Street Fighter IV Series - Nơi thảo luận, hỏi đáp, trợ giúp

Status
Không mở trả lời sau này.
Đơn giản thế này:

Focus là:

_ Giữ nút MP (Đấm trung) và MK (đá trung)
_ có 3 cấp độ, cấp độ 1 là gần như vừa giữ đã thả ra, cấp độ 2 là khi người nháy 1 cái, cấp độ 3 là giữ đến khi nó tự động ra đòn
_Cấp độ 1 khác cấp độ 2 và 3 ở damage, cũng như cấp độ 2 và 3 sẽ khiến đối phương từ từ ngã xuống thích hợp hơn cho mình ra đòn.
_Focus Attack vô dụng với các đòn có tính năng Armor Breaker (phá giáp - khi đánh với máy thấy gương vỡ tung tóe là vì bị phá các đòn có Armor có khả năng nuốt 1-3 hit) cũng như 1 vài đòn dùng khi "Reversal" được thêm tính năng Armor Breaker
_Focus Attack có thể "hủy" ở lv 1 và 2 = cách dash (lướt) tới (->->) hoặc lùi (<-<-)

_Ở 1 khía cạnh khác, Focus Attack được dùng để CANCEL 1 chiêu đánh gần như bất kỳ nào đấy sang đòn FOCUS ATTACK. Không phải chiêu nào cũng cancel đc.
_Khi xài Focus attack để cancel (hay còn gọn là Ex Focus Attack, Focus Attack Dash Cancel, FADC), người của bạn sẽ nháy vàng 1 cái và chiêu đang đánh dở sẽ cancel sang chiêu Focus attack. Bạn sẽ bị mất 2 cột Super (Ex)
_Như đã nói ở trên, Focus attack có thể "hủy" = cách dash tới hoăc dash lùi. Do đó nếu nhanh tay, bạn có thể cancel rất nhiều chiêu đánh sang 1 chiêu khác = cách "1. đánh chiêu trước, 2. bấm focus attack để cancel, 3. dash tới hoặc lùi để "hủy" chiêu Focus attack đó, 4. Ra chiêu tiếp theo"


1 ví dụ đơn giản cho Ex Focus cancel này là Ryu: Shoryuken, Focus Attack, -> -> , Ultra (Metsu Hadoken). Đây là Combo Focus Attack Dash Cancel phổ biến và nổi tiếng nhất
 
chơi 2 bàn phím 1 máy thì làm ntn nhỉ :-?
trước h chơi 1 tay 1 key :(
 
Cái này ta cũng đang thắc mắc này :-?
Toàn dùng PPJoy để chơi trên cùng 1 bàn phím, giờ có 2 cái cũng chẳng khác gì, căn bản nó nhận 2 cái là 1 mà =.=
Ai có cao kiến xin chỉ giáo
 
Phải xài PPjoy thôi, nhưng cũng chỉ là map để nhận bàn thứ 2 làm joystick rồi gán phím tương ứng với các nút trên joy. Về cơ bản vẫn chơi được bằng bàn Phím Assign P1, nhưng mỗi người 1 bàn cho nó dễ.

Đợi AE ra xem có khác không đã
 
không thấy có tin gì mới cho bản PC, chỉ có tin cho console AE
console AE là 100% port từ Arcade sang, còn PC thì chắc chờ 1 tháng sau nữa để edit và thiết lập 1 số thứ linh tinh
 
Phải xài PPjoy thôi, nhưng cũng chỉ là map để nhận bàn thứ 2 làm joystick rồi gán phím tương ứng với các nút trên joy. Về cơ bản vẫn chơi được bằng bàn Phím Assign P1, nhưng mỗi người 1 bàn cho nó dễ.

Đợi AE ra xem có khác không đã

Vẫn là 1 thằng WASD và 1 thằng bàn phím số, đỡ dc cái tình trạng kẹt nút thôi :(
 
Trời ơi ,các bác giúp với , đang làm cái Trial hard của Ken , stage 1 , Làm được các combo roài nhưng trong chiêu cuối dùng Shiryuken , ra được chiêu roài nhưng nó toàn đánh trượt là sao vậy , điên người quá .Trò này cài được có 2 hôm mà hum nào tay cũng mỏi nhừ :((
 
Mà có cách nào để đỡ các chiêu bắt người của những char như zangief hay honda... ko vậy , hay chỉ có thế né roài trả thù sau
 
Phải né = cách đứng ngoài range, nhảy lên trên không hoặc phải ra 1 chiêu có Invi frame như Shoryuken, Flame Kick, Tiger Uppercut v.v...
 
Nghĩa là mình phải chạy nhảy liên tục để tránh áp xát đúng ko , khó đấy
 
Cho em hỏi ?
Cài game này vào máy tính bàn hay laptop đc hok ?
Em muốn chơi ma hk có PSP
 
Cho em hỏi ?
Cài game này vào máy tính bàn hay laptop đc hok ?
Em muốn chơi ma hk có PSP
 
Cài vào PC đc hok bạn ?
Mình muốn chơi mà hk có PSP
 
Bạn nên viết rõ ràng hơn 1 chút.

Street Fighter 4 có cả 3 hệ máy: PC, 360, PS3 cũng như 1 bản trên Nitendo 3DS. Còn những phiên bản iPhone iPad thì không tính. Chỉ có PC vẫn là phiên bản cũ, còn 2 hệ máy kia là bản Super (mới)

Sắp tới tại tháng 7 sẽ ra phiên bản Arcade Edition port từ máy thùng lên cho cả 3 phiên bản (2 bản kia là giữa tháng 6, PC là đầu tháng 7).
 
Cho mình ? những chiêu cần charge như của bison hay honda có cách nào ấn nhanh ko , chứ vì cứ phải charge đến 2s thì làm sao có thể xử lý các tình huống kịp
 
Cho mình ? những chiêu cần charge như của bison hay honda có cách nào ấn nhanh ko , chứ vì cứ phải charge đến 2s thì làm sao có thể xử lý các tình huống kịp

Charge buffer, bạn search youtube sẽ ra ngay, hoặc chỉ nóng luôn là ngay khi bạn ấn charge xong ngay lập tức bạn ấn đỡ ngồi hoặc lùi lại liến rồi tiếp tục spam charge.
 
Cho mình ? những chiêu cần charge như của bison hay honda có cách nào ấn nhanh ko , chứ vì cứ phải charge đến 2s thì làm sao có thể xử lý các tình huống kịp

trong lúc nó đang ra chiêu thì bạn tiếp tục charge là kịp
 
các bác cho em hỏi cài game vào thi nó báo lên 1155 file E:/intmsi30.exe not found

---------- Post added at 11:02 ---------- Previous post was at 10:05 ----------

khi em vào game thì nó lỗi cây máu đen thui không thấy gì hết help em với
 
mình mới chơi SSFIV mà dùng tv thường lên nhìn ko dc rõ nét và là lính mới cũng ch̉ăng bít combo lắm ai có th̉ê cho bít những combo và ultra combo c̉ua Akuma cho mình xin mình cám ơn. Ak hướng dẫn rõ chút nha vì mình chưa hỉu thụât ngữ c̉ua game lắm,mình chưa h̉iu nhìu về LK hay MK j đâu...hihi giúp mình nha! Thank!
 
các bác cho em hỏi cài game vào thi nó báo lên 1155 file E:/intmsi30.exe not found

---------- Post added at 11:02 ---------- Previous post was at 10:05 ----------

khi em vào game thì nó lỗi cây máu đen thui không thấy gì hết help em với

Lỗi này mình chịu......

mình mới chơi SSFIV mà dùng tv thường lên nhìn ko dc rõ nét và là lính mới cũng ch̉ăng bít combo lắm ai có th̉ê cho bít những combo và ultra combo c̉ua Akuma cho mình xin mình cám ơn. Ak hướng dẫn rõ chút nha vì mình chưa hỉu thụât ngữ c̉ua game lắm,mình chưa h̉iu nhìu về LK hay MK j đâu...hihi giúp mình nha! Thank!

Về thuật ngữ thì bạn có thể vào topic sau để dễ hiểu

ước ngoài cụ thể là Mỹ hay xài viết tắt ghi trên các máy game thùng cũ, và không phải là chuẩn chung:

Đấm:

Jab = LP, Strong = MP, Fierce = HP

Đá:

Short = LK, Forward = MK, Roundhouse = RH = HK

S. = Standing, Cr. = Crouching, J. = Jumping , C. = Close.

F. = Forward, D. = Down, B. = back , U. = Up

Ngoài ra còn 1 số như Cr.MK xx Hadoken. xx ở đây là cancel

Hoặc ví dụ khi đọc Kara throw của Ken nó ghi: F.MK~LP+LK, tức là F.MP ~ Throw. ~ ở đây là plink, kỹ thuật bấm 1 nút/move 1 frame ngay sau move trước để cancel hoặc tận dụng move đó.

Ví dụ Kara throw của Ken sẽ thấy là (đọc từ dưới lên)

-> LP + LK + MK
-> MK

Hoặc khi ta Plink (Priority Plink) chiêu Cr.HP của Ryu sau khi F.HP, ta sẽ có

Down. MP+HP
Down. HP


Đó là 1 cách bấm mà ngón tay bấm nút HP xuống trước nút MP 1 tích tắc, ví dụ để 2 ngón tay song song cũng gõ xuống 2 nút, ngón bấm nút HP để thấp hơn ngón MP để bấm trước nút đấy trong khoảng 0.1s, khi đó sẽ nghe 2 tiếng "kịch kịch" rất nhanh thay vi 1 tiếng kịch.

Vì bấm quá nhanh, game engine sẽ nhận ra ta bấm nút HP rồi MP. Nhưng vì nút HP xuống trước 1 tích tắc và vẫn đang giữ, nút tiếp theo bấm sẽ nhận là MP + HP, thay vì chỉ là MP. Mà ta biết bấm 2 nút đấy cùng lúc thì game sẽ chỉ ra nút mạnh hơn, tức là HP.

Từ đó ta bấm 1 lần mà game nhận thành 2 lần input trong 2 frame (1/60s 1 frame), khiến cho các combo nối khó sẽ dễ hơn

L = nhẹ, M = Trung, H = Mạnh bạn cứ thế mà suy ra. Game cho bạn 3 nút đấm 3 nút đá tương ứng đấy.

Super Akuma là: đấm nhẹ, đấm nhẹ, tới, đá nhẹ, đấm cao (không cần bấm quá nhanh, nhưng bấm chậm thì đối phương nhìn thấy bạn đấm đá lung tung là biết ngay). Ultra y chang, thay "tới" bằng "lùi"

Cá nhân mình nghĩ bạn đợi bản Arcade Edition ra chơi trên PC cũng được. Còn về Combo thì có lẽ phải tự ngồi xem video combo hoặc ra ngoài gặp mặt chỉ tận tay cách input thì may ra mới rõ được
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top