- 6/11/08
- 16,044
- 3,282
Platinum Games producer Atsushi Inaba has clarified a few development aspects of Metal Gear Rising on Twitter tonight (1, 2, 3).
PlayStation 3 is the lead platform for Rising, as it will be for all titles developed at Platinum Games. Bayonetta was developed on Xbox 360 at Platinum Games, then ported to PlayStation 3 by Sega. After the bad reception, Platinum Games redesigned its engine for multiplatform development. With Vanquish, PlayStation 3 was the lead platform. This was done to ensure there are little to no differences between the two versions.
In yesterday’s “The Truth Behind Rising” interview video, the Xbox 360 controllers you saw in the video are connected to the PCs on their development system. It is easier for developers to use Xbox 360 controllers on PC than PlayStation 3 controllers, because they natively connect.
Metal Gear Rising Revengeance được phát triển trên nền tảng PS3 nhằm khắc phục chất lượng hình ảnh giữa 2 hệ máy qua vụ Bayonetta

. Lúc đầu lại chê bản Rising này tệ hơn cả tệ vậy mà h lại muốn Rising có trên pc. THật chả hiểu hổi
.

Cái đoạn nói đến liên quan giữa PC với xb360 chẳng qua là trong cái đoạn 25p nói về MGSR thì người xem thấy nhóm pt đang cầm 1 cái tay xbox360 để test thay vì PS controller... Điều này khiến người ta nghĩ là xbox360 sẽ là lead platform chứ ko phải ps3... Vì thế nên Inaba đã phải giải thích thêm là vì họ dùng PC để phát triển mà chỉ có tay XB360 là full support cho PC thôi chứ tay ps thì ko được và bản thân ông ta cũng mong sẽ có 1 giải pháp full support đối với tay ps khi dùng cho PC (quả thực là cho đến giờ ko có bất cứ 1 soft chính thức nào từ SONY để có thể dùng tay PS trên PC cả, toàn của fan tự chế...)