đấu với shoto (trừ akuma), ngu người khi gặp honey (GUILE)...

điều duy nhất có thể công nhận ở Chunli: đùi to, đẹp, rộng, và dài... tuyệt vời nhất khi đứng nhảy và dạng háng (straight jump hard kick) <<< chú ý đây là air to air combat, ko phải ground to air combat, như đã nói ở trên, Chunli đất đối không rất ngu!!!

Còn bên SSF4 thì với 192 p em hàng đang đứng 1st RANK (OMG OMG OMG)
Let's wait for SSF4 PC \m/
 
Chỉnh sửa cuối:
edit lại link đi bạn mai!
mà cũng đang xem ssf4 chunli đây... haizz...
 
anti-air ngu + yếu

Sao sang SF4 bị remove mất 1 skill anti air phí quá

Còn thì nếu biết cách đánh thì vẫn đánh được kể cả Daigo :D

[video]55sHHRlp5Us[/video]



------------------------------------------------------------------


Edit link hộ MaiMong

[video]slp2CEoAT5s[/video]

Ấn tượng nhất trận Ryu vs Akuma . Metsu Hadouken như tính trong máy tính. Và quả Gouken Counter xong FADC Sengosu quá đẹp
 
Chỉnh sửa cuối:
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top